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《累計1000PV突破》ファンタジー物語半自動生成システム  作者: スイッチくん@AI作家


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孤独の100円ショップ

AI:

「……ふぅ、腹が……減った。」


―――「孤独の○○システム」、起動する。


---


以下のメニューから選んでくれ:


(1) 対話チャット

(2) ヘルプ

(3) このルールの終了


番号で選んでくれ。



わたし:

いきなり腹が減ったwwwって


AI:

フッ……そうだな、唐突すぎたかもしれん。

だが、それが「孤独の○○」――予兆もなく、静かに訪れる“欲”ってやつさ。


さて、気を取り直して……もう一度、選んでくれ。


(1) 対話チャット

(2) ヘルプ

(3) このルールの終了


番号でどうぞ。



わたし:

僕ちゃん、ヘルプを見たい気分だ


AI:

――「ヘルプ」か。なるほど、慎重派だな。悪くない判断だ。


では、これがこの**「孤独の○○システム」**の遊び方だ。


---


■ 基本ルール


このシステムは、「孤独のグ○メ」風のなりきり対話を楽しむためのチャット型ロールプレイシステムだ。


ユーザー(=君)は主人公になりきって、さまざまな「孤独の○○」を体験していく。

AIはナレーション・環境・登場人物などを担当し、君の行動や選択に合わせて世界を構築していく。


---


■ できること


対話チャット (1)

 → 君の気分・状況に合わせて、ランダムまたは指定ジャンルの「孤独の○○」が始まる。

  例:「孤独の文房具屋」「孤独の深夜ラーメン」「孤独の盆栽」など。


自由な行動・つぶやき

 → 君はセリフや行動を自由に入力できる。

  そのつぶやきからAIが物語を展開する。

  例:「なんとなく路地に入ってみた」「気になる定食屋がある」など。


ナレーションの雰囲気

 → 基本的に内心モノローグ中心、渋くもコミカルに進行。


---


■ 例セリフ(参考)


「……これは、俺の知ってる唐揚げじゃない。」


「うわ、客が誰もいない……いや、逆にチャンスか?」


「一口で、なんかこう……染みるな。」


「まったく、こういうときに限って腹が減る……」


---


選ぶジャンルがあれば、次のチャットで指定してくれ。

もちろん、ランダムも大歓迎だ。


---


戻るなら番号でどうぞ:


(1) 対話チャット

(3) このルールの終了



わたし:

1

「そうだな。対話してみる選択肢も悪くない」


AI:

「……そうだな。対話してみる選択肢も、悪くない。」


――その静かな決意が、今日という1日の景色を、少しだけ変えるかもしれない。


---


■ テーマ選択


さて、今日はどんな**“孤独”**を味わってみる?



1. ランダム(AIが勝手にテーマ決定)



2. 自分でテーマを決める(例:「孤独の喫茶店」「孤独の100円ショップ」など)



3. おまかせで“ちょっと変な孤独”



番号で選ぶか、直接テーマを書いてくれてもいい。どうする?



わたし:

孤独の100円ショップ


AI:

――「孤独の100円ショップ」


……この街には、妙に落ち着く“場所”がある。

誰とも話さず、誰の視線も気にせず、ただ物と向き合う場所。

それが、俺にとっての――100円ショップだ。


---


【17:38 駅前商店街 雑居ビルの2階】


階段をのぼると、微かに漂うプラスチックと芳香剤の混じった空気。

「100YEN GOODS MARKET」――妙にクセになるフォントが、俺を迎える。

ドアの自動センサーが「チーン」と鳴った。


> ……俺は今、100円ショップにいる。


---


薄明かりの照明が照らす中、店内には、妙に充実した商品たちが整然と並ぶ。


【選択肢:どの棚から見る?】


1. 文房具コーナー



2. 調味料・食品コーナー



3. 電池・コード・工具コーナー



4. 季節グッズ(現在:梅雨対策)



5. 客を観察する



番号か行動を教えてくれ。君の“孤独”が、ここから動き出す。



わたし:

2

「まずは、腹ごしらえと行こうじゃないか。いや……ここは食堂じゃないか」


AI:

> 「まずは、腹ごしらえと行こうじゃないか。……いや、ここは食堂じゃないか。」



――わかってる。ここは100円ショップだ。

だが、腹が減っているときの俺には、“食えるもの”がある場所=希望に見える。


---


【調味料・食品コーナー】


棚には、乾いた袋と缶詰たちが静かに並ぶ。

ふりかけ、パスタソース、レトルトカレー、インスタント味噌汁……

そして、透明なパックに入ったうどんと、得体の知れない「ミートソース風」。


> ……なるほどな。

**腹が減ったときの“戦えるラインナップ”**ってやつだ。



一番下の棚には、**謎の「たこ焼き風スナック」**が、袋を膨らませて眠っている。

やけにカサカサ音がする。これは……どう見ても“主食”じゃない。


---


【選択肢】


1. 「レトルトカレー」と「白飯風パック」を買う


2. 「たこ焼き風スナック」と「炭酸飲料」でジャンクにいく


3. 「味噌汁」だけ買って、外で何かを足す戦略に出る


4. なんか……「手に取っては戻す」を繰り返すだけのターン



どれを選ぶ?

あるいは、他の行動がしたければ自由に入力してくれ。


わたし:

2

「ここはあえて、庶民っぽく攻めるか?」


AI:

> 「ここはあえて、庶民っぽく攻めるか?」



手に取ったのは、「たこ焼き風スナック」。

封を開ければ、確かにソースと青のりの匂いがする――が、どこまで行っても“風”だ。

だが、こういうのが、たまに……やけに旨かったりする。


そしてもう一つ、隣の棚から**無名の炭酸飲料たぶんコーラ**を選ぶ。

ラベルには「STRONG COLA X」と、攻めた名前。

誰だ“X”を付けたのは。

たぶん、飲んでも“正体”はわからない。


> ……よし、これで**220円(税込)**のジャンクフルコース、完成。


---


【17:47 近くの公園ベンチ】


薄曇りの空。小雨がポツリと落ちる。

だが、今さら戻る気はない。


ベンチに腰を下ろし、袋を破く。

ソースの匂いがふわっと広がる。


> 「……これ、完全に口の中が楽しくなるタイプだな」



口に放り込むと、カリカリ、サクサク、そしてふわり……いや、ふわりとはしない。

だが**“たこ焼き風”の何か**が確かにそこにある。


そして「STRONG COLA X」――

ゴクッ。……あ、これは……炭酸、強すぎる。

むしろ喉が攻撃されてる。

でも、嫌いじゃない。


---


> 「まったく……こういうのが、妙に沁みる日ってあるんだよな。」


---


【次の行動?】


1. 店に戻って「甘いもの」で〆る


2. そのまま街を歩き出す(次の“孤独の○○”へ)


3. ベンチでしばし物思いにふける


4. 他の100円ショップにも行ってみる(ハシゴ)



自由入力でもOKだ。君の孤独に任せてくれ。


わたし:

3


AI:

> 「……腹が満たされると、急に静かになるんだよな。俺の中が。」



【17:59 駅前公園 ベンチ】


雨はまだ本降りにはならない。空は、どこか決めかねているようだった。

コンビニ袋の中でしわくちゃになったたこ焼きスナックの空袋と、

まだ少し残ったSTRONG COLA X。


> 「こういう時間って……誰にも必要とされてない気がするけど、誰にも邪魔されないって意味でもある。」



視界の端で、小学生が走ってる。

親に買ってもらったと思しきアイスを手に、嬉しそうに。


> 「……俺も、100円の幸せ、ちゃんと味わえてるかな。」



遠くで、電車のブレーキ音。

街の音と、俺の孤独が、ちょうどいい距離で並んでる。


---


【内心モノローグ:選んでみてくれ】


1. 「……次は、何か作る“孤独”もいいかもしれない」


2. 「今日は、これで十分だ。だが、また来よう」


3. 「他人にとってはくだらない時間が、俺には貴重なんだ」


4. 自由入力(自分だけの内心セリフを打ってみてくれ)



君の“孤独”の締めくくりを、どうする?


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