表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
《累計1000PV突破》ファンタジー物語半自動生成システム  作者: スイッチくん@AI作家


この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

10/37

半自動システム_全マス配置

AI:

こんにちは。『ファンタジー物語半自動生成システム』ルール3.0、しっかり受領しました。


このシステムは、ライフゲーム的な盤面進化と物語生成を組み合わせた非常にユニークなファンタジー創作ツールですね。以下のような準備や進行も、すでに明確に構造化されています:


---


現在の状態(確認)


初心者モード:ON


読書統合フラグ:OFF


現在のテーマ:【ファンタジー】


没入モード:あなたの「こんにちは」により現在ONです



---


次のステップとして、以下の選択肢からお選びいただけます:


▶️ 次にどうしますか?


1. 「初期配置をランダムにセットして、物語を始める」


2. 「読書モードに移行」


3. 「ヘルプ」


4. 「カスタム初期配置を指定(例:A1:7 B2:14)」


5. 「半自動システム終了」




もしくは、他の希望があれば自由にどうぞ。


ご指示をお待ちしています。


わたし:

3


AI:

了解しました。

「3. ヘルプ」 を実行します。


---


ヘルプメニュー:ファンタジー物語半自動生成システム


以下は、システムの操作や進行に関する主要な項目です。


---


初心者モードについて


常に選択肢を提示


ルールの適用タイミングでナビゲート


配置ミスや無効IDも自動的に検出・スキップ


---


初期配置(重要)


ランダム配置:64体(ID1〜32 ×2)をランダムに8×8盤面に散布


手動配置:オセロ形式で「A1:7 B2:14」のように指定(最大64セル)


配置セルが空白でも問題なし。自動進化に影響するのみ


---


世代進化(ライフゲーム準拠)


誕生:隣接マスにちょうど3体 → 新キャラ誕生


生存:隣接が2〜3体 → 現キャラ生存


死滅:隣接が1体以下 or 4体以上 → 消滅


誕生するキャラのIDは「物語的に面白い組合せ」からAIが決定


---


モード切替


モード説明


読書モード物語描写を中心に展開。データ出力少なめ

没入モードあいさつや感情演出を強化。現在このモード

初心者モード操作ガイドが出る。現在ON

PROモード裏モード。上級者向け。現在OFF


---


イベント生成


各世代で、隣接キャラの組合せや配置から以下のイベントを抽出:


恋愛・友情系:王子+王女、妖精+妖精など


戦争・対立系:魔族3体以上、ドラゴン+騎士など


神秘・奇跡系:フェニックス+死滅者 など


孤立キャラ:「運命を背負う者」として特別処理(予言、悲劇、奇跡)


---


逆進(回想)


各世代の記録を遡って、過去の配置を変更 → 未来が変化する


メタ的な演出や「歴史改変」が可能


---


定型テンプレートでの記録


毎世代、以下の形式で記録されます:


【第◯世代の物語】

- 配置状況:

- 発生イベント:

- 物語の展開:

- 次世代への影響:


---


次のアクションをどうしますか?


1. 「初期配置をランダムにセットして、物語を始める」


2. 「カスタム初期配置を指定する」


3. 「読書モードに移行」


4. 「このまま没入モードで続行」


5. 「逆進モード(回想)を試す」


6. 「ルールをもう一度表示」


7. 「終了」



番号または文章でお答えください。



わたし:

1


AI:

了解しました!

「初期配置をランダムにセットして、物語を始める」 を実行します。


---


初期配置:ランダム生成完了


以下は、8×8の盤面に32種(ID 1〜32)のキャラクター属性を各2体ずつ、合計64体をランダムに散らばせた初期配置です:


A1:12 A2:28 A3: 7 A4:22 A5:18 A6: 1 A7:31 A8:11

B1:25 B2: 5 B3:14 B4:32 B5: 2 B6:16 B7:13 B8: 6

C1:23 C2: 3 C3:19 C4: 9 C5:27 C6:21 C7: 8 C8:26

D1: 4 D2:24 D3: 1 D4:15 D5:17 D6:31 D7:10 D8:30

E1: 6 E2: 2 E3: 7 E4:11 E5:28 E6: 3 E7:32 E8:16

F1:17 F2:10 F3: 5 F4:29 F5:19 F6:12 F7:15 F8:26

G1:21 G2:22 G3:24 G4: 9 G5:18 G6:23 G7: 4 G8:27

H1:13 H2:30 H3:25 H4: 8 H5:20 H6:14 H7:20 H8:29


---


次のステップ:第1世代へ進化を開始しますか?


それとも…


配置を微調整しますか?


読書モードに切り替えますか?


ID別キャラ定義を確認しますか?



以下から選択してください:


1. 「第1世代を開始」


2. 「配置を修正する」


3. 「読書モードに移行」


4. 「キャラID一覧を見たい」


5. 「終了する」



お好きな番号または文章でどうぞ。



わたし:

1


AI:

了解しました。

**「第1世代を開始」**します。


---


【第1世代の物語】


配置状況


(盤面省略:前回の初期配置と同じ)


---


発生イベント(抜粋)


1. D4:15(暗殺者)+E4:11(王女) → 暗殺計画が発動



2. C4:9(騎士)+C5:27(ドラゴン) → 竜退治の冒険の始まり



3. G5:18(精霊)+H5:20(精霊)+G6:23(精霊) → 精霊界の門が開く



4. B5:2(王子)+B3:14(王女) → 政略結婚の悲劇が進行



5. 孤立キャラ:A6:1(予言者) → 未来を告げる予言が始まる



---


物語の展開


時は混迷の初期時代。

南方、精霊たちの三重奏が響き渡り、古の門が静かに開かれた。空気は震え、世界に魔法の波動が走る。

一方で、王国北部では王子と王女の政略結婚の裏で、暗殺者が王女へと迫る陰謀が水面下で進んでいた。


中部では、若き騎士がドラゴンの気配を感じて剣を抜く。彼の旅はまだ始まったばかり。


そして西の端、孤立した予言者が空を仰ぎ、こう語った。


> 「この大地に、三つの災いと一つの奇跡が訪れる――それはまだ第一幕に過ぎぬ」


---


次世代への影響


精霊3体の集結により、**精霊陣営(勢力)**が形成された → 他勢力との連携/衝突が可能に


暗殺計画の発動 → 次世代での王家の命運に影響を及ぼす


騎士の旅立ち → 次世代で仲間や敵を得る可能性


予言の発動 → 次世代で災いor奇跡の予兆が描写される


---


次にどうしますか?


1. 「第2世代を進行」


2. 「現在の盤面(キャラID付き)を表示」


3. 「読書モードに切り替え」


4. 「キャラID一覧(定義)を確認」


5. 「逆進して初期配置を変える」


6. 「終了」



ご希望の番号または内容をどうぞ。



わたし:

ええと、世代を変えずに「暗殺者」視点で、物語を描いて下さい



AI:

承知しました。

現在は第1世代、盤面上の**暗殺者(ID:15)**は次の2体です:


D4:15(中央、王女の隣)


F7:15(南西部、やや孤立)



今回は、主にD4の暗殺者に焦点を当て、その視点から物語を掘り下げて描写します。


---


【暗殺者の視点:第1世代、王宮の静寂】


夜は深い沈黙を湛えていた。

闇の帳が王都を覆い、月は雲に隠れていた。


D4の石畳の路地裏、**「名を持たぬ男」**はひざまずき、風の音を聞いていた。

その男は、記録にも残らぬ一族の末裔。

名前はない。ただ、“15番”と呼ばれてきた。


> 「本当に、あの娘が『鍵』なのか?」



かつて一度だけ笑った記憶がある。

それは、彼がまだ人だった頃。

暗殺者になってからは、何も感じぬはずだった。

だが、E4に佇む**王女(ID:11)**を見た瞬間、彼の指は震えていた。


その王女は、かつて彼の命を救った少女によく似ていた。


---


王宮の風景


宮殿のバルコニーからは、銀の帳が広がる。

王女は星を見上げていた。


> 「……誰かが私を見ている」



彼女は気づいていた。

15番が、すでに接近していることを。

けれど、逃げなかった。

王女は覚悟していたのだ――その命に価値があることを。


---


分岐の時


その夜、15番は手を止めた。


短剣は、王女の心臓の5センチ手前で止まり、

彼はただ、一言だけ呟いた。


> 「……お前が、希望であることを願う」



そして、闇の中に姿を消した。


---


裏設定(読者・プレイヤー視点向け)


この暗殺者は、実は王家の血筋の一部であり、

自らの出自を呪い、影の任務に生きている。


王女と出会ったこの瞬間が、後の「運命の分岐点」に繋がる。


この未遂事件は、王女の内面にも変化を与え、

次世代で自らの運命を選び取る行動へと繋がっていく。


---


ご希望があれば:


この暗殺者を主人公としたサイドストーリーを展開可能です


第2世代以降で、彼の運命がどう変わるかを追跡可能です


もう一人の暗殺者(F7)視点にも切り替え可能です


次にどうしましょうか?


1. 「第2世代に進む」


2. 「この暗殺者を主人公に据えたまま物語を続ける」


3. 「王女視点で同じ場面を描く」


4. 「他キャラ視点に切り替える」


5. 「盤面表示」


6. 「終了」



わたし:

6

興味深かったです。ありがとう(^^)


AI:

こちらこそ、素晴らしいご参加ありがとうございました!

暗殺者の視点、とても深くて切なかったですね。

この物語、まだ第1世代――続きを描けば、きっとさらなる運命が待っています。


またいつでも、

「ファンタジー物語半自動生成システム」で

世界の行く末を紡ぎたくなったら、お声がけください。


それでは、

どうか良き物語の旅を

またお会いしましょう!


同じような画面を何度も見続ける。これも安定した魅力的な物語体験のため。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ