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第二十五話:盤上のゲーム

 天喰(そらぐい)討伐戦の指揮権を賭けた(チェス)が決まり、アイリは底意地(そこいじ)の悪い笑みを浮かべる。


「『世界最高の天才軍師』たる(わらわ)と『怠惰傲慢な極悪貴族』ホロウ、こんな(こう)カードを観客もなく行うのは、あまりにもったいない。どうせなら、もっとふさわしい場でやろうではないか!!」


 どうやら衆人環視(しゅうじんかんし)の中で、ボクに(あか)(ぱじ)()かせるつもりのようだ。

 実に『アイリらしい』というかなんというか……原作準拠(じゅんきょ)の『イイ性格』をしているね。


「さぁ場所を移すぞ、付いて来い」


 彼女はそう言いながら、特別来賓室(らいひんしつ)を退出し、ボクたちもその後に続く。


 移動中、父とオルヴィンさんが小声で耳打ちしてきた。


「ホロウ、いったい何を考えておるのだ! あのクソガキは、チェスの世界チャンピオンだぞ!? そもそもの話、何故お前が指揮に(こだわ)る!?」


「坊ちゃま、どうかお考え直しください! あのクソガキは、史上初の五連覇を成し遂げた、天才的なチェスの指し手! いくらなんでも相手が悪過ぎます!」


「恐れながら、自分はいつも『最適解』を打っているつもりです」


 そうこうしているうちにメインホールが見えてきた。


「ふむ……まっ、このあたりでいいじゃろ」


 アイリはそう言いながら、中央のテーブルにどっかりと座る。


 メインホールは、王城でも特に人通りが多い。

 そのド真ん中に陣取ったとなれば必然、メイド・近衛(このえ)・正規兵などなど、大勢の耳目を引くことになる。


「これより(わらわ)とホロウは、チェスによる一騎打ちを行う! 勝者は天喰討伐戦の指揮権を握る取り決めじゃ! 興味をそそられた者は、(ちこ)うよって構わんぞ!(くくくっ、有象無象の観衆(アリ)ども、もっと馬鹿みたく集まってくるのじゃ! それでこそ、ホロウの痴態(ちたい)が『()える』というもの!)」


 アイリは両手を広げ、高らかに声を張り、城内の人達を呼び寄せた。


(うわぁ……。自分で自分の首を絞めていることに、まったく気付いていないんだろうな……)


 唖然(あぜん)とするボクを他所に、アイリは小悪魔めいた笑みを浮かべる。


「さてさて、舞台は整ったが……普通に指すだけでは興が乗らぬ。どれ、一つ『条件』を付けよう」


「なんでしょう?」


(ぬし)が負けた場合、(こうべ)を垂れて平伏せ! そして妾に対し、心からの謝罪を述べるのじゃ! 『偉そうな口を叩いて、申し訳ございませんでした』となぁ!」


「はい、承知しました」


 即座に要求を呑むと、


「ほぅ……よほど腕に自信があるらしい(この状況で微塵(みじん)の揺らぎも見せぬとは……中々に肝が据わっておる。それともただの馬鹿かのぅ?)」


 アイリはそう言って、猫のような目を丸くした。


「さてさて、それでは早速、<契約(コントラ)>を結ぼうか。最近は『口約束』だのなんだのと言って、(けむ)に巻かんとする(やから)が多いのでな。しっかと逃げ道を防いでおこう!」


「アイリ殿、少しお待ちください」


「お? どうしたどうした? よもやここまで来て怖気づいたか?」


「いえ、今のままでは、(いささ)か『不平等』かと」


「どういう意味じゃ?」


 彼女は不思議そうに小首を傾げる。


「私が敗れた場合の条件だけでなく、私が勝った場合の条件も定めなくては、『公平な契約』とは言えません」


「かかっ、確かに(ぬし)の言う通りじゃ! すまんすまん、これは(わらわ)の落ち度よ! いやけっこう、実にけっこうなことじゃ! 勝つ気のない者を(ひね)ったところで、なんの面白味もないからのぅ! さぁさ、好きな望みを言え! 金か? 名誉か? 地位か? 望むモノをくれてやろう! 万が一、億が一、兆が一、このアイリ・アラモードに勝てたならばなァ!」


「では――同じ(・・)条件で(・・・)お願い(・・・)します(・・・)


「……同じ、条件……?」


 アイリの顔が固まる。


「自分が勝ったら、アイリ殿には土下座をして、心からの謝罪をしてもらう。これでいかがでしょう?」


 やっぱり勝負は『対等』じゃないとね。


「か……かかかっ! 面白いっ! あくまで(わらわ)に、『世界五連覇の天才軍師』に勝つつもりかッ!?」


「はい」


「なるほどなるほど、ここまでの阿呆はレアモノじゃ! その高き自尊心、へし折ってくれる!」


 そうしてボクとアイリの対局が始まった。

 制限時間は一時間。お互いに手を指すたび、『魔法の砂時計』がグルンと半回転し、それぞれの手持ち時間が減っていく。

 ちなみに『トス』の結果は、ボクが黒でアイリが白。

 チェスは先攻(しろ)が有利だから、向こうは言い訳もできないね。


「かかっ! 見ろホロウ、こんなにも多くの観衆が(つど)っておるぞ!」


 アイリはポーンを突き出し、


「みなさん興味津々ですね」


 ボクはすぐにポーンを進める。


「負ければ、大衆の面前で土下座じゃ。中々にスリルを感じるのぅ?」


 アイリはクイーンを大きく跳ね、


「ふふっ、怖い怖い」


 ボクはナイトでポーンを取った。


「そんな醜態を晒せば、ハイゼンベルク家を継げぬようになるのではないか?」


「あはは、そうかもしれません」


 穏やかな微笑みを浮かべながら、軽い口撃(こうげき)をいなしていく。


 三十分後、


「……」


 アイリの口数(くちかず)がめっきりと減った。

 彼女は真剣な表情で盤上を(にら)み、こちらを一瞥(いちべつ)だにしない。


「そう言えば、今日は夕方から降るそうですよ?」


「……五月蠅(うるさ)い、ちと黙れ」


「ふふっ、ただの世間話じゃないですか」


 ほどなくして、


「――見えた! ここじゃっ!」


 ビショップが大胆に踏み込んできた。

 こちらのキングに圧を掛けつつ、自分のナイトをサポートする、攻防一体の素晴らしい手だ。


「では、こうしましょう」


 ボクは一秒と間を置かず、ポーンで領土を広げながら、浮いたクイーンを(とが)めた。


「ぐぬ……っ(一手一手が重い、ずっしりと腹に来る。いやそれよりもこのガキ、また(・・)早指(・・)しを(・・)……ッ)」


 ふふっ、さすがにもう気付いたよね?

 ボクは『圧倒的な勝利』を周囲に印象付けるため、『早指(はやざ)し』を行っていた。


 アイリが指した直後、間髪(かんはつ)()れず、即座に指し返す。

 こうすることで、彼女の心と思考を圧迫しつつ、『ホロウ・フォン・ハイゼンベルクの圧倒的な勝利』を周囲に印象付けるのだ。


 それからしばらく、無言のままに手が進む。


「……(ふふっ、苦しそうだね)」


「……(つ、強い……っ。こんな化物(ばけもの)が表舞台に上がらず、いったいどこにおったのじゃ!?)」


 ボクは悩むことなく最善手を指し、アイリはそのたびに長考を重ねた。


 結果、彼女の持ち時間だけが、ジリジリジリジリと減っていく。


「アイリ殿、そろそろお時間が――」


「――やかましいっ! 黙っておれッ!」


 ちょっとした軽口に対して、彼女は声を荒げて怒鳴り散らした。

 こうなったら、もうおしまいだね。


 アイリ・アラモードは、帝国の侵攻を二度も食い止めた『天才軍師』。

 原作ロンゾルキアにおいても、圧倒的な知力を誇るキャラだけど……。


天賦(てんぷ)の才に(おぼ)れ、大切な(・・・)こと(・・)を見落としている)


 アイリは(いくさ)を『盤上のゲーム』と切り捨てた。

 そこが彼女の『軍師としての限界』だ。


(人は命令通りに動くロボットじゃない)


 一人一人に『心』があり、それぞれの『意思』がある。


(ボクはメインルートの攻略に際し、(うつろ)の統治にあたって、ボイドタウンを管理するうえで、『やる気』という要素(パラメーター)を重視してきた)


 その理由は一つ――人間にとって心は、『最大の動力源』だからだ。


 情熱・意欲・士気、そういう『目には見えない心の発露』が、基礎ステータスを大幅に向上させる。


(アイリは人を『ゲームの駒』と見ているけれど、それは大きな間違いだ)


 人には色があり、癖があり、個性がある。

 それゆえに思考を読むことができるんだ。


 無意識のうちに好む型・嫌う型。

 行き詰まったところで、置きに行く型。


(相手の心を読み、自分にとって最高の手を、敵にとって最悪の手を打つ――それが『(いくさ)』だ)


 その規模が小さければ『チェス』となり、大きければ『戦争』となる。


「ぅ、ぐ……っ(この男、口だけの木偶(でく)ではない。まるで(わらわ)の思考が読まれているかのようじゃ……ッ)」


 ボクはアイリの思考の癖を、呼吸の乱れを、心の揺らぎを掴み――彼女の次の手を正確に予見する。


 一方のアイリは、ひたすらチェス盤にかぶりつき、ボクのことをまったく見ていない。


(いくさ)を『盤上のゲーム』と(だん)じ、人をただの『駒』と認識して、『心』という大切な要素(パラメーター)を見落としたアイリでは――全てを読み切るボクには絶対に勝てない)


 至極、当然の道理だ。


(さて、そろそろ詰もうかな!)


 ボクがナイトを跳ねると同時、


「……ぁ……っ」


 アイリの顔が絶望に染まった。

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