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いじめたら伸びた(忠誠度?)

「うわああああああん ご主人様ぁああああ」


 おはよう……エライ事になってます。

 あの夜の襲撃から数日経って、なんとか安全だろう距離を稼ぎ、森の外れに有る、今は使われていない炭焼小屋らしき小屋に間借りしています。

 そんで、泣き叫んでいる人は、こないだ昏倒させて捕まえた、某リズリット女史な訳ですが、ちょっと魔力を注いで復帰させて、情報を吐いて貰おうと思ったところ……アイテムボックスに入れている間、契約者の人が存在を感じられなくなったせいか、リズリットさんとの契約を破棄して、恐らくは新しい人形と契約をしちゃったようです。

 まあ、メイデン・コンセプトでも、レベルとかイベントとか周回ボーナスで増える、契約人数の上限とかあったしなぁ。

 戦闘系の組織で人形武器にしてる連中が、壊れたらしい(存在の感じられなくなった)人形との契約を大事に持ってる訳もないか。

 数は武器なので、開いた枠を即座に埋めるのは理に適っている。

 リズリットさんには悪いが、襲われたのはこっちなんで、諦めて貰おう。


 という事で、破棄された魔導人形という事で、契約しちゃおうか。

 俺が視線を向けると、エリザベスさんに縛られて動けない体を、必死に使って、俺から離れようとするリズリットさん。


「いや!! 動けない女に無理矢理に言う事を聞かせようなんて!! なんて子供なの!!」


「あぅあぅあぅ(ふっふっふ)、うあぅあうあう(この世界では)、うあうあぅあぅあ、うあぅあうあう(力なき事が罪なのだよ)」


「ああ、タイチ様、ご立派です」


 感涙するエリザベスさんと、絶望するリズリットさん。

 べ、べつに、ちょっと楽しいだなんて思ってないんだからね!!


 それから、あっさりと追い詰めて、泣いてる顔にそっと手を触れて契約をする。


「ああ私、捕まってしまったのですね」とか、ちょっとナルシー入ってたが、「なったものは仕方ないですわ」と、意外とドライに立ち直ったリズリットさんに、件の組織の事を聞いてみる。


「まあ、良く有る内部闘争です。

 追い立てられた派閥の、エリザベスの元契約者が生きているのかと、追手が放たれただけの事ですわ。

 あの夜の戦闘中に、契約者が変わっているのが確認できましたから、これ以上の追手はないと思いますわ。

 ご主人様と係ると、無駄に戦力を磨り潰す事になりそうですし。

 ご主人様が、組織の事に首を突っ込まなければ、ですけれど」


「私が前の契約者と繋がっていた時の状況と判断はそんな所でしたわ―」との事。

 一応は、安心してもいいらしい。

 こっちからそんな厄介事に顔を出す筈もなし。

 というか、俺はまだ身動きも取れない幼児だ。

 物語でもシナリオを読みながら、背景世界を語られつつ、スタート地点へ移動中な時間帯だぞ。

 イキナリ操作可能になられても困るんだって。


 さて、お付きの人数が増えたので、装備を整えたいと最寄りの町……どうやらダンジョンがあるらしく、田舎の割に大きな規模だ……に立ち寄ったのだが。


「あうあう、あぅあ、うあうぁ(激しく、名前が、不安だ)」


 道具屋の名前が「ボッタクリ・トレーディング・ポスト」どう思う?

 中を見ると、武器防具に日用品に色々と珍しげな品物も、売っているのだが。

 鑑定サービスなんてのもある……ちょっと不安だが、黒い人形をばらした時に、謎名称で使用できないパーツがあり、もしかしてレアな代物かもしれない。

 鑑定できるならして貰いたいが。


「ご主人、この部品は何でしょう? 鑑定をお願いしたいのだが」


 エリザベスさんが、黒い金属の塊を一つデスクにおいて、店の主人に問いかける。


「ほう、これの鑑定には、500C程頂こうかね」


 エリザベスさんが、硬貨を渡すと主人はアッサリと言い放った。


「うん、これは黒い金属の塊だね。

 材料にはなるから、買い取るなら500Cで引きとるよ」


 うん、レアでもなんでもなかった。

 不確定名かと思ったら、そういう名前だったんだな。

 そして、パーツ関連で使用できないのも当たり前で、素材だったらしい。

 なにかしら、別な作品のスキルなりで精錬とかしないと駄目なんだろうな……つまり、現状では売り飛ばすしか使い道はない。


 鑑定料を売り飛ばすことで取り戻した……これはアレか? と思ったら、なんかアナウンスが聞こえてきた。


――ボッタクリな商店で、鑑定した金額で品を売り飛ばす。

  特典の開放条件が達成されました。

  「ソーサリー」のスキル体系とキャラクタークラス。

  レベル=1

  スペルポイント

  アーマークラス

  力(STRENGTH)

  知恵(INTELLIGENCE)

  信仰心(PIETY)

  生命力(VITALITY)

  素早さ(AGILITY)

  運(LUCK)

  HP=8

  属性=E

  等が開放されました。


 うん、もう何も言うまい。


  キャラクターを作成して下さい。

  力(STRENGTH)    :8

  知恵(INTELLIGENCE) :8

  信仰心(PIETY)    :5

  生命力(VITALITY)  :8

  素早さ(AGILITY)   :8

  運(LUCK)      :9

  BP=16


 この数値は人間か……BP16はうれしいな。

 さて、今戦闘職とっても、仕方がないな……魔法職か……ビショップで良いか。


  力(STRENGTH)    :8

  知恵(INTELLIGENCE) :8 +5

  信仰心(PIETY)    :5 +8

  生命力(VITALITY)  :8 +3

  素早さ(AGILITY)   :8 

  運(LUCK)      :9

  BP=0


 こんなもんか、ビショップと……って、属性悪になっとる―。


名前:ジャン・ポール・タイチ


 所持金:86432

 所持ポイント:313423

 

 ビショップ レベル1(ソーサリー)

 HP=8

 属性:悪

 AC=9

  力(STRENGTH)    :8

  知恵(INTELLIGENCE) :13

  信仰心(PIETY)    :13

  生命力(VITALITY)  :11

  素早さ(AGILITY)   :8 

  運(LUCK)      :9

 

 1/0/0/0/0/0/0 0/0/0/0/0/0/0


 総合レベル1(メイズ・シージ)

  

 強靭 1+4 ライフへ x20

 敏捷 1+4 ライフへ x15 マナへ x5

 知力 1+6 マナへ x20


 ライフ 175/175 

 マナ  165/165

 

 術士レベル2(メイデン・コンセプト)


 魔力:10/10

 体力:20/20

 疲労:32%/100%


 スキル:基本

 無限財布

 両替


 スキル:パズルゲー

 脳内遊戯

 ポイント変換


 スキル:(ソーサリー)

 ディスペル:(レベル依存)

 鑑定   :(レベル依存)

 魔術師呪文:1レベル

 僧侶呪文 :0レベル


 スキル:(メイズ・シージ)

 近接攻撃:1(0) 強靭度へ レベルx3 敏捷度へ レベルx1

 遠隔攻撃:1(0) 敏捷度へ レベルx3 強靭度へ レベルx1

 戦闘魔術:1(75) 知性へ レベルx3 

 自然魔術:1(30) 知性へ レベルx3

 

 スキル:(メイデン・コンセプト)

 機械補修(2) 魔力2ポイント レベル分のダメージを若干回復させる。

 魔力注入(2) 魔力3ポイント レベル分の魔力を注入する。

 錬金技術(1) 魔力5ポイント 難易度レベルの部品の改造交換が可能。


 装備:木の枝 近接攻撃力0 魔法攻撃力1(スキル消費魔力減少1)

   :布の服 防御力1   魔法防御力0(AC-1)



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