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⭕ 実践訓練 3


──*──*──*── フィールド


 魔法師が待ってる場所に到着した。


 目的地に到着する迄、怪物モンスター魔物マタムトには遭遇しなかった。


 魔法師いわく、クレイスさんのLVレベルにビビってけてくれていたみたい。


 クレイスさんのLVレベルいくつかは分からないけど、クレイスさんが近くにてくれたら怪物モンスター魔物マタムトちかいてないなら、救世主は実戦訓練が出来ない──って事になる。


 そんな訳で、LVレベルの高いクレイスさんは魔法師が発動した魔法陣のうえに立っている。


 これで怪物モンスター魔物マタムトと遭遇して戦えるって事みたい──。


 騎士ってのはみんなLVレベルが高いみたいだから、魔法師が発動した魔法陣のうえに立ちながら護衛をするらしい。


 クレイスさんだけの事じゃなかった!


 ずは7人で陣形を考えて決める。


 戦えないアタシがこうほうなのは決定。


 ぜんぽうの1列目に立つのは、戦力になる大剣()使い()に決定。


 大剣()使い()は2列目よりも、1まえる位置になる。


 ぜんぽうの2列目に立つのは、戦力になる斧使い(男子)中剣()使い()に決定。


 右側に斧使い(男子),左側に中剣()使い()が立つ事になった。


 ぜんぽうの3列目に立つのは、槍使い(男子)弓使い(女子)杖使い(女子)に決定。


 中央に弓使い(女子),左側に槍使い(男子),右側に杖使い(女子)が立つ事になった。


 斧使い(男子)槍使い(男子)短剣()使い()杖使い(女子)が交互にれ替わるたびに、アタシが回復道具アイテムを使って回復させる事になった。


 アタシが回復道具アイテムを使い易くする為には弓使い(女子)と場所を交代する事になった。


 大剣()使い()れ替わる相手がないから、ひんぱんに回復道具アイテムを使わないといけない。


 回復ヒール魔法マジックが使えたら便利だろうな~~って思う。 


 フォーメーションと立ち位置が決まったから、怪物モンスターと遭遇する為に《 フィールド 》を歩き回る。


 ふくすう怪物モンスターちかいてる!


 ゲームだったら、きょくが変わって戦闘が始まる所だけど、はゲームの世界じゃないからきょくなんて流れない。


 7体の怪物モンスターと対峙して戦闘が始まる。


 戦うのは動物系の怪物モンスターで、2本足で立っているカンガルーみたいな怪物モンスター2体,2本足で立っているアライグマみたいな怪物モンスター2体,2本足で立っている豚みたいな怪物モンスター3体の7体が相手──。


 初めての戦闘で7体の怪物モンスターと戦う事になるなんてね!


 でも、アタシ以外は戦いかたの訓練を受けてるんだから、大丈夫だと思う。


 先手必勝って事で、弓使い(女子)魔法マジックまとわせた矢をる。 


 矢が刺さってダメージを受けた怪物モンスターに向かって、斧使い(男子)大剣()使い()中剣()使い()が追い打ちで攻撃をする。


 弓使い(女子)マト怪物モンスターはずす事なく、つぎ(づき)魔法マジックまとわせた矢を続ける。


 敵から離れてるから誰にも邪魔されないで攻撃が出来るから、りたい放題状態になっている。


 ダメージを受けてバランスを崩したり、動きが遅れて隙が出来る怪物モンスターのがさず、すかさず攻撃に持ち込む大剣()使い()斧使い(男子)中剣()使い()さすだと思う。


 槍使い(男子)杖使い(女子)まえて、怪物モンスターの体力を減らす為に攻撃に徹している。


 なにもしてないのはアタシだけだ。


 一時的に攻撃りょくげるくすりとか有ればいんだけど、あいにくそんなくすりは用意されたバッグの中にははいっていない。


 アタシが使える回復道具アイテムは、体力回復,気力回復,魔力回復,疲労回復,気付けやくの5種類だけ。


 気付けやくは状態異常になったときに使う為の回復道具アイテムみたい。


 後方支援者に与えられる能力ちからなのか、アタシの視界には6人分のゲージが見えている。


 体力(赤ゲージ)気力(黄ゲージ)魔力(緑ゲーム)疲労(紫ゲーム)と4つのゲージが縦に並んで見える。


 体力(赤ゲージ)は攻撃を受けると減るし、気力(黄ゲージ)は技を使うと減る。


 魔力(緑ゲーム)魔法マジックを使うと減るし、疲労(紫ゲーム)は動いていると増えるみたい。


 弓使い(女子)魔法マジックわせて矢をってるから、魔力回復と疲労回復を使う。


 大剣()使い()斧使い(男子)中剣()使い()槍使い(男子)杖使い(女子)の疲労が増えているから、疲労を減らす為に疲労回復を使わないといけない。


 なかを過ぎたら回復道具アイテムを使うとい感じに回復してくれる。


 みんなそれなりにLVレベルが高いし、装備もしっかりしてるし、防御りょくも高いから、体力回復の出番は無さそうかな。


 怪物モンスターも弱いから技を使わなくても倒せるみたいだから、気力回復も使う機会は少なそう。


 アライグマっぽい怪物モンスターを1体、倒す事が出来た!


 き残ってるアライグマっぽい怪物モンスターじょうにゲージが現れた!


 体力ゲージ,気力ゲージのまえに属性マークがている。


 アライグマっぽい怪物モンスター魔法マジックが使えないのか魔力ゲージは無いみたい。


 アタシは残ってるアライグマっぽい怪物モンスターが水属性だって事を6人に伝える。


 6人とも、「 えっ!? 」って顔をしてる。


 「 なん怪物モンスターの属性が分かるんだよ!? 」って顔してる。


 カンガルーっぽい怪物モンスターを1体、倒す事が出来た!


 き残ってるカンガルーっぽい怪物モンスターじょうにもゲージが現れた!


 体力ゲージ,気力ゲージ,魔力ゲージのまえに属性マークがている。


 カンガルーっぽい怪物モンスターには魔力ゲージが有るから魔法マジックが使えるみたい。


 アタシは6人にカンガルーっぽい怪物モンスター魔法マジックが使える事と土属性だって事を伝える。


 またまた6人とも、「 えっ!? 」って顔をする。


 「 なん怪物モンスター魔法マジックを使える事が分かるんだよ!? 」って顔してる。


 豚っぽい怪物モンスターの属性,魔法マジックが使えるのかはだ分からない。


 1体でも倒さないとゲージは現れないみたいかな?


 ゲージが見えるなんて、まるでゲームみたい。


 は異世界で──、ゲームの中でもなければ、ゲームの世界でもない筈なのに──。


 ゲームが見えたり、属性が見える事、あとセフィ(白狼神フェンリル)に聞いてみよっと!


 精霊しん()()の末裔のセフィ(白狼神フェンリル)なら理由を知ってるかも知れないからね!

◎ 訂正しました。

  4体の怪物モンスターと対峙して ─→ 7体の怪物モンスターと対峙して

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