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閑話〜神々の遊び

主人公の記憶が無いのに合わせて、この閑話(プロローグ的なもの)はここに入れました。

 その幼い神は、新参の神だった。


 およそ千年ほど前、彼女は一人、ついに迷宮の最後まで踏破したのであった......もっとも、彼女は好きで踏破したわけではなかったのだが......



 神々を憎む、若き神。

 力を備えながらも、それを振るうを()しとせぬ神。

 元は人族でありながらも、人族に憎まれ、それでも手を差し伸べることを止められぬ愚かな神。


 沢山の矛盾を抱えた、不安定な幼き神。


 そんな異端の神について、神々たちはむしろ興味が有った。

 そんな彼女がかわいくて、(いと)しくて、神々は彼女を大切にしていた......大切にしていた()()()であった。



 その()で方は神らしく、「試練」だった。



 その世界は、神々の盤上遊戯(あそび)

 知恵有る生き物、無き生き物、様々に動きまわる(こま)達の中に、神は一体の「使徒」を置く。


 使徒は神の代行者だ......


 ...なんて真面目(まじめ)な話ではない。

 ただの遊戯(ゲーム)であり、たわむれだ。高尚なことなど一つもない。

 盤上の生物達を見守るなどと言ったところで、神々に共通の目的などは無く、第三者から見ればそれはただの娯楽のようにしか見えないだろう。


 彼らの代わりにただ暴れまわるだけの(こま)を、神々が一つずつ、盤上(せかい)に置くのである。


 やり過ぎないようにただ一つだけ置くことにしている。

 盤上(そこ)に関わるべく、関心を持つべく、必ず一つずつは置くことにしている。

 そういう規則(ルール)の遊戯なのである。



 幼い神、【徘徊(はいかい)する逢魔(おうま)】の使徒(こま)に、他の(こま)達が襲いかかった。



 もっとも激しいのは、【不滅の正義】の使徒。

 いま最大勢力である人族達と、その守り手である【勇者】は、【徘徊する逢魔】を根深く(うら)み、滅ぼさんと息巻いていた。恨むと言っても、個々人が【徘徊する逢魔】に何かの遺恨(いこん)があったわけでもなく、ただ「恨め」という教義にそって、真面目に熱心に恨んでいたのであった。


 他の神々は、その様子を面白半分に()でていた。時に一緒になって、襲いかかっていた。



 幼い神の使徒は、いつも動きがおかしい。


 弱き種族や部族達をかばい、共に滅びの道を歩んでいく。意味が分からない。


 信じては裏切られ、いつも同じ結末。分かっているのだから先手を打てば良いのに、なぜ先に滅ぼさない、なぜ逃げない、なぜ受けて立つ?


 いちいち駒を失うことに心を痛める幼き神だって間違っているし、(あき)れてしまう。何を遊びに真剣になっているのだ? 

 それに、勝ちたいのならもっと、勝てる駒を選べばいいのに、なぜ「弱い」駒ばかりを用意する? もっと残忍で冷酷な者を使徒にすれば、むしろ彼女の技能(スキル)には敵などいないはずなのに。



 そんな色々を含めて彼女には、もっと神々の流儀を覚えてもらわねばならなかった。それが神々の優しさであった。

 試練が彼女を優しく包み、いつしか彼女を真なる神へと導く、かつての自分達と同じように、そう信じていた。



 神々が一堂に会する、中心に盤上(せかい)(のぞ)む大きな円卓。

 その一席で、(くや)しさに震える幼い神を、他の神々はただ、ほのぼのと()でていた。



 だが......それを良しとせぬ二柱の神がいた。



「くだらない! こんな小さな子をいじめて何が楽しいのよ!? 試練? 勝利? 強者? (ほん)(とう)に、くっだらないっ!」


 幼い神の肩の上に乗る大きさの、羽の生えた小さな神、【羽ばたく悪戯(いたずら)】。


「...ニャァ」


 幼い神の手の(こう)にぐりぐりと頭を押し付けるのは、ふだんは二足歩行の白猫、【()いなき(こぶし)】。


 その二柱、幼い神【徘徊(はいかい)する逢魔(おうま)】の席の、いつも両隣に座る「仲良しさん」であった。



 小羽の神は幼い神に、こう助言した。


 『使徒を(あわ)てて選ばずに、もっと、じっくりと選びなさい。盤上の中でも外でも、どこだって良い! もっと遠くまで羽を広げて探せばいいのよ!』


 そして白猫の神の方は『取り換えっこするニャァ』と、取引を持ちかけた――


 『――ちょうど今、我輩(わがはい)も新しい使徒を置く()だから、君の【魔導(スキル)】と交換するニャ』


 『でも、私にはきっと、ネコさんのスキルを上手く器に入れられないですぅ』


 『それなら、()()()()()()者を探すニャ。それならば【授与】する必要ないニャ、【承認】するだけで済むニャァ』


 『そうよ! そういう奴を探しなさい! 私達も手伝うから、絶対に見つけるわよっ! 三人でじっくりやれば、この()()()()は絶対に、面白くなるわっ!』


 『二人とも...ありがとうですぅ――』




  そしてついに、幼い女神は、

  ()ちていくその魂の手を、

  つかみ取った。




 ――こうして三柱の神々(なかよしさん)は、まだ誰もやったことの無い悪戯(いたずら)を、こっそりとやってのけた。



 白猫との交換だけでは味気(あじけ)なかったので、幼い神は自分の特技(スキル)の一部を、器に入る分だけ、丁寧に、こそっと入れておくことにした。


 ......だけど、入れるときに少し、問題が生じた。


 入れたそれらを、なんて呼べば良いのかが分からなかった。彼女はいつも、その特技(スキル)のすべてをまとめて【魔導】と呼んでいたので、一つ一つの欠片(かけら)に名前なんて付けていなかったのだ。

 「彼」に頼まれて、その「仕様」と名称について【辞書(へるぷ)】にがんばって書こうとしたけれど......自分でもよく分かっていなかったそれらについて、上手に書くことはできなかった。これから少しずく改版していこうと、グッと(こぶし)を握りしめた。



 そして、なんだかんだあった後......



 ついに【徘徊する逢魔】が、【不滅の正義】を叩きのめしてしまった。



「アハハハハハハハハハハッ!! 【勇者】っ! 負けちゃったの!? ほんとに!? なんでっ!?」


 道化師のような格好をした、少年のような少女のような神は、目尻に涙を浮かべながら腹を抱えて笑い出した。

 同じく円卓に座る別の神、白銀の鎧を着た美しい女神は、驚きと苦渋の入り交じった表情で眉をひそめていた。

 (いかめ)しい顔の筋骨隆々(きんこつりゅうりゅう)な男が不敵な()みを浮かべて、さらに一回り大きな肉体を持つ男は興味なさげにため息をついた。他の神々は、さほど興味を示さなかったものの、皆、一様に驚いていた。


 それは何百年ぶりかも分からない、あるいは初めてなのかもしれない、快挙であった。

 いつも最後は敗北で終わる【徘徊する逢魔】が、それも盤上の最大勢力である人族と【勇者】を相手に勝利することがあろうとは、誰も考えもしなかった。


 それでも多くの神々は、百年に一度くらいは奇跡があることは知っていたし、勝利もまた次の敗北の()()()程度であろうことも知っていたから、その変事も日常として、生温かい目で見守っていた。


 むしろ、幼い神の敗北にまみれた悲しい気持ちがほんの一瞬でも(まぎ)れるならば、この勝利もまた良きことであると同情すらしていたのだが......



 ...三柱が力を合わせた悪戯(いたずら)は、そんな生易(なまやさ)しい終わり方はしない。幼い神が置いたその使徒は、まだ歩き始めたばかりなのであった。


本作に登場する神々は、全知全能の偉大な神とかではなく、八百万(やおよろず)の神とか、不倫とか誘拐とか平気でやっちゃう有名な神話とか、そういった神々をイメージして下さい。


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