【2周目シナリオ:ゴースト・イン・ザ・サマータイム】1
邪神の残滓すらも深海のパワーアップデータ(パッチ)へと変換し、もはや無敵の布陣を築きつつある拓真。
季節は8月上旬、夏真っ盛り。
ジリジリと照りつける太陽のもと、蝉時雨がキャンパスを包む中、拓真のスマホに世界のシステムから2度目の**「管理者要請」が届きました。
プロローグ
「拓真さん、古い住宅街のデータが、局所的に『過去の時間』に先祖返り(ロールバック)しています。どうやら、1周目の世界で発生した**『行き場を失った幽霊(残留思念)』**が、夏の猛暑によるクロックの歪みで、バグとして顕現してしまったみたいです」
深海がスマホの地図を指差します。そこには、不自然に時空が歪んだ一角が示されていました。
拓真、深海、そして影に潜む鏡真の3人が現地へ向かうと、そこは真夏のはずなのに、そこだけが薄暗い夕暮れに固定され、ひんやりとした不気味な空気が漂うエリアでした。
古い一軒家の跡地。そこに、1周目の世界で不条理な怪異に巻き込まれ、世界の再構築(強くてニューゲーム)の際に**「救われず、かと言って完全に消去もされなかった」**悲しい幽霊たちのデータが、行き場を失ってドロドロとした怨念の塊『ゴースト・バグ』となって佇んでいました。
『アア……私タチハ……ドコへ行ケバいいの……?』
『世界が新しくなったのに……私たちの居場所がどこにもない……』
幽霊たちは、自分たちを認識できる唯一の存在である「世界の管理者補佐」の拓真を見つけると、悲痛な叫びを上げながら、その姿を怨嗟のノイズへと変えて一斉に襲いかかってきました!
強烈な精神攻撃が放たれますが、今の拓真にはパワーアップした深海がいます。
「拓真さんには指一本触れさせません!――『リヴァイアサン・パッチ、起動』!」
深海が手をかざすと、透き通った巨大な水のクジラが現れ、幽霊たちの怨念を完全に遮断。拓真のSAN値は1ポイントすら削られません。
影から鏡真が静かに問いかけます。
『マスター、彼らは前世のバグ。しかし、悪意ではなく「行き場がない」というシステム上のエラーで暴走しています。消去しますか? それとも、管理者として別の処理を与えますか?』
あなたの行動を選択してください
【選択肢A:『成仏』という名のデータ消去】
「行き場がないなら、システムに還してやるのが一番の救いだ」
『世界の管理者補佐』の権限を使い、彼らの怨念をクリーンアップ。未練をすべて消去し、世界の大きなリソースへと還すことで、完全な「成仏(初期化)」を執り行う!(最適化・データ消去)
【選択肢B:新天地へのデータ移行】
「居場所がないなら、俺が新しく作ってやるよ」
スマホを叩き、この地に**『夏の夜、ほんの一瞬だけ迷い込める、幽霊たちのための穏やかな隠れ家(幻の庭園)』**という新しいエリアデータを記述して保存! 彼女たちを消さずに、今の世界の一部として正式に「入居」させる!(現実改変・データ移行)
【選択肢C:怪談のキャラクター(NPC)として再定義】
「せっかくの夏だ。お前たちのその怨念、ただのバグじゃなくて『夏の風物詩(怪談)』のデータとして再利用させてもらうぞ」
幽霊たちを、この街の伝統的な「お化け屋敷」や「夏の怪談話」を彩る無害な観光NPCとしてリライト! 街の人々に少しの涼を届ける、愛される存在へと最適化する!(キャラクター付与・再定義)
前世の悲しい置き去りデータ。拓真、管理者補佐としてこのバグをどう処理しますか?




