155.【心眼(序)】と発生条件
『ヴェえええええええ!!??ちょっ、ストップストップ!実験一旦ストップ!』
『きゅ、急にどうした!?何かあったのか?』
『なんか【心眼(序)】って凄そうなスキル覚えた!』
『何!?聞いたことないスキルだぞ!』
『やっぱり!ユサタク、大急ぎでデータまとめて!』
『取得条件の割り出しだな!』
『ああ。俺はスキル情報をチェックするわ』
『頼んだ!』
どこか退屈な作業感が漂っていた3ターン目。そこで起きた新スキルの発現に一同てんやわんやの大騒ぎ。
当事者の俺も興奮で胸が弾けそうになりつつも、スキル画面を開いた。
心眼(序) NA
アクティブ状態で目を瞑ると発動。周囲の風景を見る事ができる。
※アクティブ状態の場合、視界はメインビジョンのみ映し出されます。
(文字通り『心の眼』って感じのスキルやな。でもヤバすぎるやろ。常に【瞑想】発動した状態で、読書や農作、冒険となんでもござれって訳やろ)
このゲームの回復手段は現状、ポーション、休憩系スキルに睡眠である。だがポーションはお金が、後者2つは不自由な時間が必要になる。
だが【心眼(序)】と【瞑想】を掛け合わせれば、スローペースとはいえ、常にMPを回復させる事が出来るのだ。
(魔法系はもちろん、MPを使う全ジョブで必須の人権スキル!その発見者とか、もう最高すぎやろ!さ、早速アクティブ化するぞ……)
ワクワクで震える心を噛み締めながら、スキルをアクティブ化しようとした、その時、
『ソーイチ、スキルの発生条件が絞れたぞ!』
『う〜、もう!!今スキル試そうと思ったのに〜〜〜!!』
『す、すまん。でもレベルアップの条件も調べたいし、出来れば知らせて欲しかったんだが……』
『あっ!』
このスキルが発現したのも【ユーザータクティクス】や農協のメンバーのおかげだ。
なのに一人で先走った上、八つ当たりした自分の浅はかさに恥ずかしくなってしまう。
『ふぅ〜。みんなの協力で覚えたのに勝手に使おうとした上、強く当たってもうて、ホンマごめん!』
『いいって。ゲーマーとして当然の行動だししょうがないさ』
『そう言って貰えると助かるわ』
『よし、これで終わり!それより発生条件に戻そう』
『ああ。説明お願い』
『おう。実はデータを解析した結果、スキルを覚えたのが、ちょうど200回目のアーツを放ったタイミングだったんだ』
『へぇ〜、キリの良い数字やし確定ぽいな。という事は《目を瞑った状態で200回アーツ使用》が条件やな』
『それプラス《【瞑想】を習得している》や《アーツの連続成功》も条件になりそうだ』
『ああ〜、連続成功はありそう。というかほぼ確定?』
『心当たりがあるのか?』
『おう。実は序盤の依頼書作成してた時、目を瞑った状態で【コピー】連打してた時があったんよ。詳しい回数までは覚えてないけど、もし累計成功数がトリガーなら200回ってキリの良い数字にならんと思ってな』
『なるほど。確かにソーイチの言う通りだ。でもな……』
『うん、どうした?』
『覚えるハードルが高すぎる』
『ははは、確かに。でも性能考えたら、苦労する価値はあると思うで』
『そういえば聞いてなかったな。そんな強スキルだったんだ?』
『この【心眼(序)】はな……』
ソワソワと聞きたがっているユサタクに、スキルの説明を解説していく。すると肩に強い衝撃(恐らく両手で肩ポンされた)の後、怒涛の勢いでコールが流れる。
『おい。おい!おい!?なんだこのスキルは!?』
『完全に人権スキルじゃないか!?このゲームをプレイする全員が欲しがるスキルだ!』
『この情報を先んじて手に入れてるだけで、どれほどのアドバンテージがあるか想像がつかないぞ』
『お、おう。一旦落ち着け』
『落ち着いてなんかいられない。早くスキルを使って見てくれ!』
『……あの〜ユサタクさん?レベルアップ条件のデータ欲しいからって言ったん忘れた?』
『あっ、すまん。理性が完全に蒸発していた』
やはり【心眼(序)】は魔性のスキルだ。プロゲーマーのチームリーダーの理性すら消し去ってしまうらしい。
(やっぱ誰でも欲しがるスキルやもんな〜。って、よく考えたらアクティブ中はサブスク使えへんし、寝太郎くんは要らないのか?)
改めてスキルの有用性に思いを馳せるが、唯一の例外の彼を思い出し少しニヤける。
『ふぅ〜、ふぅ〜。よし、落ち着いた。迷惑をかけてすまん』
『さっきの俺の暴走、わかってくれたか』
『ああ。このスキルは苦労してでも取る価値はある。そして、この情報が世間に知れたら……ククッ」
『なに?笑うとこあるか?』
『あるさ。このスキルって人権スキル、みんな欲しがるんだぞ』
『まあ、メイン2枠必要とはいえ、1時間で40MP以上回復するもんな』
『その結果……』
『うんうん』
『スキル取得の為に、あの拷問椅子が大流行する未来が見えるんだよ!!』
『な、なんだってえええ!!?』
ユサタクからシュールというか地獄絵図的な絵面の未来語られた。
書きダメゼロ状態継続
次回は50%の確率で11月6日(木)午前6時に更新予定です。
ブックマークや評価・誤字報告していただきありがとうございます!!
今後とも本作をよろしくお願いします。




