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敵 システム


ゾンビ

クリーチャー

アンデッド

バトルマニア

ウルフヒューマ

バタフライクイーン

ジンジャーワーム

サイバーラージ

殺人鬼

吸血鬼

魔人



システム



LIFE 生命力

STR 精神力 ストレス SAN値

STM 耐久力 スタミナ 体力 気絶など


SP スキルポイント

GP ガードポイント 非表示 ガード耐久

BP バトルポイント メニュー表示 お金や

強化 スキル 武器 アクセサリー アイテム

コスチュームなど全般に必要 交換


SG スペシャルゲーム 奥義 必殺技に使用




スキル キャラ固有の能力 SP消費

アビリティ キャラ固有の能力 自動&条件発動 SP消費なし


通常技 スタミナを少し消費 素手のときとか


必殺技 強力な技 SGを50消費

敵のガードを削る キャラに5つある


奥義 超強力な技 キャラに2つごとある

ガード無効。SGを全消費 最低条件 150使用 SGの残っている分でダメージアップ。


射撃 スタミナ消費しない


近接武器 スタミナ使用


アクセサリー キャラに3つまで各

装備可能 キャラに装備中 恩恵


武器 キャラに複数 メインが最大 6つまで。たくさん装備で重くなり スタミナに影響。見た目反映 熟練度 耐久あり

たまにメンテ 修復必要


防具 見た目反映 ダメージ軽減

耐久あり 破壊される 重さに影響

頭 首 顔 肩 腕 手 胸 お腹 腰 足 に

各装備可能


コスチューム 服装 見た目反映

ダメージで破壊 破損 破ける 重さに影響

一部 能力 効果つき 仮面やマスクもある

最低 下着はつける。下着はボロくなるが

完全に破けない。靴もあり

靴下 裸足 可能


アクセサリー 見た目のみ反映 重さ影響

3つぐらいまで。上のアクセサリーとは別




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