ぶつかる前の準備 一気にこなす
ふむ・・・
(匂いが同じですか)
「その手の事は気付きようが無い、地味に凄く有り難い情報だぞ」
「私達にとっては自分の匂いですから解りませんし、我々以外にいませんから比べた事も無くて気付きませんでしたね」
「それに梟だ。見た事無い鳥・・・この星に梟いないのか?いやまぁ地球と同じ生き物がいる方がおかしいか」
(いないみたいですね。この星は比較的高重力な星ですから空を飛べる生き物自体がかなり少ないみたいですし)
伝達さんと豹頭の予言者さんとさっき聞いた事の会話をし、自分の右手を見てから大きく腕を回してみる。
「そうなん?破壊神様にこの星に適応させられてっから違和感無くてわからないんだが」
(地球基準で言うと昼は6G、月の出ている間は5.7Gになります)
「ふ~ん、まぁ行動に不便は無いし別にどうでも良いか。とりあえず偵察梟は目立つから偵察にはあまり向いてないかもって事と、鼻が良くて匂いを嗅ぎ分けられる獣人種は警戒しといた方がいいって事よね」
「そうなりますね」
「まぁ偵察梟に偵察をやめさせる気は無いけどねw」
などと言っていたら頭の中にターン開始音が鳴る。やっべまったく時間見てなかった。
「自分はターンを始めますから状況に変化があったら教えて下さい」
千里眼さんの仕事場の裏に移動しカードを引く『兵士訓練所』。これでデッキの残りは13枚・・・正直状況がよくない感じなのでこのターンでデッキを終わらせて次のデッキに移行するのを利用して兵士を一気に増やしたいのだが・・・出来るか?
手札から『森林』を出してから全ての土地を起動してマナを出す、まずさっき引いた『兵士訓練所』を出し、対価の土地はさっき出した『森林』を選んで4枚全ての『兵士訓練所』から2万5千の兵士を出す、すぐに手札から『贄の巨人』を場に出し5万の兵士を選ぶ・・・残りの兵士は動ける人から転移さんの所へ行ってもらうよう伝達さんに伝えてもらう、次はヴラダムルの能力で墓地から『キマイラライダー』を場に出す。手札から『樹海の騎士』を出してから行商人×4の能力でデッキからカードを4枚引く、『光明騎士』・『湖畔の騎士』×2・『熱砂の騎士』を引いたので全て場に出す。珍しく有り難い引きだった、これでデッキ内のユニットカードは残り3枚であとは全て土地になる。ヤンゼルさんと転移さん×2の能力でデッキ内の『光明騎士』×2と『熱砂の騎士』×1を場に出し、転移さんの能力でヴラダムルを未起動化してからヴラダムルの能力で墓地から『黒竜メイザス』を場に戻す。デッキは残り6枚で全て土地、『引き寄せる手』の能力を7回使いデッキを引き切って第5デッキを終わらせる。
マナ量がギリギリだったがやる事を全てやってから終わらせる事に成功したので安堵する。ハイネさんの能力でデッキから土地を出してたら足りなかった。
いつものウィンドウが出たのでデッキ構築を始める、第6デッキは第4とほぼ同じにしてすぐに終わらせつつ兵士を増やすつもりだ。
まず第4デッキで使った『無駄遣い』と『復活する大地』を入れ、ヤンゼルさんと転移さんの能力で出す用のユニットを5枚、後は全部基本土地にする。これで決定。
さっそく7枚引くが『無駄遣い』と『復活する大地』が無いので引き直し、6枚引くがまた無いのでまた引き直し、7回目でようやく2枚とも手札にくる、他の手札は全て土地。
まず手札から『川』を出して既に出してる川を広げる、次に『兵士訓練所』×4で兵士を合計10万増やし、グラキエルの能力でドラゴンも1体増やす。その後にヤンゼルさんと転移さん×4の能力でデッキから5枚のユニットカードを出す、1枚はオーガ達に撃破されてしまった『闇騎士』、残り4枚は『ドワーフのゴーレム職人』を場に出す。
『ドワーフのゴーレム職人』 火2土2
ユニットカード・ドワーフ 複 UC
2/2
このカードは起動状態で場に出る。
このカードはアディショナルコストフェイズに火1か土1を払わないと起動状態になる。
このカードが未起動状態のままあなたがターンを終了した時、あなたの場にユニット・種族ゴーレム 1/2を1枚場に出す。
スローペースだがソルジャーユニットを増やせる能力持ち、2行目にあるアディショナルコストフェイズはドローフェイズよりも前なので気を付けないといけない。
目の前にいるからついでに見た目を確認、全員いかにもドワーフという体型に灰色のツナギを着て、黒いゴーグルを付けている。金髪が1人に黒髪が2人に茶髪が1人でみんな髭を生やしている。
「どうも皆さん初めまして、皆さんは能力でゴーレムを増やす要員なんで普段は自由にしちゃっててください」
「それなら自分達は炭鉱に行っててもよろしいですかね?」
「大丈夫です」
「有り難う御座います」
移動するゴーレム職人達を見送りターンを再開する。まぁ後は『無駄遣い』でデッキのカードを全て墓地に送り『復活する大地』で墓地の土地を場に戻して行商人さんの能力でカードを引いてこのデッキも終了だ。手札に残ってる3枚の土地以外は全て出せた事になる。
増やせた土地は『川』×10・『森林』×4・『畑』×5・『山岳』×5・『炭鉱』×6・『底無し沼』×10・『麦畑』×10となる。
兵士を(多分)安全圏まで増やせた事に安堵しつつ、いつものウィンドウが出たのでまたデッキ構築を始める。




