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第十九話のことば

・CIP【TCG用語】

 Comes Into Play の略。

 When this card comes into play, it V.で「このカードが場に出たとき、Vする」になる。Enter The Battlefield でも同様の処理を行う。

 ここ数年だとこの挙動そのものを固有名詞化し、テキストの簡略化を図る動きもある。早崎的に言えば、こうした効率化も「二十年以上にわたるTCGの研究」の一種だ。


 ゲーム上では、効果の発動が速く、信頼性が高く、またタイミングを図りやすいために、よく重宝される。その分、別のタイミングで発動する効果よりも、効果量がやや少なくなりがち。



・色が足りていない【TCG用語】

 本文13話で言われた、色拘束など参照。



・酒場守りの暴れ者、ラオービン【SNoWカード】

(1)(赤)

 プログレ(ネームド)――人間

 このカードを生贄に捧げる、あなたのプログレをすべてアンステディする; このターンの終了時まで、あなたのすべてのプログレはカードの効果によっては破壊されない(戦闘やカードの効果によるダメージ、効果によるBPマイナス効果がプログレのBPを上回った場合は、状況起因処理によりクローズされる。これらはこのカードの効果の適応外である)。

BP2500 / HR1 / RVなし



 白が大半を占める、破壊による全体除去へのメタカード。

 『戦場の天変』を筆頭に、『綻び』にも効果がある。


 全体除去を上記のタイプに絞っているデッキにとって、これほど辛いカードはない。

 しかし全体火力やバウンスには合わせられないし、白に対しても『虚空漂着』のような追放除去、『乾荒原の拡大』のような墓地に送るカードには効果がない。

 メタを読んで、メイン・サイドや枚数の判断を間違えないようにしよう。

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