武器の相性 2/2
3ヶ月くらい小説書かずにFGOガチってたなろう作家がいるってマジ?ちょっと〆て来ますわ()
前回の最後に今回の冒頭へ繋がる部分をちょっと加筆いたしましたので、読まなくてもわかりますが是非~
えーーーっと、うん!まぁ~~わかった!てかわかる!
あれな!あのー、キャラクター対戦ゲームとかでよくあるタイプ相性ってのと同じような事だろ?わかるわかる!
正直な自分で動いて戦うタイプのゲームが一番好きだから二つ位しかやったことないけどまぁ大体わかる!
ってかそんな補正あったのかこのゲーム、普通PvPがあるゲームで付けるモノじゃないのでは?
って思ったけど、よく考えてみればサブ垢四個も作らされるゲームだ、ウェインが言ったみたいにメイン垢ばっかやってないでサブ垢もやってないと詰むぞって事か。
まぁ今の所は詰みはしないが…でもどうせストーリークエストとか実装されたら武器相性に関係ある敵とか絶対出てくるんでしょ?良相性強化してない敵出てきて未育成は周回に走らされるんでしょ?知ってるよ俺、花単属性で縛ったら3つ目のポイントで詰んだもん。
まぁとにかく大体理解できた俺は、とりあえず必殺技になりうるスキルだけは縛り、それ以外の移動系やステータス向上のスキルは使用可能にするという形でまとめ、闘技場に移動した。
色々言い忘れが多すぎるような気がしないでもないが、ちょうどいいので闘技場やら練習場やらについても説明する。
闘技場は、端的に言ってPvPイベントが定期的に開催されている場所の一つだ。ちなみに現状では開催されている頻度が最も高いPvPイベントの場所でもある。
王国では月に一度開催される『聖騎士杯』と呼ばれるイベントが開催されており、これに優勝するとそこそこの賞金が手に入ったり、イベントの名前通り【聖騎士】の称号が貰えるらしい。
そして闘技場で開催されているイベントは『決闘祭』、これに優勝すると…というよりしても、特に何も手に入らない。うん。
微妙に金も貰えるらしいが、初めて優勝しても初心者向けのクエスト一回分程度しか貰えないらしい。
この初めて、というのがミソであり、どうやら同一人物が続けて優勝すると、その度にこの賞金は増えるようだ。
事実、既に数度優勝したプレイヤーは賞金が二度目には大体3倍、その次は1.7倍、次は1.8倍…となっているらしく、
連続優勝が前提条件ではあるが、やりこめばやりこむ程大金が手に入る仕組みのようだ。元ネタにあわせているのだと推測。
ということは、何百回か連続優勝すれば元ネタにあわせてすごい称号とか…例えば英雄とか英雄とか英雄とか英雄とかが手に入るのでは?
まぁそんなアテもない推測はおいておき、次は練習場の説明……説明って言っても説明する事ないな。
名前の通り練習するところです。マップとかでスキルの練習してたら他のプレイヤーに見られかねないけど、ここなら同室を許可したプレイヤー以外には見られないので安心安全って寸法よ。
まぁ、今回は見せたくないスキルとかは縛ってるんですけどね。終焉の刻告げる必滅の神槍とかwikiに載ってなかったしあんまり見せたくないからうれしい。
元が概念付与のヤツは3つとも載ってるのに何故?って思ったけど、3つとも取るの面倒なんだろうな。そもそも取得条件載ってなかったし。俺も知らないし。
「それじゃあ、準備出来たら始めますね~!声かけて下さ~い!」
等と色々考えていると、模擬戦の準備が終わったらしいウェインが声をかけてきた。どうやら初期装備の俺はまだ装備の変更とかの準備があると思っているらしい。
バカめ、レア装備は戦車以外全部耐久全損して霞と消えたわ。
「俺はもう準備万端だぞー、何せ装備これしか持ってないからな」
「あ、わかりました!じゃあ……コインでも投げるのでそれが落ちたら開始ってことで!投げま~す!」
判断早いなぁと思いつつ、槍をウェインに向かって構える。
常時発動である『武装変化・必殺必中の死槍』『武装変化・猛焔の稲妻槍』『武装変化・武装変化・螺旋穿つ神の槍』を晒すのは仕方ない事なので諦めるのがまず前提。なら、始まった瞬間にそれをぶちこむのは確定でいいだろう。どうせバレるし。
よく考えてみると概念付与じゃないのに同時発動出来るの謎では?等と考えている間にコインは地面に落下。
ーーーーそして、相対する鎧の男が懐に潜り混んで来た。
道満ガチャで玉藻の前がすり抜けて以来三万爆死してますが気にしたら負け
福袋では念願の新茶が当たりましたので実質完全勝利ですね!!!!!!!!!!




