《累計1000PV突破》ファンタジー物語半自動生成システム
ライフゲーム×ファンタジー物語の要素×ランダム。
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「ファンタジー物語半自動生成システム」は、ライフゲームのルール(8x8グリッド)と32種類の個性豊かなキャラクター属性を組み合わせて、あなただけのファンタジー物語を自動生成する画期的なシステムです。このシステムは、グリッド上でキャラクターたちの邂逅、対立、そして運命を描き出し、世代を超えて変化する壮大な世界を紡ぎ出します。
使い方はとてもシンプルです。まず、32種類のキャラマーカーを8x8の盤面に自由に配置します。その後、ライフゲームの法則に従って盤面を1世代進めることで、新しいキャラクターが誕生し、既存のキャラクター間の関係性や集団形成から様々なイベントが抽出され、物語が自動的に生成されます。孤立したキャラクターには、特別な運命が記録されることもあります。
このシステム最大の魅力は、なんと任意の世代に「遡行(そこう)」できる「逆進機能」を搭載している点です。「なぜ今がこうなったのか」を再構成したり、異なる配置で運命を変える「歴史改変シナリオ」を楽しむことも可能です。ソロプレイから複数人でのTRPG形式まで対応し、特に**ChatGPTやClaudeなどのテキストAIとの連携**に最適です。物語の神となって、自分だけの伝説を創造してみませんか?
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・このシステムから生成された物語のご利用や改変、アップロードなどは自由です。どんどん活用して下さい。ただし、ルール自体の再配布等は許可を得た場合を除いて、禁止します。
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なぜ、歴史を遡れるのかを簡単に解説。
→ライフゲームは、古典的なピクセルゲームで、現在の盤面から何世代も未来の状態をシミュレーションします。シミュレートのベクトルを逆方向に向けると、過去にどのような状態だったかが分かります。
姉妹版のAIツール類:
「【擬人】生成システム」
「人狼生成システム」(非公開)
「情景描写生成システム」(デモのみ)
_____________________
(初期状態の設定および対人で遊ぶ場合は自動にならない事から「半自動」としました)
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「ファンタジー物語半自動生成システム」は、ライフゲームのルール(8x8グリッド)と32種類の個性豊かなキャラクター属性を組み合わせて、あなただけのファンタジー物語を自動生成する画期的なシステムです。このシステムは、グリッド上でキャラクターたちの邂逅、対立、そして運命を描き出し、世代を超えて変化する壮大な世界を紡ぎ出します。
使い方はとてもシンプルです。まず、32種類のキャラマーカーを8x8の盤面に自由に配置します。その後、ライフゲームの法則に従って盤面を1世代進めることで、新しいキャラクターが誕生し、既存のキャラクター間の関係性や集団形成から様々なイベントが抽出され、物語が自動的に生成されます。孤立したキャラクターには、特別な運命が記録されることもあります。
このシステム最大の魅力は、なんと任意の世代に「遡行(そこう)」できる「逆進機能」を搭載している点です。「なぜ今がこうなったのか」を再構成したり、異なる配置で運命を変える「歴史改変シナリオ」を楽しむことも可能です。ソロプレイから複数人でのTRPG形式まで対応し、特に**ChatGPTやClaudeなどのテキストAIとの連携**に最適です。物語の神となって、自分だけの伝説を創造してみませんか?
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・このシステムから生成された物語のご利用や改変、アップロードなどは自由です。どんどん活用して下さい。ただし、ルール自体の再配布等は許可を得た場合を除いて、禁止します。
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なぜ、歴史を遡れるのかを簡単に解説。
→ライフゲームは、古典的なピクセルゲームで、現在の盤面から何世代も未来の状態をシミュレーションします。シミュレートのベクトルを逆方向に向けると、過去にどのような状態だったかが分かります。
姉妹版のAIツール類:
「【擬人】生成システム」
「人狼生成システム」(非公開)
「情景描写生成システム」(デモのみ)
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(初期状態の設定および対人で遊ぶ場合は自動にならない事から「半自動」としました)
ファンタジー物語半自動生成システム - 軽量化版
2025/06/03 14:20
(改)
【サンプル生成シナリオ】ChatGPT版
2025/06/03 14:33
【サンプル生成シナリオ】Claude版
2025/06/03 14:44
応用ルール編【甘味大戦争】
2025/06/03 15:58
応用ルール編【塩と胡椒の五世代記】
2025/06/03 18:46
応用ルール編【カレー大帝国崩壊記】
2025/06/03 18:52
応用ルール編【四つの世代の運命 - 竜王の誕生】
2025/06/03 19:11
閑話休題 ~ ライフゲームと王道ファンタジーの共通点
2025/06/03 19:16
閑話休題 ~ 雑談(お互いに本質を突いている)
2025/06/04 22:06
半自動システム_全マス配置
2025/06/06 20:21
半自動システム_PROモード
2025/06/06 20:29
半自動システム_古代魔法
2025/06/06 20:33
半自動システム_放置領域の亡霊AI
2025/06/06 20:52
半自動生成_スライムA - 開け、俺の心のドア
2025/06/07 12:39
番外編00【擬人】 ~ 元長老が語る、魔王の魂
2025/06/07 18:53
(改)
番外編01【擬人】 ~ アルフェリアのユウト
2025/06/07 20:11
ファンタジー物語【擬人】生成システム
2025/06/08 10:20
《薔薇と仮面と晩餐会:村長令嬢の回想録》【人狼】
2025/06/08 10:42
(改)
情景描写生成システム(デモ)
2025/06/08 12:04
情景描写_リクエスト
2025/06/08 12:25
【文章クラフトシステム(仮)】 - ヴェルドの谷。浮遊しないし、光らない
2025/06/11 20:00
文章クラフトシステム(仮) - 山田の異変
2025/06/11 20:27
「文章クラフトプレイヤー」v1.15
2025/06/12 08:04
(改)
文章クラフトモード v1.38 - おまかせ
2025/06/12 09:46
文章クラフトモード v1.38 - 転がる岩
2025/06/12 10:27
クラフトプレイヤー - 火吹き山と焼き芋ジジイ
2025/06/16 06:01
孤独の100円ショップ
2025/06/16 16:20
(改)
孤独の小宇宙 - 昭和レトロ喫茶店
2025/06/16 17:46
(改)
孤独の、変な付箋と焼き鯖定食
2025/06/16 18:28
(改)
「孤独の○○システム 」
2025/06/17 19:55
孤独の肉ダンジョンと、海の迷宮。
2025/06/17 20:48
孤独の黒糖くるみと、商店街をぶらりと。
2025/06/17 21:16
文章クラフトプレイヤー「純喫茶 スピカ」店内
2025/06/18 06:25
スイッチくん式エニグマ執筆システム
2025/07/23 18:10
エニグマ執筆システム(サンプル)
2025/07/23 18:14
人狼生成システム(軽量化版)
2025/07/29 09:47
~命の目覚めから、交錯の始まり~ ジャンカの物語
2025/08/14 20:43