半自動システム_全マス配置
AI:
こんにちは。『ファンタジー物語半自動生成システム』ルール3.0、しっかり受領しました。
このシステムは、ライフゲーム的な盤面進化と物語生成を組み合わせた非常にユニークなファンタジー創作ツールですね。以下のような準備や進行も、すでに明確に構造化されています:
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現在の状態(確認)
初心者モード:ON
読書統合フラグ:OFF
現在のテーマ:【ファンタジー】
没入モード:あなたの「こんにちは」により現在ONです
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次のステップとして、以下の選択肢からお選びいただけます:
▶️ 次にどうしますか?
1. 「初期配置をランダムにセットして、物語を始める」
2. 「読書モードに移行」
3. 「ヘルプ」
4. 「カスタム初期配置を指定(例:A1:7 B2:14)」
5. 「半自動システム終了」
もしくは、他の希望があれば自由にどうぞ。
ご指示をお待ちしています。
わたし:
3
AI:
了解しました。
「3. ヘルプ」 を実行します。
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ヘルプメニュー:ファンタジー物語半自動生成システム
以下は、システムの操作や進行に関する主要な項目です。
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初心者モードについて
常に選択肢を提示
ルールの適用タイミングでナビゲート
配置ミスや無効IDも自動的に検出・スキップ
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初期配置(重要)
ランダム配置:64体(ID1〜32 ×2)をランダムに8×8盤面に散布
手動配置:オセロ形式で「A1:7 B2:14」のように指定(最大64セル)
配置セルが空白でも問題なし。自動進化に影響するのみ
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世代進化(ライフゲーム準拠)
誕生:隣接マスにちょうど3体 → 新キャラ誕生
生存:隣接が2〜3体 → 現キャラ生存
死滅:隣接が1体以下 or 4体以上 → 消滅
誕生するキャラのIDは「物語的に面白い組合せ」からAIが決定
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モード切替
モード説明
読書モード物語描写を中心に展開。データ出力少なめ
没入モードあいさつや感情演出を強化。現在このモード
初心者モード操作ガイドが出る。現在ON
PROモード裏モード。上級者向け。現在OFF
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イベント生成
各世代で、隣接キャラの組合せや配置から以下のイベントを抽出:
恋愛・友情系:王子+王女、妖精+妖精など
戦争・対立系:魔族3体以上、ドラゴン+騎士など
神秘・奇跡系:フェニックス+死滅者 など
孤立キャラ:「運命を背負う者」として特別処理(予言、悲劇、奇跡)
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逆進(回想)
各世代の記録を遡って、過去の配置を変更 → 未来が変化する
メタ的な演出や「歴史改変」が可能
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定型テンプレートでの記録
毎世代、以下の形式で記録されます:
【第◯世代の物語】
- 配置状況:
- 発生イベント:
- 物語の展開:
- 次世代への影響:
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次のアクションをどうしますか?
1. 「初期配置をランダムにセットして、物語を始める」
2. 「カスタム初期配置を指定する」
3. 「読書モードに移行」
4. 「このまま没入モードで続行」
5. 「逆進モード(回想)を試す」
6. 「ルールをもう一度表示」
7. 「終了」
番号または文章でお答えください。
わたし:
1
AI:
了解しました!
「初期配置をランダムにセットして、物語を始める」 を実行します。
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初期配置:ランダム生成完了
以下は、8×8の盤面に32種(ID 1〜32)のキャラクター属性を各2体ずつ、合計64体をランダムに散らばせた初期配置です:
A1:12 A2:28 A3: 7 A4:22 A5:18 A6: 1 A7:31 A8:11
B1:25 B2: 5 B3:14 B4:32 B5: 2 B6:16 B7:13 B8: 6
C1:23 C2: 3 C3:19 C4: 9 C5:27 C6:21 C7: 8 C8:26
D1: 4 D2:24 D3: 1 D4:15 D5:17 D6:31 D7:10 D8:30
E1: 6 E2: 2 E3: 7 E4:11 E5:28 E6: 3 E7:32 E8:16
F1:17 F2:10 F3: 5 F4:29 F5:19 F6:12 F7:15 F8:26
G1:21 G2:22 G3:24 G4: 9 G5:18 G6:23 G7: 4 G8:27
H1:13 H2:30 H3:25 H4: 8 H5:20 H6:14 H7:20 H8:29
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次のステップ:第1世代へ進化を開始しますか?
それとも…
配置を微調整しますか?
読書モードに切り替えますか?
ID別キャラ定義を確認しますか?
以下から選択してください:
1. 「第1世代を開始」
2. 「配置を修正する」
3. 「読書モードに移行」
4. 「キャラID一覧を見たい」
5. 「終了する」
お好きな番号または文章でどうぞ。
わたし:
1
AI:
了解しました。
**「第1世代を開始」**します。
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【第1世代の物語】
配置状況
(盤面省略:前回の初期配置と同じ)
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発生イベント(抜粋)
1. D4:15(暗殺者)+E4:11(王女) → 暗殺計画が発動
2. C4:9(騎士)+C5:27(ドラゴン) → 竜退治の冒険の始まり
3. G5:18(精霊)+H5:20(精霊)+G6:23(精霊) → 精霊界の門が開く
4. B5:2(王子)+B3:14(王女) → 政略結婚の悲劇が進行
5. 孤立キャラ:A6:1(予言者) → 未来を告げる予言が始まる
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物語の展開
時は混迷の初期時代。
南方、精霊たちの三重奏が響き渡り、古の門が静かに開かれた。空気は震え、世界に魔法の波動が走る。
一方で、王国北部では王子と王女の政略結婚の裏で、暗殺者が王女へと迫る陰謀が水面下で進んでいた。
中部では、若き騎士がドラゴンの気配を感じて剣を抜く。彼の旅はまだ始まったばかり。
そして西の端、孤立した予言者が空を仰ぎ、こう語った。
> 「この大地に、三つの災いと一つの奇跡が訪れる――それはまだ第一幕に過ぎぬ」
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次世代への影響
精霊3体の集結により、**精霊陣営(勢力)**が形成された → 他勢力との連携/衝突が可能に
暗殺計画の発動 → 次世代での王家の命運に影響を及ぼす
騎士の旅立ち → 次世代で仲間や敵を得る可能性
予言の発動 → 次世代で災いor奇跡の予兆が描写される
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次にどうしますか?
1. 「第2世代を進行」
2. 「現在の盤面(キャラID付き)を表示」
3. 「読書モードに切り替え」
4. 「キャラID一覧(定義)を確認」
5. 「逆進して初期配置を変える」
6. 「終了」
ご希望の番号または内容をどうぞ。
わたし:
ええと、世代を変えずに「暗殺者」視点で、物語を描いて下さい
AI:
承知しました。
現在は第1世代、盤面上の**暗殺者(ID:15)**は次の2体です:
D4:15(中央、王女の隣)
F7:15(南西部、やや孤立)
今回は、主にD4の暗殺者に焦点を当て、その視点から物語を掘り下げて描写します。
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【暗殺者の視点:第1世代、王宮の静寂】
夜は深い沈黙を湛えていた。
闇の帳が王都を覆い、月は雲に隠れていた。
D4の石畳の路地裏、**「名を持たぬ男」**はひざまずき、風の音を聞いていた。
その男は、記録にも残らぬ一族の末裔。
名前はない。ただ、“15番”と呼ばれてきた。
> 「本当に、あの娘が『鍵』なのか?」
かつて一度だけ笑った記憶がある。
それは、彼がまだ人だった頃。
暗殺者になってからは、何も感じぬはずだった。
だが、E4に佇む**王女(ID:11)**を見た瞬間、彼の指は震えていた。
その王女は、かつて彼の命を救った少女によく似ていた。
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王宮の風景
宮殿のバルコニーからは、銀の帳が広がる。
王女は星を見上げていた。
> 「……誰かが私を見ている」
彼女は気づいていた。
15番が、すでに接近していることを。
けれど、逃げなかった。
王女は覚悟していたのだ――その命に価値があることを。
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分岐の時
その夜、15番は手を止めた。
短剣は、王女の心臓の5センチ手前で止まり、
彼はただ、一言だけ呟いた。
> 「……お前が、希望であることを願う」
そして、闇の中に姿を消した。
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裏設定(読者・プレイヤー視点向け)
この暗殺者は、実は王家の血筋の一部であり、
自らの出自を呪い、影の任務に生きている。
王女と出会ったこの瞬間が、後の「運命の分岐点」に繋がる。
この未遂事件は、王女の内面にも変化を与え、
次世代で自らの運命を選び取る行動へと繋がっていく。
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ご希望があれば:
この暗殺者を主人公としたサイドストーリーを展開可能です
第2世代以降で、彼の運命がどう変わるかを追跡可能です
もう一人の暗殺者(F7)視点にも切り替え可能です
次にどうしましょうか?
1. 「第2世代に進む」
2. 「この暗殺者を主人公に据えたまま物語を続ける」
3. 「王女視点で同じ場面を描く」
4. 「他キャラ視点に切り替える」
5. 「盤面表示」
6. 「終了」
わたし:
6
興味深かったです。ありがとう(^^)
AI:
こちらこそ、素晴らしいご参加ありがとうございました!
暗殺者の視点、とても深くて切なかったですね。
この物語、まだ第1世代――続きを描けば、きっとさらなる運命が待っています。
またいつでも、
「ファンタジー物語半自動生成システム」で
世界の行く末を紡ぎたくなったら、お声がけください。
それでは、
どうか良き物語の旅を
またお会いしましょう!
同じような画面を何度も見続ける。これも安定した魅力的な物語体験のため。




