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291:SPの問題

※よくよく考えてみると第一エリアでドゥリンさんの手伝いをしているスコルさんが『ギャザニー地下水道』を突破しているのは本人の能力上問題ないとはいえ早すぎない?とか思いましたので、それに合わせて290話も修正して待ち合わせ時間が後ろにズレ込む事になりました。そのため投稿してすぐ見てくれている人達には申し訳ないのですが、軽く見返して来てくれると助かります。

 いくらスコルさんの能力が高いとはいえ『ギャザニー地下水道』と『エルフェリア』を越えて来るとなるとそれなりの時間がかかるでしょうし、この待ち時間を利用して私はスキルの見直しをしておく事にしました。


 とはいえ人と会う前に新しいスキルを取得するというのは危険極まりない行為なのでSPを振るのは落ち着いてからという事になりますが、とにかくこの数日でスキルレベルがMAXになったのが【魔人の証明】【飢餓耐性(微)】【鞄】【投擲】【尻尾】【扇動】【感覚上昇(微)】【テイミング】【魅了】【蠱惑】【意思疎通】【精神対抗(微)】の12個で、最初からMAXだったのが【見切り】【魔力視】の2つです。


 そして下級スキルでレベル9になったのが【看破】【ドレイン】【鞭】【オーラ】の4個。


 レベル8が【収納/展開】【暗視(弱)】【短剣】【ダブルアタック】【羽ばたき】【ポーカーフェイス】の6個。


 レベル7が【解体】【収納術】【跳躍】の3個。


 レベル6が【秘紋】【目利き】【魔力増強(微)】の3個。


 レベル5が【人外化】【魔水晶】の2個。


 レベル4が【翠皇竜】【水魔法】【呪印】【搾精】の4個。


 レベル3が【ルドラの火】【錬金術】【媚毒粘液】【夢魔】の4個。


 レベル2は【電撃】の1個だけです。


 そして上級スキルは【剣舞】【魔翼】【魔力創造】【エナジーパワー】【蹴撃】【神隠し】【フェロモン】【催淫】【篭絡】が順当にレベル2となり、どういう訳か【淫装】と【発情】と【絶倫】がレベル3まで上がっていました。


 その理由や原因はおいおい考えるとして、とにかくこの中で一番伸びたスキルは振動対策として鍛えていた【魔水晶】で、ハーピー達にやられればやられる程スキルレベルが伸びていき……まあその時何があったのかを思い出しても仕方がないですし、ある程度は防げるようになった事を単純に喜んでおくことにしましょう。


 そして【魔人の証明】のスキルレベルが上がった事により種族スキルを2つ取得できるようになっているのですが、SPがカツカツなので人外部位を増やすのはまた今度ですね。


 【ルドラの火】のスキルレベルもやっと3になり、火力が上昇して特殊効果を付与する事が出来るようになったのですが……その特殊効果というのはよくわかりませんでした。


 というのもなんとなく爆発を遅らせられるようになったとか、延焼する時間が気持ち伸びたような気がするという程度の微々たる変化で、目に見えてわかるような大きな変化は見当たりません。


 まあこの辺りも後々のんびり検証する事にして、上がったスキルとは逆に上がらなかったスキルは【召喚言語】と【輪唱】の2つで、【召喚言語】については上がるような言語を学ぶ機会がなく、【輪唱】の方も使用頻度の問題でほぼそのままですね。


 あと伸び方で疑問なのは【錬金術】が上がっていた事なのですが……もしかしたら料理をしていた時の経験値が【錬金術】にカウントされているのかもしれません。


(そんな事があるのでしょうか?)

 まだスキルレベルが低いという事もあり、何か適当に物を作っているだけで経験値が入っているのかもしれませんが……とりあえずこれも要検証ですね。


 とにかく今の私のスキル構成はこういう感じなのですが、MAXになったスキルは14個もあるのに残りのSPはたったの5と、全然足りていないというのが実情です。


(本格的にSPを稼いでいかないとまずいのかもしれませんが)

 流石にそろそろ発見されているユニークモンスターや中ボスを倒して回ってSPを稼いだ方がいいのかもしれませんが……魅了のせいで人の多い場所には行けず、今はこのカツカツのSPで何とかしなければいけません。


 とにかくそういう訳で、あえて上級スキルにあげていない【見切り】と【魔力視】はいいとして、残りの取得可能な上級スキルの内容を改めて確認してみるのですが……【魔人の証明】は【淫魔の証明】となり、全体バフを魅了寄りにしたような感じになるようですね。


 何かしらスキル名に少し引っかかりを覚えるのですが、これでも人外種(『搾精のリリム』)の基礎となるスキルですからね、早めに上げておいた方が良いでしょう……とは思うのですが、流石に危なそうなのでスコルさんとの用事が終わった後に取得する事にしましょう。


 続いて【飢餓耐性(微)】なのですが、これは【バイオアブソープ】という周囲のモノやら自然やらから精気を吸収する事が出来るようになるスキルで、特に変な効果もないようですし、必要性を考えたら早めに取得しておいた方が良いのかもしれません。


 続く【鞄】は【マジックバッグ】となり全体的に性能が上がるようなのですが、これは急いで取らないといけない程のものでもなさそうですね。


 そして私の数少ない遠距離攻撃である【投擲】は【マジックミサイル】というスキルになるのですが、これは投擲する物を魔力で覆う事によって威力を向上させつつ誘導性能を付与するというスキルで、説明文を見る限りではなかなか有用そうなスキルですし、遠距離攻撃の強化や対空戦闘(ハーピー戦)の事を考えると取得しておいた方がいいのかもしれません。


 【尻尾】は【触手】に……とまあ字面はアレなのですが、好きな部位に自分の意思で動かせる触手を作り出す事が出来るようになるというのは考えようによっては色々と便利そうですからね、一旦保留です。


 【扇動】は【誘因】というスキルに代わり、人を煽るのではなくもっと積極的に誘導するようなスキルになるようで、【扇動】のバフ効果が少し下がりヘイト管理系のスキルが足されるという感じでしょうか?とにかくいきなり使いこなせるとは思えないのでこのスキルも一旦保留ですね。


 【感覚上昇(微)】は【空間認識】となり、五感の強化ではなく周囲に広げた魔力で物を感知できるようになるようで、これは取得していてもいいのかもしれません。


 そうして【テイミング】は【使役】という懐かせるというより強制的に支配するようなスキルになり、今までテイムできなかったモンスターもテイミング出来るようになるらしいのですが……。


「ぷー…?」


「そうですよね」

 私の場合はもうすでに牡丹がいますし、いつの間にか淫装さんが(もう一匹)増えたりしている状況ではこれ以上テイムするつもりはありませんからね、このスキルは後回しでいいでしょう。


(むしろスキル(テイム系の)がどうとかいう問題より、牡丹の経験値をどうするかの方が問題なのですよね)

 というのもどうやらイビルストラ状態だとオート戦闘をする装備品扱いされているようで、経験値の入り方が微妙なのですよね。


 だからといってスライム形態になってもらうというのも【淫装】が蠢くせいで難しいですし、その辺りの問題を何とかしないといけないのですが……まあその辺りは淫装さんに何とか言い聞かせる方向で調整するとして、次の【魅了】というスキルは【傾国】というスキルになり、物騒な名前とは裏腹に効果は純粋なパワーアップだけのようです。


 同じく魅了系の【蠱惑】は【堕落】へと変わり、説明文を見る限りでは惑わし誑かすだけではなく相手を堕落させる事が出来るらしいのですが、実際にどういう効果が発揮されるかは不明ですね。


 そして【意思疎通】は【以心伝心】となり、会話だけでなくもっといろいろな感覚が共有されるようになるらしいのですが……慣れないと混線しそうなので後回しにしておきましょう。


 最後の【精神対抗(微)】は【余裕綽々】となり、どんな時でも慌てなくなるという効果らしいのですが……この効果が【ポーカーフェイス】などと重複してくるのなら取得したいのですが、精神的な対抗スキルは後回しに(スコルさんの後に)した方が良いのかもしれません。


 とにかく現時点で取得できる上級スキルはこんな感じで、種族的(搾精のリリム)なスキルや魅了系のスキルを人と会う前に取得するのは危険だと思うのですが、空腹対策の【バイオアブソープ】と対空性能を向上させるための【マジックミサイル】は説明を見る限り問題ないので取得しておこうと思います。


(出来ればもう少し早く取得できれば良かったのですが…)

 そうすればハーピー達にさんざん弄り回される事もありませんでしたし、料理をする為に四苦八苦する必要もなかったのですが……【投擲】が伸びたのはハーピー戦を繰り返したからですし、自炊する(空腹状態になる)ようになった辺りから一気に【飢餓耐性(微)】が伸びましたからね、順番的に仕方がなかったのかもしれません。


(よし、これで…)

 熟考した結果【バイオアブソープ】と【マジックミサイル】の2つを取得する事にしたのですが、今までお腹の減りを支えてきたスキル(【飢餓耐性(微)】)が消えたせいで小さくお腹が鳴ってしまい、代わりにスーっと周囲の空気を体が吸い込んでいるような不思議な感じがしてどうにも奇妙な感覚ですね。


(スースーするような?)

 皮膚全体で呼吸をしているような感じなのですが、確かに空腹度が微回復しているような気がしますし、HPやMPもほんの少しだけ回復しているようでした。


 これはかなり有用なスキルなのかもしれませんが、流石にスキルレベルが1では回復量は微々たるものでお腹の減りとしてもそれほど変わりはありません……というよりこれは前より悪化していますね。


(まあスキルレベルが1だと効果が落ちるのはしかたがないですし、『バイオアブソープ』の今後の成長に期待をするとして……スコルさんが来るまでに【マジックミサイル】の方も試しておきましょうか)

 取得した後にうじうじと後悔してもしかたがないですし、このままジッとしているのも暇なので、私達は新しいスキルを試しながらスコルさんの到着を待つ事にしました。

※上級スキルはその人の行動や他のスキルや種族の兼ね合いで決まりますので、プレイヤーの成長具合は千差万別です。なのでユリエルのスキルが不自然に魔力系や魅了系に偏っているのはそういうプレイをしているからで、他のプレイヤーが同じスキルを成長させても違うスキルを覚えたりします。


※スキルレベルに間違いがありましたので訂正ました(11/17)。

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