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お姉ちゃんが優しく教えてくれる童話の系譜 ―洞窟壁画から現代まで―  作者: 霧崎薫


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特別付録:童話研究資料集

## 1. 世界の童話年表


紀元前32000年

- ショーヴェ洞窟に最古の物語画が描かれる

- 動物の群れの動きを表現した連続的な絵画表現

- 研究者コメント:「これは単なる装飾ではなく、明確な物語性を持つ表現である」


紀元前3000年頃

- メソポタミアで最古の文字記録による物語

- ギルガメシュ叙事詩の原型が口承で伝えられ始める

- 後の「眠れる森の美女」につながる死と再生のモチーフが確認される


紀元前1000年頃

- エジプトで「ロドピスの物語」成立

- 後の「シンデレラ」の原型

- 靴モチーフによる運命の転換という普遍的テーマの確立


紀元前800年頃

- ホメロスによる『イリアス』『オデュッセイア』の成立

- 英雄譚の基本形式の確立

- 多くの童話の原型となるモチーフを含む


紀元100年頃

- インドで「パンチャタントラ」成立

- 動物寓話の黄金期

- 後の「イソップ寓話」にも影響


8世紀

- 「竹取物語」成立

- 日本における物語文学の始まり

- 民間伝承と文学の融合


12世紀

- ヨーロッパで吟遊詩人文化が最盛期

- 騎士道物語の広がり

- 後の「美女と野獣」などのモチーフ発生


17世紀

- シャルル・ペロー『童話集』出版(1697年)

- 文学としての童話の確立

- 「眠れる森の美女」「シンデレラ」などを収録


19世紀初頭

- グリム兄弟による民話収集開始(1812年)

- 学術的な民話研究の始まり

- 後に子供向けに改編され、現代童話の基礎となる


19世紀中頃

- アンデルセン童話集出版(1835年)

- 創作童話の黄金期の始まり

- 「人魚姫」「マッチ売りの少女」など、社会性を帯びた作品の登場


20世紀初頭

- 宮沢賢治による童話創作(1920年代)

- 科学と幻想の融合

- 新しい童話の可能性を示す


## 2. 有名な童話の原型と現代版の比較表


### 「赤ずきん」の変遷

原型(古代の警告物語)

- 獣害への具体的な警告

- 血生臭い描写

- 救済なし


ペロー版(17世紀)

- 教訓的要素の強調

- 残虐性の保持

- やはり救済なし


グリム版(19世紀)

- 狩人による救済

- 教訓と希望の共存

- 子供向けの要素追加


現代版

- 心理的な解釈の可能性

- 自己成長の物語として

- より複雑な人間関係の描写


### 「シンデレラ」の変遷

原型(古代エジプト)

- 身分違いの恋

- 神々の介入

- 運命の象徴としての靴


中世版

- キリスト教的な要素の追加

- 善悪の対比の明確化

- 魔法の要素の増加


グリム版

- 残虐な要素の保持

- 継母への懲罰

- 鳥による援助


現代版

- 自己実現の物語に

- 主人公の主体性強調

- 家族関係の複雑さ


### 「眠れる森の美女」の変遷

原型(古代神話)

- 死と再生の象徴

- 性的要素を含む

- 神々の介入


中世版

- 騎士道的要素の追加

- 宮廷恋愛物語化

- キリスト教的解釈


ペロー版

- 教訓的要素の強調

- 魔法の要素の体系化

- 王族の物語として


現代版

- 心理的成長の物語に

- ジェンダーの問題提起

- 多様な解釈の可能性


## 3. 童話に含まれる普遍的なモチーフ一覧


### 変容のモチーフ

- 動物から人間へ(美女と野獣)

- 醜から美へ(みにくいアヒルの子)

- 貧から富へ(シンデレラ)

- 死から生へ(眠れる森の美女)


### 試練のモチーフ

- 困難な課題(12の白鳥)

- 禁止の違反(青髭)

- 旅による成長(親指太郎)

- 選択の瞬間(金の斧 銀の斧)


### 魔法のモチーフ

- 願いの成就(三つの願い)

- 呪いの解除(美女と野獣)

- 変身(蛙の王様)

- 魔法の道具(ガラスの靴)


### 家族のモチーフ

- 親子の対立ヘンゼルとグレーテル

- 兄弟の確執(12の兄弟)

- 継母との関係(白雪姫)

- 家族の再生(狼と七匹の子山羊)


## 4. 世界の物語研究者たちの言葉集


## 構造主義的アプローチ


### ウラジーミル・プロップ(1895-1970)

「童話の基本構造は、世界中で驚くほど共通している。これは単なる偶然ではなく、人類の思考様式の根源的な共通性を示している。31の機能要素から成る物語の骨格は、あらゆる文化圏で確認できる」

- 主著:『昔話の形態学』

- 重要概念:機能分析、物語の統語論


### クロード・レヴィ=ストロース(1908-2009)

「神話や民話は、人間の思考の根源的な構造を映し出す鏡である。これらの物語に見られる二項対立は、人類の認識の基本的な枠組みを形成している」

- 主著:『神話論理』

- 重要概念:二項対立、構造分析


## 心理学的アプローチ


### ブルーノ・ベッテルハイム(1903-1990)

「童話は子供の心理的成長に不可欠な栄養素を含んでいる。残虐性や暴力性さえも、子供の心の中の不安や葛藤を象徴的に表現し、それらと向き合う機会を提供する」

- 主著:『昔話の魔力』

- 重要概念:心理的発達、象徴解釈


### マリー=ルイーズ・フォン・フランツ(1915-1998)

「おとぎ話は集合的無意識の最も純粋な表現である。それは個人の心理的課題だけでなく、人類全体の心的発達の道筋を示している」

- 主著:『おとぎ話の心理学』

- 重要概念:元型分析、個性化過程


## 民族学的アプローチ


### 柳田國男(1875-1962)

「昔話は民衆の知恵の結晶であり、その土地の文化を映す鏡である。しかし同時に、それは単なる過去の遺物ではなく、現代に生きる私たちの心の深層とも繋がっている」

- 主著:『遠野物語』『昔話と文学』

- 重要概念:重出立証法、常民の視点


### アラン・ダンデス(1934-2005)

「フォークロアは現代社会においても活発に生成され続けている。都市伝説やインターネット上の物語は、現代のフォークロアの新しい形態である」

- 主著:『フォークロアの理論』

- 重要概念:現代フォークロア、文化相対主義


## 文学理論的アプローチ


### マックス・リュティ(1909-1991)

「童話は人間の普遍的な経験を、最も純粋な形で表現する芸術である。その抽象性と明確性は、深い精神的真実を伝えるための洗練された形式である」

- 主著:『ヨーロッパの昔話』

- 重要概念:一次元性、様式化


### マリア・タタール(1949-)

「童話は時代とともに変化しながら、人々の心の真実を伝え続けている。特に重要なのは、各時代における再解釈の過程であり、そこに社会の価値観の変遷が反映される」

- 主著:『グリム童話の解剖』

- 重要概念:文化的文脈、ジェンダー分析


## 現代的アプローチ


### ジャック・ザイプス(1937-)

「童話は社会変革の可能性を内包する、革新的な物語形式である。特に重要なのは、支配的なイデオロギーに対する抵抗の物語としての機能である」

- 主著:『おとぎ話の社会史』

- 重要概念:社会的解放、文化的抵抗


### アンジェラ・カーター(1940-1992)

「古い物語を新しく語り直すことは、現代を生きる私たちの責任である。特に、ジェンダーの視点から物語を読み直し、書き直すことは、重要な文化的実践である」

- 主著:『血染めの部屋』

- 重要概念:フェミニスト的再解釈、物語の再創造


## デジタル時代のアプローチ


### ヘンリー・ジェンキンス(1958-)

「デジタル時代における物語は、参加型文化の中心となっている。ファンフィクションやトランスメディア・ストーリーテリングは、新しい物語文化の形態である」

- 主著:『コンバージェンス・カルチャー』

- 重要概念:参加型文化、集合的知性


### キャサリン・ヘイルズ(1943-)

「電子メディアは物語の本質を変容させている。ハイパーテキスト性と相互作用性は、新しい形式の物語体験を生み出している」

- 主著:『私たちはいかにポスト・ヒューマンになったのか』

- 重要概念:デジタル・ナラティブ、媒体性


これらの研究者たちの言葉は、物語研究の多様な側面と、時代による解釈の変遷を示している。同時に、物語の持つ普遍的な力と、それを現代に活かす可能性についての深い洞察を提供している。


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