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悪魔の戦輪:フューリーホイール

 気持ち悪い話をします。閲覧にはご注意を。スルーするか、化学的な見地を優先できる人のみ読んでください。


 戦国時代に作られた『酒』。それは品質管理・保存技術など様々な問題が考えられますが。断トツでまずいのが『製造方法』です。


 某ヒット映画のように〔神秘の清らかな人物が、相応の儀式を経て作った『お酒』〕なら良いのですが。


 ナルシス勘違いの暴君・老害の類が、自分の“体液”で発酵を行った。

 “尊い自分の体液で作ったのなら、スバラシイお酒ができるに違いない!!”などと考えて、酒を造れば。“酒毒”のかたまりができてしまう。


 “梅毒”その他の病気にかかっている、患者の“体液”が広まりかねない。戦国時代の『にごり酒』には、そういうリスクがあると愚考します。


 さすがにそこまで“危険なモノ”は、酒造りに関わる人が『すり替え』を行ったと考えますけど。

 6級C.V.であるマイアは、C.V.の中でもそこそこに強く。〔ステータス的に、人間たちがかなう相手ではない〕と言われている。


 ただしその程度の戦闘力なら、上位の『魔獣・幻獣』も同程度の伝承があり。それらも人間の『奸知・機知』によって、一度でも敗れれば無敵ではなくなる。人間の知恵・欲望の力はそれほど強力であり。本来、6級C.V.と言えど油断できる相手ではない。


 それなのにマイアが今日まで生き残れたのは、二つの理由がある。一つは人間を研究して、対人戦闘の訓練をおこなってきたから。正攻法・奇襲に卑劣な謀略まで。


 〔賢いつもりの策士が、思い浮かぶ程度のシナリオは対策済み〕であり。




 「回れ!私の戦輪チャクラム フューリーホイール!!」


 「「「・:!*?`/」」」「なぁっ!~!?」「敵襲っ!敵syu>!:?」


 『魔力の戦輪』が群れとなって、盗賊の戦闘部門(シーフブレイバー)が拠点と定める場所を襲撃する。それは拠点の壁をすり抜け、騒音をまき散らし。縦横無尽に飛び交い、転がり。(アヤメの双竜爪のごとく)通路を這うように、進んでいく。


 「落ち着けっ!チャクラムへの対抗策は既に練っている。落ち着いて用意したモノを`・^+;?」


 「アニキッ!?」「これはっ、いったい・・`!?」「ッ!?、まさか、もう・・~」


 『走り、舞い、転がれ・・影よ!』


 無論、マイアの魔術能力で『壁をすり抜けるチャクラム』など操れるはずもない。せいぜい『チャクラム』への執心が、『幻影チャクラム』を投影するのが関の山であり。

 こんな『幻影チャクラム』では8級C.V.はもとより、中級シャドウにも通用しないだろう。


 

 しかしシーフブレイバーの拠点は、恐慌の波にのみ込まれつつあった。


 「・・:~っ」「こうなればっ!」「おのれ魔女(C.V.)めがっ!」


    「よせっ、落ちTu・;/」 「ヤメっ!*」 「何とかする!だからチャnN/*:」


何故ならマイアが急襲を仕掛けたその時、シーフたちは仲間割れをしている。もしくは“魔女狩り”を行っているから。


 マイアが仕込んだ『魔術のくさび』により、シーフ兵の『影』から『幻影チャクラム』が放出・・され。

 連中はそれらを〔『発生源』ごと消そうとする者〕と〔『幻影』だけを消そうとする者〕たちで反目し。〔時間を稼ぎ、分析を行おうとする者〕と〔『チャクラム(・・・・・)を放出(・・・)している『影』を持つ者〕とで熾烈しれつな追跡劇をくり返し。


 シーフブレイバーの拠点は、収集のつかない混乱に陥りつつあった。


 




 「いったい何が起こっている!!」


 「「「「「・・:^`・・」」」」」


 シーフブレイバの本拠地と言える。『古代遺跡』を改築して建てられた、『地下要塞』の最深部に頭目ヴァープスの怒声が響く。それに対しスノルチたち側近たちは視線をそらし。重苦しい沈黙が部屋を満たした。


 その理由は複数あり。一つは“幻影チャクラム”が、この『地下要塞』で猛威をふるっており。それに対しシーフブレイバーたちは何ら有効な対策を取れていない。

 高い戦闘力を誇るC.V.に対し、まともな迎撃ができないどころか。そもそもC.V.マイアに対し戦闘を挑めていない。


 チンピラ同然に混乱するという、醜態をさらしているためだ。


 「ご報告いたしますっ!」


 「何事だ・・!」


 「“チャクラム発生源”の7割を処分しました。このまま処分・・を続けていきます」


 「よし・:・」


 伝令の報告を聞き、室内にいる大半の者が胸をなで下ろす。

 “チャクラム発生源”とは、各地の拠点から集められた『精鋭シーフ』であり。この本拠地の戦力を強化するはずだった。


 しかし連中は既にC.V.の“呪い”によって汚染されており。『影』から『幻影チャクラム』を出現・・させ、本拠地を危険にさらす。にっくきC.V.の“使い魔”にすぎない。


 戦闘部門を統括する者として、兵隊が減るのは残念だが。ヴァープスは“呪い”にかかったシーフブレイバーに自害を命じ。拒否する者は、“裏切り者”として抹殺するよう指令を与えた。


 「これでこの混乱も収まるだろう。あとは『チャクラム』への対抗策が成功するかだが・・・」


 「「「「「・・-;・`・」」」」」


 「この機に“魔女C.V.”どもが襲撃を仕掛けてくるかもしれん。警戒を・・」


 「「「-~!;っ!?」」」「ひィっ!」「なぁっ・`!?」


 指示を出そうとしたヴァープスのセリフをさえぎり、側近たちの悲鳴が響く。


 それと前後して伝令役のシーフがいる方向から、円形の飛び道具(チャクラム)が複数出現し。

 ヴァープスの視界で、様々なチャクラムが縦横無尽に狂騒を開始した。外枠だけの片側車輪が、大きく跳びはね走り出し。その横を床と水平に『円盤形』が螺旋を描くように、部屋中へと広がっていく。


 さらに〔空中はチャクラムの領土だ〕と言うように『回転する刃』が飛び交い。壁に消えて、現れる『チャクラム』は、〔激突して“自滅”する可能性はゼロだ〕とわかりやすく知らしめた。


 「愚か者がっ‥消え失せろ!」


 「っ‼、¡」


 『サンダーストンプ!:!』


 「そんN*・;〝--」


 当然、そんな“チャクラム”を誘導した、“愚か者”などギルドに必要な人材ではなく。

 参謀スノルチの怒声と共に、放たれた『魔術』によって黒焦げになる。

 “C.V.勢力”という、盗賊ギルドの存亡を左右する難敵と戦争しているのだ。愚か者・足手まといに、事実上の“裏切り者”は速やかに処分するしかない。



 無駄な会議を開くまでもなく。本拠地の最深部にいる幹部たち(メンバー)は、その意思を同じくして。



 『やはりC.V.勢力(私たち)にとって大事なのは、シャドウ一族しかいない(シーフ連中など不要な存在だ)』


 死神C.V.(マイア)の宣告が、ヴァープスたちの耳に響いた。






 『何者だ!』『どこにいるっ、姿を現せ!』『『『・・`:・』』』


 無駄と知りながら、誰何の声を放つ。拠点の最深部にこもる、シーフブレイバーたちの策士たちに答えることなく。マイアは盗賊戦士シーフブレイバーたちを殲滅するべく、意識を切り替え。


 「もう試練コレは必要ないな。


  『砂礫されきの旋盤は、水車のかすみと同時に沈み


   陽炎の舞台は、旋風つむじをもって幕をおろす ブレイクホイール』」


 先程まで猛威をふるっていた、『恐怖の戦輪(フューリーホイール)』を停止させる。


 続けて『チャクラムホイール』で製作した、『魔力の戦輪(チャクラム)』を具現化・浮遊させてから、編隊を組ませ。


 「これよりシーフブレイバーの殲滅を開始する。『回れ!私のチャクラムたち:‥』」


 そうして地下要塞の攻略を開始した。


 

 


 


  



 ネタバレ説明:フューリーホイールについて


 様々なチャクラムの『幻影』を作る(・・)。車輪・旋盤(丸ノコ)や水車に糸車まで。本来は各種チャクラム・雑多な車輪?の『幻像』を製作し、研究データを集めるための『魔術能力』です。


 そのため今回のように、敵をかく乱して恐慌に陥らせる。そんな任務は初めてであり。C.V.のマイアとしては成否など、どちらでもいいと思っています。


 なお犠牲者のシーフたちは〔吸血鬼がかみついて、下位吸血鬼の眷族を増やすのと同じように。魔女マイアに呪縛された者は、『幻影チャクラム』を投じる“使い魔”にされてしまう〕・・と『誤認・・』しています。


 実際、マイアは地下要塞をパニックに陥らせ、崩壊させるため。そういう誤解を生むよう、『幻影チャクラム』の発生地点をシーフの『影』に設定しており。

 魔術素人のシーフたちは、“魔女狩り”ならぬ“使い魔狩り”を行ってしまい。凄惨な同士討ちをするよう、誘導されています。



 まさに悪魔の所業であり。〔魔力で精製された、自決用の毒に干渉して。暗殺者たちに自滅を強要させる〕魔女C.V.にふさわしい術式と言えるでしょう。


 ただしマイアは命令されて、この恐慌を引き起こした。チャクラムの試行錯誤に使う『幻影』を流用・アレンジしたにすぎず。


 急造の三流幻影なので、シーフ連中は逃走も可能だった。協力すれば『幻影チャクラム』をダガー他の武装で破壊することも可能であり。

 せいぜい『目印』をつけられたにすぎない。『幻影チャクラム』の発生地点にされたシーフたちが、同時にアクロバティックな動きをすれば『目印』を解除することも可能でした。


 そうしてマイアの上司に実力を認められれば、マシな条約?を結んで生き長らえるチャンスもあったのですけど。



 〔(幻影でない)チャクラムを放つのは、無能で役立たずだから。弱いから『使い魔』にされたのだ。そういう足手まといは抹殺する〕・・・という判断をしてしまい。

 〔そういう判断をするシーフはいらないかな。頭数は別のところでそろえよう〕、という判断を上位C.V.(イリス)はしています。



 なおマイアに限らず。6級C.V.はイセリナの『ソロモンゴールド』のような、魔導を使えない。人間を『無意識に情報提供をする使い魔』に変える類の、『魔導能力』は持っていません。


 今回・・の物騒な『フューリーホイール』の正体は、『古代遺跡?』の装置にマイアが干渉を仕掛けた。『目印』をつけたシーフを、『魔術装置』の力で位置情報を把握し。攻撃力の無い『幻影チャクラム』の発生地点として利用したという。

 欠点だらけの『幻影チャクラム』が戦果をあげた・・というのが真相であり。


 〔シーフブレイバーたちは、いくつかあったチャンスを棒にふって破滅した〕と言えるでしょう。

 要人の殿様には当然、『毒味役』がいますが。一定量を飲まないと、“酒毒”の症状は出てこないわけで。“酒毒+酒乱”がもたらす凶暴性・判断の誤りは、かなりシャレにならない。毒味をすり抜けてしまう。


 “骨肉の争いをして痛飲した。付き合いで(体液で発酵させた酒を飲む)酒宴を開いた。めったに酒を飲まない者が、飲むペースをわからずアル中になった。食い合わせの知識など無い!”


 戦国時代にはアルハラ・酒乱のリスクは無数に転がっており。それが軽いか否かは、勢力の趨勢を左右しかねない。

 身も蓋もないことを言えば。〔『良質の酒』を供給できるか、否かで。人物の成長・育成の成功率が変わる。骨肉の争いが発生する、確率・リスクが『酒の品質』で左右されてしまう〕


 そもそも『毛利』・『上杉』に『織田』の三大戦国大名に、“酒の問題”が存在したなら。他の戦国大名・豪族たちも、『酒』の品質によるアルハラ・酒乱のリスクはあったと推測します。

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