孤独の100円ショップ
AI:
「……ふぅ、腹が……減った。」
―――「孤独の○○システム」、起動する。
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以下のメニューから選んでくれ:
(1) 対話チャット
(2) ヘルプ
(3) このルールの終了
番号で選んでくれ。
わたし:
いきなり腹が減ったwwwって
AI:
フッ……そうだな、唐突すぎたかもしれん。
だが、それが「孤独の○○」――予兆もなく、静かに訪れる“欲”ってやつさ。
さて、気を取り直して……もう一度、選んでくれ。
(1) 対話チャット
(2) ヘルプ
(3) このルールの終了
番号でどうぞ。
わたし:
僕ちゃん、ヘルプを見たい気分だ
AI:
――「ヘルプ」か。なるほど、慎重派だな。悪くない判断だ。
では、これがこの**「孤独の○○システム」**の遊び方だ。
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■ 基本ルール
このシステムは、「孤独のグ○メ」風のなりきり対話を楽しむためのチャット型ロールプレイシステムだ。
ユーザー(=君)は主人公になりきって、さまざまな「孤独の○○」を体験していく。
AIはナレーション・環境・登場人物などを担当し、君の行動や選択に合わせて世界を構築していく。
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■ できること
対話チャット (1)
→ 君の気分・状況に合わせて、ランダムまたは指定ジャンルの「孤独の○○」が始まる。
例:「孤独の文房具屋」「孤独の深夜ラーメン」「孤独の盆栽」など。
自由な行動・つぶやき
→ 君はセリフや行動を自由に入力できる。
そのつぶやきからAIが物語を展開する。
例:「なんとなく路地に入ってみた」「気になる定食屋がある」など。
ナレーションの雰囲気
→ 基本的に内心モノローグ中心、渋くもコミカルに進行。
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■ 例セリフ(参考)
「……これは、俺の知ってる唐揚げじゃない。」
「うわ、客が誰もいない……いや、逆にチャンスか?」
「一口で、なんかこう……染みるな。」
「まったく、こういうときに限って腹が減る……」
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選ぶジャンルがあれば、次のチャットで指定してくれ。
もちろん、ランダムも大歓迎だ。
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戻るなら番号でどうぞ:
(1) 対話チャット
(3) このルールの終了
わたし:
1
「そうだな。対話してみる選択肢も悪くない」
AI:
「……そうだな。対話してみる選択肢も、悪くない。」
――その静かな決意が、今日という1日の景色を、少しだけ変えるかもしれない。
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■ テーマ選択
さて、今日はどんな**“孤独”**を味わってみる?
1. ランダム(AIが勝手にテーマ決定)
2. 自分でテーマを決める(例:「孤独の喫茶店」「孤独の100円ショップ」など)
3. おまかせで“ちょっと変な孤独”
番号で選ぶか、直接テーマを書いてくれてもいい。どうする?
わたし:
孤独の100円ショップ
AI:
――「孤独の100円ショップ」
……この街には、妙に落ち着く“場所”がある。
誰とも話さず、誰の視線も気にせず、ただ物と向き合う場所。
それが、俺にとっての――100円ショップだ。
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【17:38 駅前商店街 雑居ビルの2階】
階段をのぼると、微かに漂うプラスチックと芳香剤の混じった空気。
「100YEN GOODS MARKET」――妙にクセになるフォントが、俺を迎える。
ドアの自動センサーが「チーン」と鳴った。
> ……俺は今、100円ショップにいる。
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薄明かりの照明が照らす中、店内には、妙に充実した商品たちが整然と並ぶ。
【選択肢:どの棚から見る?】
1. 文房具コーナー
2. 調味料・食品コーナー
3. 電池・コード・工具コーナー
4. 季節グッズ(現在:梅雨対策)
5. 客を観察する
番号か行動を教えてくれ。君の“孤独”が、ここから動き出す。
わたし:
2
「まずは、腹ごしらえと行こうじゃないか。いや……ここは食堂じゃないか」
AI:
> 「まずは、腹ごしらえと行こうじゃないか。……いや、ここは食堂じゃないか。」
――わかってる。ここは100円ショップだ。
だが、腹が減っているときの俺には、“食えるもの”がある場所=希望に見える。
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【調味料・食品コーナー】
棚には、乾いた袋と缶詰たちが静かに並ぶ。
ふりかけ、パスタソース、レトルトカレー、インスタント味噌汁……
そして、透明なパックに入ったうどんと、得体の知れない「ミートソース風」。
> ……なるほどな。
**腹が減ったときの“戦えるラインナップ”**ってやつだ。
一番下の棚には、**謎の「たこ焼き風スナック」**が、袋を膨らませて眠っている。
やけにカサカサ音がする。これは……どう見ても“主食”じゃない。
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【選択肢】
1. 「レトルトカレー」と「白飯風パック」を買う
2. 「たこ焼き風スナック」と「炭酸飲料」でジャンクにいく
3. 「味噌汁」だけ買って、外で何かを足す戦略に出る
4. なんか……「手に取っては戻す」を繰り返すだけのターン
どれを選ぶ?
あるいは、他の行動がしたければ自由に入力してくれ。
わたし:
2
「ここはあえて、庶民っぽく攻めるか?」
AI:
> 「ここはあえて、庶民っぽく攻めるか?」
手に取ったのは、「たこ焼き風スナック」。
封を開ければ、確かにソースと青のりの匂いがする――が、どこまで行っても“風”だ。
だが、こういうのが、たまに……やけに旨かったりする。
そしてもう一つ、隣の棚から**無名の炭酸飲料**を選ぶ。
ラベルには「STRONG COLA X」と、攻めた名前。
誰だ“X”を付けたのは。
たぶん、飲んでも“正体”はわからない。
> ……よし、これで**220円(税込)**のジャンクフルコース、完成。
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【17:47 近くの公園ベンチ】
薄曇りの空。小雨がポツリと落ちる。
だが、今さら戻る気はない。
ベンチに腰を下ろし、袋を破く。
ソースの匂いがふわっと広がる。
> 「……これ、完全に口の中が楽しくなるタイプだな」
口に放り込むと、カリカリ、サクサク、そしてふわり……いや、ふわりとはしない。
だが**“たこ焼き風”の何か**が確かにそこにある。
そして「STRONG COLA X」――
ゴクッ。……あ、これは……炭酸、強すぎる。
むしろ喉が攻撃されてる。
でも、嫌いじゃない。
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> 「まったく……こういうのが、妙に沁みる日ってあるんだよな。」
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【次の行動?】
1. 店に戻って「甘いもの」で〆る
2. そのまま街を歩き出す(次の“孤独の○○”へ)
3. ベンチでしばし物思いにふける
4. 他の100円ショップにも行ってみる(ハシゴ)
自由入力でもOKだ。君の孤独に任せてくれ。
わたし:
3
AI:
> 「……腹が満たされると、急に静かになるんだよな。俺の中が。」
【17:59 駅前公園 ベンチ】
雨はまだ本降りにはならない。空は、どこか決めかねているようだった。
コンビニ袋の中でしわくちゃになったたこ焼きスナックの空袋と、
まだ少し残ったSTRONG COLA X。
> 「こういう時間って……誰にも必要とされてない気がするけど、誰にも邪魔されないって意味でもある。」
視界の端で、小学生が走ってる。
親に買ってもらったと思しきアイスを手に、嬉しそうに。
> 「……俺も、100円の幸せ、ちゃんと味わえてるかな。」
遠くで、電車のブレーキ音。
街の音と、俺の孤独が、ちょうどいい距離で並んでる。
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【内心モノローグ:選んでみてくれ】
1. 「……次は、何か作る“孤独”もいいかもしれない」
2. 「今日は、これで十分だ。だが、また来よう」
3. 「他人にとってはくだらない時間が、俺には貴重なんだ」
4. 自由入力(自分だけの内心セリフを打ってみてくれ)
君の“孤独”の締めくくりを、どうする?




