思いがけない初戦闘
思いの外すぐかけたので…()
唸る狼とそれに跨がる小鬼。一心同体のそれは、今にも俺に噛み付こうといった気持ちを隠そうともせず目前の俺と馬を睨み付ける
「えー…あの、ちょっぴり待ってくれたりと「ギシャー!!」ですよねーッ!」
俺の発言など気にも止めず、躊躇なく俺に襲いかかってくる10体のゴブリンライダー。
マズいマズいマズいっ!!さっき言った通り、【戦車】は機動力に圧倒的アドバンテージを持つ代償としてSTRに常時凄まじい下降補正が入る。その数値驚きの-50%!!ステータスポイントを一万入れたとしてもSTR5000と同じ火力しか出せないのだ!!つまり3000の俺は1500!!クソゲーだろコレェ!?
しかも相手が機動力高めなゴブリンライダーでは、多対一でも【戦車】お得意の引き潰し攻撃は出来ない、ステータスを切り替えようにもスキルを交換出来ていないので本当にただただ物理で殴るだけのクソ作業になるし、多分途中で死ぬ。
僕まだしになくないよぉ~(白目)
荷馬車で逃げるのが得策だろうが……あぁクソッ!!!
「こいや竿役!!玉も棒も潰してから倒してやるッ!!」
「グギャギャ!!」
よし、何体かはこちらにターゲットが向いた!!
まだ2、3体は馬を狙ってるが…流石にそれ位は撒けるよな?
「馬~!!一旦そこら辺走ってそのゴブリン撒け~!!」
「ヒヒーン!!」
賢くてたすかる。馬はプレイヤーとステータスが一部共有なので、馬が死ぬとHPが初期値から半分減ってしまうのだ。プレイヤーが乗っていない状態の馬はそこそこ枷…まぁ、基本的にそんな状況中々無いが……無いよな?
注文通りちゃんと馬が走って逃げ出した事に安心しつつ、インベントリから取り出した新品の『初心者の槍』を握ってゴブリンライダー達を見据える。
相手の出方を探るように、ゆっくりと近づいて来るそれは……唐突に駆け出したッ!!
「『破竹』ゥ!」
空いた隙間を駆け抜けて、一気に背後に回る。そして槍を獲物を見失って疑問符を浮かべるゴブリンライダー達の無防備な背中に向かって投擲、そして―――
「『槍雨』!」
「ァギィッ!!」「ガギョッ!!」「グゲェ!!」
よし、狙った3体に命中、しかも反応見るにクリティカルだ!!あくまで槍が分裂するスキルなので、上から降らせる訳では無いのだ!!ハッハァーッ!!
槍を持ち直すそうと『帰巣』を発動させると、3つになった槍は1つに戻り、見事手元に帰って来た。おかえり(はぁと)
『ゴブリンライダーを倒しました』
『ゴブリンライダーを倒しました』
『ゴブリンライダーを倒しました』
『レベルアップ【戦車】 1→3』
『レベルアップ【太陽】 1→2』
『レベルアップ【力】 1→2』
『レベルアップ【皇帝】 1→2』
『レベルアップ【愚者】 1→2』
『ステータスポイントが付与されます』
『SPが付与されます』
『スキルレベル上昇 『破竹』1→2』
『スキルレベル上昇 『槍雨』1→2』
『スキルレベル上昇 『帰巣』1→2』
『称号『狙撃手』を会得しました』
『スキル『投擲』を会得しました』
おお、勢い凄いけど大体レベルアップとかの情報だな。
新しく手に入れたスキルは投げた武器が当たった際にクリティカルが出やすくなると、そして狙撃手も大体同じね理解した。
さて、あと4体いるゴブリンライダーだが……
「馬ーーッ!!撒けたならすぐ戻って来ーーい!!!」
全速力で逃走!!俺は不死シリーズを取るんだ…!!絶対に死んでなるものかーーッ!!
5分位したら来た。
ルイが途中で悩んでたのは「初遭遇の相手一体も倒さずに逃げるのは流石にダメでは?」とか謎に考えてたからです。
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