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赤の勇者 ~ちっちゃい聖女は伝説の勇者様?~  作者: エグP
第七章 パルチ山のランクS

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第176話 中層 二十六階層

六つ目

 おはようございます。今日も元気なカスミールです。

今日の予定は二十六階層から、ランクS攻略の続きを行いますの。


 ダンジョンの謎解きがパズルだったことが判明したので少し残念ですが、気を取り直して今日のパズルに挑戦しようと思いますの。

 寝たら忘れるって単純な娘ではありませんよ?


 マスを使ったパズルが都合が良いからでしょうか。

また、マスを使ったパズルです。今日のは五マスx五マスですの。


 マスの一辺が五メートルはありますが、一枚まで抜けていることからマスを移動させて特定の絵や形になるようにするパズルなのでしょう。

 良~く見るとマスに何かの絵らしき図柄が描かれているように見えますの。


 これは? 何の絵かしら? と思えるぐらいのヘタな絵ですの。

子供がお絵描きで描いた絵でももっと何か分かるような絵ですが、絵のセンスが無い? 絵心がないのか凄くヘタな絵なのです。


 たぶんですが、マスの上に乗ると動くタイプと思いますの。場合によっては一マス分を飛び越えなければならないとかあるのかな?

 そうなると五メートルの抜けた部分を飛び越える必要が出て来る訳なので、私は身軽なので大丈夫ですが、重装備の冒険者さんだと飛び越えるなんて出来ないと思えるぐらいの距離なのです。


 このマスが抜けている部分も深い穴のようになっていますの。

中の様子を確認することは出来そうになりません。真っ暗で穴の底を見ることは出来ないのです。


 試しに、ランクの低い間瀬をを落としてみましたが、魔石が底に到達した時のカラーンという音が聞こえて来そうですが、そんな音は一切聞こえて来ませんの。

 魔石を光るようにして落とした方が良かったのかも?


 もしかすると、マスを人の力で移動させるも考えておく必要がある?

マス自体が石畳のような感じでパズルの人の手で動かすようにマスを動かさないと駄目とかもあるかもしれませんの。


 どちらでも構わないのですが、動かした後の穴はどうなるのでしょうか?

底が見えない穴の上に石畳のような物が蓋をするような感じで乗っているだけなら、何かの拍子に壊れてしまうって心配が起るのではないかしら。


 また、穴を塞ぐようにマスを動かす訳だから、元の場所は次の穴になる訳ですから、動かす=穴に落ちるってオチもあるのかしら。まぁ、落ちないに限りますの。


 地図に書かれている情報によるとマスは上の乗ると動くタイプのようですの。

石畳のような物の上に乗るってことではなくて、巨大な細長い岩のような物だそうです。その岩のようなマスごと動くのでその振動に態勢を崩されることもあって移動させる際には注意が必要なんだとか。


 このパズルのような絵合わせは一人で行った方が良さそうですの。

複数の人が行うと同時にマスとマス間を移動しなければならないそうで、移動するマスの上の乗るタイミンスがズレると・・・落ちるかもしれませんの。


 同じタイミングでマスに乗らないとマスが移動して、その後に更に乗るってことになるので再び動く=元の位置に戻るのではないかと思いますの。

 無駄なマスの動かした方となりますからね。


 色々と不便な所もありますが、私一人で指定された通りにマスを動かしますの。

右へ行ったり、マスを飛び越えたりと色んな動きをして絵が完成した訳ですが、本当に絵心が無いのか何の絵か分かりませんの。


 イヌさんかネコさんのような動物に見えるのですが、手足が五本もありますの。あれ、この五本目は尻尾かな?

 でも、ここにも尻尾らしき物も存在するように見えるけど、イヌさんかネコさんならミミはウサギさんのように長くはありませんの。


 片方のミミだけがウサギさんのように長いのです。

なので、完成した絵はイヌさんのような? ネコさんのような? 動物で手足が五本あって、片方のミミがウサギさんのように長い動物なのです。


 さて、この動物は何の動物でしょうか?

そもそも、この謎の生物を動物と断定しても良いのでしょうか?


タイチ:

何の生物かは触れない方が良いと思うな。


カスミ:

それはどうしてですか?


タイチ:

もし、このような生物がモンスターとして遭遇したら目覚めが悪いと思うな。


カスミ:

そうですね。

見なかったことにした方が良いですよね。


タイチ:

ああ。そうだ。

そういうことにしよう。


 中層の二十一階層から色んなパズルに挑戦して来ました。


 二十一階層では、三マスx三マスの部屋の中央を踏むパズル。

 二十二階層では、あみだクジで正解のルートを引き当てる。

 二十三階層では、五択の部屋。

 二十四階層では、全てのマスを踏む&中央が回転床で方向が分からなくなる。

 二十五階層では、柱に一定のダメージを与える。

 二十六階層では、絵合わせ。

 

 中層の前半も二十七階層、二十八階層、二十九階層で終わりますの。

三十階層は安全地帯とエリアボスの部屋があるのでパズルがある階層ではありませんの。

 パズルと言っても簡単なものばかりだったので面白くもありませんでした。


 中層のエリアボスは脅威度Cのモンスターですの。

ランクSの中層では脅威度Bのモンスターがエリアボスや階層ボスとなりますが、パルチ山のランクSは一段階ダウンするのでランクCなのです。


 エリアボスの候補となりそうなモンスターは、脅威度Cではオーガ、ホブゴブリンリーダー、オークメイジ、オークソルジャーのゴブリン、オークなどの亜種のモンスター。

 それと脅威度C+からはゴブリンエース、オークエース、ホブゴブリンエース、スケルトンエースなどエースの名の付くモンスターが候補ですの。


 私の予想はオーガです。エリアボスでオーガが出て来て、階層ボスではエース級のモンスターをリーダーとした複数のモンスターですの。

 いつものことながら脅威度Cでは済まないって訳ですね。


 オーガであれば良いな程度のことなので面倒なモンスターじゃなけばどんなモンスターでも構わないっのが真実ですね。


 えっ? オーガって簡単に倒せるのかですって? もう簡単に倒せるモンスターですよ。

 以前か何処かの森でオーガに遭遇した時は手間取りましたが、今はそうではありませんからね。それに、あの時は熟練度稼ぎの最中だった訳で仕方なかったのです。


 二十六階層の絵合わせというパズルも終わったので次の階層へ向かおうと思う今日このごろです。

評価やブックマークをしていただけると励みになります。


ーリメイク情報ー

終焉の起源をリメイクしています。

こちらの作品も宜しくお願いしますmm

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