1:ステータスについて
《動く死者の腕》
カテゴリ:アンデット
成熟度:1
体力:30/30
内部魔力:14/13
総体力:30/30
殺害ポイント:1
カルマ値:6
所有スキル┓
〈指Lv1 new!〉┓
スキル:指
動く死者の腕の固有スキル
指の変形が可能となる、魔力効率と変形速度はLvによって変化する
これが1話ででた主人公のステータスです
カテゴリはその生物の大まかな区分け
ゾンビやスケルトンなど死者がアンデット
豚や人間などを生者
スライムやワームなどを魔法生物に分けます
成熟度
まぁLvみたいなものです
生物の成熟度合いを表し基本的に数値が大きいほど強いです
成熟度は殺害ポイントの消費数や内部魔力によって上がります
体力
言わなくてもわかるだろHPだよ
HP残ってる限り腕を失っても風穴開いても死なない
内部魔力
端的に言うとMP、マナ
体内にため込んでいるやつ
消費すると外部から自動的に取り込まれる
そのため魔力が薄いとこだと回復が遅い
殺害ポイント
生物を殺した時得られるポイント
成熟度の向上などに関わり
ポイントを消費することで身体能力などをあげれます
カルマ値
多いほど被ダメージが上昇します
カテゴリ生者は魔力の濃いところで死亡した場合アンデットに変貌する可能性がありますが
アンデットに変貌した際無条件で4獲得します
また、アンデットは変貌以外にも自然発生でもカルマ値を4獲得
それ以外には罪を犯すことなどで上がり
下げる方法は教会で浄化するか自身の行いを知る物を殺害することです
この際もちろん殺害ポイントは上がるため
カルマ値0で殺害ポイントが1000の人がいたらそいつは多分大量殺人鬼です
所有スキル
文字通り自身が所有するスキル
鍛錬などで手に入ったりする
LVの上がり方は経験値が一定に達すると上がる方式ですが
入手経験値量は体にどの程度の負荷がかかったかなどで決められます
つまりボディービルダーよりガキを走らせた方が効率がいいのです




