倒せない敵の倒し方
「うぉぉぉぉぉぉおおおおおおお!俺は今猛烈に怒っている!!何故かって?それは今まで嵌っていた
ブラウザーゲーム『グランドリッター・セブンズソード』というゲームが本日サービス終了してしまうからだぁぁああ!!。』
サービス終了・・・よくある事だ、まぁそうだろう、だがしかし
俺はこのゲームが大好きだった!!、嵌りに嵌っていた!!愛していると言っても過言でない!!(オイ)
そして重度の課金、すなわち灰課金者であったのだ!!!
課金!!!そうお金を消費してゲーム中でのサービス・アイテム・ガチャ等を享受する為に
俺はありとあらゆるゲーム内課金を行っていた。
もちろん武将キャラクターのカードは限定カードを含めてすべて集めている!!(一番金がかかった)
資源増加の課金なんかもすべてON!!キャラ枠拡大、資源枠拡大もちろんMAX
建築WAIT、生産WAIT、行動済みWAITなんて課金の前には存在しない!!!
おれの実家は有名な名家なのだが、俺が後を継ぐことが決定しており今まで働いていた会社を辞め
実家に帰ること事になった
実家からは支度金そのた色々と送られてきており、今俺の手元には纏まった金と時間があった。
本格的に家業を継ぐまでのあまった時間を悠々自適に遊ぶつもりで始めたゲームだが
そのお陰で一日10万円ペースで課金を行った!!
まぁ1000万はかるく貢いだかな・・・・
しかしそのゲームがサービス開始から4ヶ月間でサービス終了だとぉ~~~
ふざけるのも対外にしてくれ!!
おれの溜まった怒りはサービス終了を前に禁断の大陸にあらわれた
滅龍ヴォーストにぶつけている!!
クロード:「くそぉぉぉぉ!!忌々しい運営の権化のラスボスよ!!!!
みんなそろそろ良いかな準備を頼んだぞ!!」
そうチャットに入力しつつ俺も準備を進めていく。
限定ユニークレア特攻武将「聖騎士リネット」おれの秘蔵キャラだ!!
ゲーム内で一番課金した人物に先ほどのイベント終了後に送られた
俺しかもっていないキャラだ!!
「聖騎士リネット」を第1部隊に配属し兵士には課金傭兵部隊「天の守護兵」を最大人数配属させる。
そして限定武器通称セブンズソードの一本「龍破剣ドラゴンブレイカー」装備させた
この武器を装備したキャラが攻撃を行うと龍種は
一定時間能力が低下しアビリティ『滅龍の魔封壁』を封じる事ができるという武器である。
この編成を行い俺は「聖天騎士リネット」を滅龍ヴォーストに特攻させる!!
「聖天騎士リネット」は滅龍ヴォーストのHPの0.1%ぐらいを削る・・・・
うん・・・・この運営糞だわ、滅龍ヴォーストのは以下の特殊アビリティを備えている
・滅龍の魔封壁:滅龍ヴォーストの存命中は全ての魔法攻撃、魔法カードの使用が不可能となる。
・再生の龍燐:どれだけダメージを受けようが30分後には全HPが全快する。
・戒めの龍魂:ダメージ1000以上の攻撃は上限が1000に固定される。
言っちゃ悪いが今回のラスボス戦で一番打撃のある部隊を整えているのは
最大特攻効果のある「聖天騎士リネット」を持っているのは、このサーバでは俺だけだぞ・・・・
そして俺の第1部隊は行動済みWAITタイムに突入する。
おれは冷静に全CHチャットに対し以下のURLを打ち込む!!
クロード:『http://www.occn.zaq.ne.jp/cucql108/SS01.swf』
FLASHアニメーションを公開する。
俺はこのゲームが好きだったのでイベントがある毎にゲームを賑わせるFLASHアニメーションを作成しては公開していた。
こういうブラウザーゲームにおける攻撃力はいかに人員を集中させるかがポイントである
ブラウザーゲームでは一番重要なのは個人の攻撃力ではなく
攻撃本数をいかにそろえるか、これが全てだ!!
その為、普段から自分の所属している国やギルドを賑やかにし、ON者(オンラインしている人)を増やす為にいろいろと手を打っているのだ!!
まぁ簡単なFLASHアニメーションだが「聖天騎士リネット」が他の英雄に突撃を促させるには丁度いい感じだ
そしての俺のFLAHSアニメーションは他のプレイヤーの皆さんの戦意を促す!!
らい寝る:「おお~リネットたん光臨~♪」
@独身中:「リネットの特攻で滅龍の魔封壁が消えた。」
ランス:「リネット様!!我の活躍を御照覧あれ!!!」
乗りの良いプレイヤーさん達が反応してくれる
そして作戦通りに俺は戦略スペル「追撃の聖域」を発動する。
この魔法は課金ガチャで手に入れた魔法カードなのだが、物理攻撃、魔法魔法共に
発動後の10分間2回攻撃扱いとなる凶悪魔法である。
とはいえ今まで「滅龍の魔封壁」が存在した為、使用できなかった。
そして他のプレイヤーと連動できなければ自分の部隊MAX数6回攻撃を倍にするダメージしか与えられない。
しかしこの魔法はバグなのかもしれないが効果が「発動後の10分間2回攻撃扱い」というので
有志を募っていろいろ試してみたのだそうすると。
「俺もの剣技が2回発動したログを確認!!」
「わたしの通常攻撃も同じく!!」
「オイラの睡眠魔法が同じ敵に2回発動している・・・って意味ないやん!!」
実は自分以外のプレイヤーの攻撃も10分の間には2倍になると言う事が判明した。
まぁバグかもしれないがだまっておこう、基本的には複数でボコれるような状況は
レイドボス以外にはいないので運営さんも見落としていたのでしょう
教訓グローバルな変数の使用は控えましょう~(By元システムエンジニア)
おっとこうしている場合じゃない
クロード:「『追撃の聖域』発動した!!次はエルさんお願い」
エルと呼ばれたプレイヤーが反応する
エル:「では次~♪わたくしの魔封剣リリエールの出番ですね~武将を突撃させて『アビリティクラッシュ』発動しました、対象は『戒めの龍魂』です♪」
エルさんが持っている魔封剣リリエール、これもリネットにもたせた
『龍破剣ドラゴンブレイカー』と同じくセブンズソードといわれている、
このサーバに1本しかないユニーク武装なのである。
江戸:「よっしゃ~!!じゃ次は俺の出番だ!!『剛破剣グラント』の能力開放!!
これで全員打撃力が2倍になるぜ!!」
コマンドワード:「『魔法剣ルビーメビウス』も使用済みですMP減りません!!」
m神:「『時流剣タイムホーン』アビ発動~アビリティー発動時間2倍でふ」
作戦通りにセブンズソードの保持者が剣のアビリティを開放していく!!
このゲームはっきり言って一人では最強装備、最強キャラを持っていても
レイドボスには通用しなさすぎるゲームである。
その為、俺はセブンズソードイベントを制覇できるON率の高い者を集めてギルドを作り
ギルドメンバーにてセブンズソードイベントをクリアーしてきた。
まぁ全ては手にいれられなかったがエルさんみたいにギルドメンバー以外の方も
レイド戦には協力してくれるので、かなり有利に戦闘を進めれていた。
クロード:「では突撃部隊の皆さん宜しくおねがいします!!」
俺の指示の後に各プレイヤーの皆様が吶喊を次々と慣行していく。
圧巻だ!!一撃が敵想HPの0.1%以下の打撃しか与えられていないのに
100人以上の突撃により敵のHPが5%ぐらい一気に減り始めた。
「さて俺も」といいつつ未行動の5部隊を滅龍に吶喊させる!!
プレイヤーみんな攻撃により1分後には敵のHPが15%ぐらい減る
クロード:「1分おきに『自ギルド行動済み解除』サービス使用しますので~
突撃組みでギルド未加入の方は一時的でいいのでギルド申請おねがいします~」
そういいつつも俺は今いる土地に兵員をリリースしていく。
このゲーム兵士の補給をする為にはその土地に兵員がいないといけない。
しかし滅龍がいる封印の地には兵員が0となっている。
すなわち次に攻撃しようと思うと先ほどの突撃で減った兵員を通常では回復できないのだ!!
これにより30分でHPが回復してしまう滅龍ヴォーストの討伐は兵員補給が出来ないので不可能だ!!
と某掲示板では騒がれていたのだが、ここで俺達はこのゲームの特性を思い出したのだ
部隊に配属出来ない武将には守備として配置するとキャラのレア度に応じた兵士を事前に配備できると。
でもって兵士を配備した武将を解任すると武将の持っていた兵士はその土地の兵員に
変換されるという特性があったのだ。
そして俺は兵員確保の為に今まで集めた守備に配置していた2000人を超える武将を
次々と削除していくもったいないがSR武将もポイ捨て状態だ。
思ったとおり封印の台地にいる兵員がどんどん増えていく。
SRキャラ等は配備できる兵士が5000人ぐらいいる為、いっきに兵員があがる。
これで次の攻撃部隊の編成ネタは仕込んだ!!
そして編成を行い、課金による『行動済みの部隊の回復サービス』を選ぶ
もち金がごそっと減るが気になんかしてやるもんか俺はこのゲームの最後を勝利で終わらせてやる!!
そして俺の指示の元プレイヤーのみなさんが以下の①~④を繰り返して行く
①消耗部隊を編成しては攻撃
②防御人員の削除
③課金による行動済みの部隊の回復
④編成
そして15分後、終に滅龍のHPが0になった!!
『やったクリアーだ!!!』
そう俺が叫ぶと画面がフラッシュバックし俺の意識は朦朧としていき暗転した・・・・・