02設定集Lvごとのステータスと世界
明日こそはストーリーが進むはず。
クオリティーは勘弁して。
シャル担当、ルシアより。
『Lvごとのステータス』
ステータス(消費)・消費ステータスは三部門がLv×100になる。
呪いなどでステータスが消失する場合HPに加算される。
ステータス(基本)・基本の4ステータスはタイプごとに加算されるステータスが違う。
ステータス加算は分けてとても得意、得意、苦手、すごく苦手に分類される。
それぞれの加算は4、3、2、1となる。
スピード・攻撃3・防御1・素早さ4・魔法2
アタック・攻撃4・防御2・素早さ3・魔法1
ディフェンス・攻撃2・防御4・素早さ1・魔法3
マジック・攻撃1・防御2・素早さ3・魔法4
この数値ごとに加算されて行く。
レベル・最大レベルは100。
経験値・エクストラエネミーのほうが多い。
『世界』
ソード&マジック・中世に神話と魔法を足した世界。
デスゲーム・三回死亡すると現実でも死亡する。
死亡する際に激しい痛みを伴い、大体の人間は気絶する。
世界観・魔法があった世界に魔王達が出現した。
人間達は撃破しようとするが出来ず壁を築くが、何回も壊され最終的に100の壁が築かれた。
そこに現れた英雄達はプレイヤーと呼ばれていた。
ダンジョン・壊された壁の穴や、鉱山などに生成されており、ここ周辺に強いモンスターが現れる。生成条件は不明。
主人公の武器・新世界に適応した魔の武器。
沢山の魔物の血を吸ったため、まるで生きているように進化した。