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関数とは

関数。


数学で見たy = xみたいなやつ。


今回はこれについて考える。


そもそも関数とは何だろうか?


関数は、変換する装置のことをいう。


例えば、同じ値段の商品を2個買ったらいくらになるかを知りたいとする。


2ko_nedanという関数を作る。


2ko_nedanに100円と入れると、200円が返ってくる。


これを


y = 2ko_nedan(100)


と表記することにする。



yには200が入っていてほしい。



たぶん、中身はy = 2xなのだろうが、中身はどのように定義されていてもいい。


意図したものが返ってくればいいわけだから。


なので、4X / 2 + 100 - 100

みたいな中身でも問題ない。


効率的ではないけれど。


え??


2個だけとか限定的すぎるって??


だったら、掛け算という関数を作ろう。


kakezan(number1 , number2);



中身はどうなる??


y = number1 x number2;


だろう。



ここで強調しておきたいのは、関数は変換してくれれば、その中身が何であれ別に問題がないということである。


そして、関数はその中身をみえないようにして、理解しやすいようにする機能を持っている。



一度中身を作ってしまえば、あとは、その関数に渡したら、値が返ってくる。



ここで、以下の同じ値を返す関数を考える。



pi()


円周率を返す関数だ。


渡す値はない。


いったん中身を考えず、この関数を呼び出したとする。


すると1が返ってきた。


円周率は3.14なので、全然違う。


なので、この関数に円周率がもう少し大きいことを教えてあげる。


そうすると次は3が返ってくる。


もう少し大きいよ。


と教えると、次は4が返ってきた。


少し小さくしてというと、3.5が返ってきた。


こんな感じで、関数の中身を自動的に変更してくれるものをAIと呼ぶ。


この過程は、学習と呼ばれ、目標値との違いをもとに、値を変化させる機構を言う。



まとめ


関数は、変換装置。


関数と実際の中身は分離できる。


関数の中身をいい感じに変更してくれるのがAI。




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