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おもいで精霊と何者でもない私  作者: 天乃 朔
第3章 たまに冒険者

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54/99

307 過去ログ #06

・2024/6/3 誤字修正

502 あんみつ

あのーこのゲームって、二週間ごとに予定を組むじゃないですか。

その時の選択によって、攻略キャラの好感度って変わるのでしょうか?


503 さすらいの大魔導士

どうだろう? 気にしたことなかった

例えば、育成に「魔術」を選択→魔力がUP→魔力パラに関係あるキャラのイベント発生→そのキャラの好感度上昇

こう考えると、育成の選択によって間接的に好感度が変わるってことか


504 ブラッディバニー

風が吹くと桶屋が儲かる的な?


505 ヒエンきゅんLOVE

イベントで好感度下がることも考えられるけどね。


506 デイジー親衛隊

平均的にパラを上げていると攻略キャラ満遍なく登場するから、意識したことなかったな。パラによってイベント発生するのか、単にランダムに起こっているんだと思ってた。


507 まみこ

2週間毎の週末にイベント発生(発生しない場合もある)

たまに平日にイベント発生って感じだよね。


508 ブラッディバニー

基本、平日育成、休日イベント

アンまの世界は1ヶ月4週?


509 桃毛のアン

そうだっけ? もう覚えてない


510 鈴木でしょうか、いいえ佐藤です。

年寄りはこれだから


511 さすらいの大魔導士

そもそも、ここに若者はいるのか?


512 桃毛のアン

いいの。心は永遠に乙女だから……


513 あんみつ

いや、私まだ若いですよ。たぶん。


514 アプリコット

平日に起こるのは、パラメーターの値による強制発生イベントか、パラメータの値に寄らないランダム発生(「一緒に帰りませんか?」「一緒に帰ろう」「今時間ある?」)イベントですね。


515 さすらいの大魔導士

「何をしようかな?」で予定を立てる

平日 剣術……体力UP

   魔術……魔力UP、

   勉強……知力UP

休日 アルバイト……魅力UP、お金UP、まれに攻略キャラの好感度UP

   ダンジョン……体力UP、魔力UP、お金UP、攻略キャラ好感度UP

   休暇……疲労回復「今日はのんびりしよう」、パラの数値上昇なし

疲労が溜まると寝込むので、次の1週間分を無駄にしないためにも適度に休暇を取るのを忘れずに!

その後、ちびキャラを見守る

成否は自動判定(ばっちりUP大、まあまあUP中、いまいちUP小)


516 桃毛のアン

疲労でダウンもお見舞いイベでそれはそれで……ふふふ


517 デイジー親衛隊

そんなイベあるんだ。一人寂しく寝てたぞ。

男に見舞いに来られても嬉しくないけどな。


518 桃毛のアン

なぜ乙女ゲーをやっている…


519 ブラッディバニー

勉強の時の鼻ちょうちんで寝ているちびキャラ好きだわ。

判定はいまいちでパラほとんど上がらないけど。


520 まみこ

失敗しているちびキャラ可愛いよね。

パラの値が足りないときは、いまいち判定だとヒヤヒヤするけどね。


521 デイジー親衛隊

パラが上がると「ばっちり」率上がっていくんだよな。

ばっちり、パラ上がる、ばっちり、パラ上がる、ばっちり…の循環で得意分野はよりパラが上がりやすくなる。

個別ルートに入りやすいようにパラ値の差が付きやすいようにしてるんだろうな。

でも最初はまんべんなく上げてしまうから、結局メインルート一択だけどな。


522 ヒエンきゅんLOVE

え、そう? 最初からヒエンきゅんルートだったわ。

週末はバイトばっかりしていたよん。

だって、ヒエンきゅんがバイト先にお客として来てくれるんだもん。


523 ブラッディバニー

ゲームではバイト先って明記されていないけど、ちびキャラからして喫茶店のウエイトレスだよな。

こけて運んでいるメロンソーダ?を床にぶちまける。


524 アプリコット

あとファストフード店の店員ね。

失敗パターンはオーダーミスっぽいですよね。


525 桃毛のアン

魔術は自分で出したファイアボールでまるこげ

たまに水球でずぶぬれ

感電して、ガイコツがみえる

アンズって光属性だったよね…属性の意味……


526 まみこ

きっと苦手な主属性以外を訓練しているんだよ。


527 さすらいの大魔導士

実際は魔法と言えばコレ!ってミニキャラ作成班が設定気にせず、ノリで適当に作ったんだろうな

そもそも設定を伝えていたのかさえ怪しい


528 ブラッディバニー

裏話はどうでもいいよ。

それよりバイト先での攻略キャラとの遭遇ってランダムなの? 好感度関係ある?


529 アプリコット

好感度高いほど、アルバイト先に現れる確率が高いみたい。


530 鈴木でしょうか、いいえ佐藤です。

バイト先で紅薔薇の君に嫌味言われた

あざーす

もっと罵ってくれ


531 デイジー親衛隊

何だそれ!

俺もデイジーに罵られたい!


532 桃毛のアン

え、バイト先に聖女倶楽部のメンバーが来るの? 見たこと無い。


533 まみこ

攻略キャラの好感度が低すぎるんでしょ。


534 あんみつ

聖女倶楽部って何ですか?


535 鈴木でしょうか、いいえ佐藤です。

悪役令嬢による秘密結社


536 アプリコット

ライバル令嬢で構成されるハイソサエティな集団。

設定はあるけど、ゲームには出てこないです。


537 ブラッディバニー

ゲームの説明書には記載あるよ。さては未読プレイ派だな。

あいつらが聖女を名乗るって、魔王の手先の癖に。


538 あんみつ

ご指摘の通り説明書とかあまり読まないです。

それと質問です。週末にダンジョンに行きたいんですけど、お目当てを誘っても断られるんです。

どうしたらいいですか?


539 まみこ

好感度高いほどダンジョンに一緒に行ってくれる確率が高くなるよ。低くてもたまに行ってくれないことも無い。


540 桃毛のアン

ダンジョンってずーっと選択できなくて、気付いたらある日突然選択できるようになるよね。


541 アプリコット

ダンジョンの開放条件、魔力か体力が一定値をこえることだから、ルートによっては開放されても意味なしなんてことも……


542 さすらいの大魔導士

慣れてくるとダンジョンを優先的に開放するようになるよな

ダンジョンを選ぶと、魔力と体力が爆上がりするから個別ルートを狙う場合、パラの調整が難しいんだが、攻略対象の好感度上げやすいし、簡単に金が稼げるからつい選んでしまう


543 デイジー親衛隊

そもそも好感度上げるためのプレゼントに金が掛かりすぎる。

乙女ゲームのヒーローなのにあいつらモノに釣られすぎじゃないか?


544 ブラッディバニー

その辺で摘んだ花や自作の詩で喜ぶ騎士と教師は安上がりで良いよね。


545 ヒエンきゅんLOVE

ところでダンジョンの一人目はわかるけど、一人目が連れてくる二人目ってどう決まるの?

ヒエンきゅんとダンジョンに行った時、遊び人とか文官くんとかどういう関係か良くわからないのが一緒に来たんだけど。

ランダム?


546 アプリコット

どうやら一人目に関連した人物が選ばれやすいみたい。

王子なら、騎士かソウビ、ショタなら遊び人かデイジーとかね。


547 桃毛のアン

なぜ、そこにライバル女を連れてくる!


548 さすらいの大魔導士

逆に男の立場になれば、狙っている女のところに、ライバルとなる別の男は連れていきたくないよな


549 ブラッディバニー

いや、単に両手に花をしたいだけでは?


550 デイジー親衛隊

ハーレムの主になろうとしているのか……裏ではギャルゲーが進行中なのかよ。


551 まみこ

お目当てに断られた場合、関連枠に一縷の望みをかけるけどね。

ダンジョンだと好感度上がりやすいから。


552 桃毛のアン

いや、私は微妙な気分になる。

私の誘いは断ったくせになんで居るわけ? 用事があったんじゃなかったの? って気になるわ。


553 あんみつ

え、ダンジョンの二人目って関連人物が選ばれるんですか?


554 アプリコット

絶対じゃないですけどね。低確率で他のキャラのこともあるよ。王子に遊び人とか……


555 あんみつ

ダンジョンの二人目は固定なのかと思っていました。

誰と行っても同じ人が一緒だから・・・


556 まみこ

え? いつも同じキャラなの?


557 ヒエンきゅんLOVE

凄っごい確率。

そのキャラに愛されてるね(はぁと)


558 ブラッディバニー

いや、いくら何でも同じキャラってバグじゃない?


559 桃毛のアン

で、そのキャラって誰?


560 さすらいの大魔導士

え、まさか……あいつか?


561 デイジー親衛隊

流石にそれはないだろ。


562 あんみつ

えっと………………そのまさかです。


563 まみこ

何それ、ホラー?


564 アプリコット

恐……


565 ナビ男

よお、俺だよ。俺。


566 桃毛のアン

ギャアーーーーーーーー!




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