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ターン再開

 気を取り直して手札を見る。


 残り2枚の内右側のカードから出す。第2デッキの時に1枚しか出してないのが気になっていた『ゴーレム船』を手札から出しすぐに転移で送ってもらう。次に『ウッドゴーレム』を場に出す。


 『ウッドゴーレム』 無1土3

ユニットカード・ゴーレム 土 UC

5/2


このカードが火属性のダメージを受けた時、その値を2倍とする。


 目の前に1本の木が出現する、ぱっと見だと幹の直径は1m程で、枝を含めない高さは5m程だろうか。葉っぱは1枚も無く、多数の枝が生えていて枝はかなり長い。普段は木に擬態しているゴーレムだ。根を見ると土の中に伸びておらず、余り長くないのがわかる。根の数は4本、これを脚にして動くのだと思うが、根の長さは50cmも無い。相当動きは遅いと予想出来る。

 持っている能力はほぼほぼ完全にデメリット能力である。戦闘ダメージに限らず火属性は2倍なので魔法や能力で1点ダメージでも2倍になりやられてしまう。戦闘ダメージについては火属性のみのユニットなら単純に2倍だが、ただ少し面白い事に軽減の時と少し計算が違っていて、複合属性の場合例えば


 火1土1 攻撃力3


 といった2属性の場合はまず3(攻撃力)÷2(属性数)=1.5で小数点以下切り捨てで【1】が土属性分、そして3(攻撃力)÷2(属性数)×2(火属性の補正)=3で【3】が火属性分になり合計【4】のダメージになる。さらに1つ属性が増えると3÷3×2(火属性以外の数)=【2】と、3÷3×2=【2】でこれまた合計値【4】。4属性以上の場合は一応デメリットはない能力になる、火属性以外の3属性は3÷4×3=2.25で小数点以下切り捨てなので【2】、そして火属性は0.75の2倍で1.5の小数点以下切り捨てで【1】、合計【3】のダメージになる。こんな感じで属性が増えるとダメージが増えない場合もある能力だ。まぁ素のウッドゴーレムの場合は生命力が2なので結局やられてしまうが。このように軽減の時と違い軽減分の計算だけをするのではなく、増加する属性としない属性の両方を計算するのがこの能力である。


 さて、少し気になるので目の前のウッドゴーレムに質問してみる。


「ウッドゴーレム君はどうやって攻撃するんだ?」


 ウッドゴーレムの枝が1本動いたと思ったらその枝が急速に伸びて自分の左足のすぐ横の地面を突き刺した、視線をウッドゴーレムに戻すと向きを変えていなかった他の全ての枝も伸した、短いものでも長さは10mはありそうだ。


「なるほど」


 と納得するとウッドゴーレムは枝を元に戻す。


「局地戦型って訳じゃなさそうだしとりあえず智将さんの所・・・いや戦闘スタイル的に待ち伏せ系だし防衛の方がいいか、まぁ念の為門の近くとかで侵入者対策してて下さい」


 そう言うと4本の根っこでテコテコ歩いて行った。


 さて手札が無くなったのでまずは転移さんと合わせヤンゼルさんの能力を5回使う。まずは場に4枚ずつにしたいから『ゴーレム船』2枚と『グリフォン』3枚を場に出し、ゴーレム船は転移さんに飛ばしてもらい、グリフォン達は智将さんの所に移動してもらった。次に行商人さん達の能力でデッキから4枚カードを引く、『闇騎士』・『ユニコーン』・『スカルホース』・『活火山』、順に出していく。


『ユニコーン』 聖4

ユニットカード・幻獣 聖 UC

2/2


騎乗


このカードがあなたの場に出た時、あなたのライフを2点増加させる。

ユニットカードを1枚選びこのカードを騎乗状態にする。このカードが騎乗状態の時、対象のユニットは攻撃力に+1の補正を受ける。


 現在ライフはMAX値なので変わらない。

 体格は一般的な馬と特に変わらない、額に乳白色の角が生えた白馬で、鬣は弱冠黄緑がかった色をしていて、綺麗な碧眼をしている。


『スカルホース』 邪3

ユニットカード・亡者馬 邪 UC

1/1


騎乗


このカードがあなたの場に出た時、あなたの対戦相手は1点のライフを失う。

ユニットカードを1枚選びこのカードを騎乗状態にする。このカードが騎乗状態の時、対象のユニットは生命力に+1の補正を受ける。


 対戦相手がいないので1行目の能力は特に意味は無い。

 名前から馬の骨格を想像するかもしれないが、本当にただの骨という訳ではないらしい。基本的には馬の骨格なのだが肋骨の第5肋骨から先の肋骨が繋がっていて1枚の板のようになっているのと、背骨の1部が鞍のようになっていてそのまま乗れそうな形をしている。


 全員智将さんの所に行ってもらう。


『活火山』 火5

土地カード R


このカードは起動状態で場に出る。

『活火山』はあなたの場に1枚までしか存在出来ない。

起動型能力 火2:全てのユニットと全てのプレイヤーに1点のダメージを与える。この能力はいずれかのプレイヤーのバトルフェイズにしか行えない。


 前に出した『火山』と違ってマナを出すのではなく無差別にダメージを与える特殊土地だ。正直使う機会があるのか疑問に思いながらも一応入れたカードだったのだが、マグマゴーレムの件があるので場合によってはこちらの火口に移動してもらう。

 いくつかのユニットカードが持っていた能力と違い『全ての場』ではなく『あなたの場』なので、他のプレイヤーがこのカードを出してもこのカードが墓地に行く事は無い。

 起動型能力は火マナを使って起動するが、このカードは土地カードで属性が存在しないためイラストとカード名の印象と違い無属性のダメージになる。


 南の山岳地帯に繋げて出すように指定し、後はグラキエルの能力を使いドラゴンを1匹、兵士訓練所×4を使い兵士を合計10万増やしておき、ターン終了を宣言する。その瞬間に『ドワーフのゴーレム職人』×4の能力で1/2のゴーレムが4体増えた・・・はずだが、目の前にいるわけじゃないのでわからない。多分ゴーレム職人の所に増えているのだろう。


 次のターンまで暇を潰す。

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