012_必要な時には助けない流れで草銀行。
吾輩は悪役令嬢である、名前は、そんなことどうでもよろしいではないかで、今日もない。
恩も仇も倍返しが基本である、とか常々公言していると危ない気がします、
いやなんの話なんだか、今回の覚書は、とある商店の跡取り息子ですね、
数位は6、平民階級ですが、財力がそこそこある、小金持ちです、
すぐに没落するわけですが、主にあてくしのパパンのせいで。
商取引法がかなり甘い世界であります上に、権力が横暴さを極めているので、
うちの悪い親父に睨まれると、結構簡単に没落してしまうわけですね、
ちょっと大きめの商店でも、まあ、あがらう術がないような、
財力というか、商力の違いがあったりしますのよ、うちの実家。
まあ、市場を硬直化させたり萎縮させたりして、
そういう、殿様というか、無知暴虐な商売は、長い目をみると、
よろしくないわけではありますが、
生馬の目を抜こうというスローガンの元だと、むべない感じなのですね。
シナリオでは、その商店の若様を除いて、ほぼ全ての身内が、
社会的か物理的に死んでしまいまして、
その原因を作ったというか、ほぼ直接的に手を下した、あてくしの実家に復讐するために、
その身一つで立ち向かう、商人キャラです、もちろん美形ですね。
色々あって、そう、本当色々あって、
日本世界からの転生者と知己を得て、アイデア商品やら、ちょっと先の経済知識やらを、
綺麗に駆使して、成り上がっていって、その過程でヒロインともコネを作り、
悪徳豪商であるところの親父殿不正を暴いて、復習を果たすという流れになります。
その結果、あてくし、悪役令嬢も一緒に処刑されてしまうわけですね、なんでや?
まあ、そうはならないようにしっかりと根回しをするわけですが、
これはそう難しくはなく、その復讐商人キャラの商店を、
破産させなければいいわけです。
日本人転生者とのコネを早めに、穏便に、接触させて、バフをかけた上で、
潰すよりも競い合う方が、市場が広がって、長期的には儲かりますよ、
と、悪徳豪商親父をそそのかせれば、良いわけです、
ちょっと進んだ経済知識もついでにゲットして、商売の近代化もしましょう。
その結果、こう、証券取引というか、保険の概念からの、
マネーゲームに話が移ってしまう流れができてしまうわけでございますが、
まあ、そこそこ、ほどほど、ブラックマンデーが起きない程度に、
行政が介入したりしなかったり、ルールを策定したり、すれば良いかなぁと。
この流れ、別の意味で、首を括ったり、高所から飛び降りたり、
馬車鉄道に飛び込んだりして、犠牲者が増えるフラグじゃないかなー、
とか思わないでもありませんが、いやまあ、あてくし、悪役令嬢ですし、
気にしないのでございますわー、おほほほほ、なんて悪いのでしょう。
虚モノとの戦争イベントに向けて、物資の蓄えやら、
武器武装の充実やら、兵站の確保というか、運輸の改善やら、
資源が必要な箇所は山ほどありますので、有力な商人はいくらいても良いですわ、
国家全体が潤いますし、何より、転生者の道具は便利で生活クオリティが、ねぇ。
今日はここまでですわね。




