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第4デッキを始めて終わらせる。

 目の前にウィンドウ、カードが引けません、デッキを構築して下さい。


 以前から考えていた通り1ターンで終わらせる土地だらけのデッキ構築にする。まぁ勿論土地が引き継げるからこそな訳だが。


 まず最初にキーになる魔法カードを3枚入れ、次に『火山』×2『雪山』×4『毒の沼』×4の土+他マナの2マナ土地を入れる、さらに他の特殊土地は『聖火神殿』『聖なる泉』『呪火の祭壇』『汚泥溜り』を1枚ずつ、他にさっさと入れるべき特殊土地は思いつかないので残り43枚は基本土地にする。『森林』×13『川』×8『湖』×6『炭鉱』×7『麦畑』×2『底無し沼』×7枚、これで決定する。


 1ターン目を開始、7枚引くが目的の3枚が無いのでデッキに戻しシャッフルして引き直し、6枚引く、無いので引き直し、8回繰り返して3枚の魔法カードが入った手札になる、残り3枚も『雪山』『森林』『川』なのでこれで始める。まずはどうせこのターンでデッキを終わらせるのだから場に出ている全ての土地を起動してマナを出す。そして『雪山』だけ『変換術士』の能力でデッキに戻して引き直す、『底無し沼』になったので手札から1枚目の魔法カードを使う。


『無駄遣い』 水1土1邪1

儀式魔法カード 複 R


『無駄遣い』を使う際、あなたは追加でマナを支払っても良い。

全てのプレイヤーはデッキの上から3枚のカードを全て墓地に送る。

追加でマナを支払っていた場合、支払っていたマナと同数のカードをさらに墓地へ送る。


 51マナを余分に払い残り54枚のデッキを全て墓地に送る。次の魔法カード


『復活する大地』 火1水1土1聖1

儀式魔法カード 複 R


全てのプレイヤーは自分の墓地にある土地カードを全て起動状態で場に出す。


 これによって墓地に送った基本土地をまず場に出す、一気に土地が増えたので場所指定に時間が掛かる、しかも特殊土地用に数と場所を考えながらやらないといけないので少し・・・いや結構頭を悩ませる・・・そして『火山』等のテキストである。


『○○』が場に出た時『××』『△△』『□□』の中から1枚と『畑』『林』『森林』の中から1枚を選び手札に戻す、戻さない場合この『○○』を破壊する。


 こういう場から何かを選ぶ系の能力は『既に場に出ている物』しか選べないので『同時に場に出た物』は選べない。なので特殊土地はそのまままた墓地に戻る。だからもう1枚。


『復活する大地』 火1水1土1聖1

儀式魔法カード 複 R


全てのプレイヤーは自分の墓地にある土地カードを全て起動状態で場に出す。


 これで2マナ特殊土地が全て出せる。


『火山』

土地カード UC


『火山』が場に出た時、あなたの場にある『荒野』『炭鉱』『山岳』の中から1枚と『畑』『林』『森林』の中から1枚を選び手札に戻す、戻さない場合この『火山』を破壊する。

起動時に火属性マナと土属性マナを1点ずつ生み出す。


『雪山』

土地カード UC


『雪山』が場に出た時、あなたの場にある『畑』『林』『森林』の中から1枚と『湖』『川』『海』の中から1枚を選び手札に戻す、戻さない場合この『雪山』を破壊する。

起動時に水属性マナと土属性マナを1点ずつ生み出す。


『毒の沼』

土地カード UC


『毒の沼』が場に出た時、あなたの場にある『畑』『林』『森林』の中から1枚と『湿地』『泥地』『底無し沼』の中から1枚を選び手札に戻す、戻さない場合この『毒の沼』を破壊する。

起動時に邪属性マナと土属性マナを1点ずつ生み出す。


 まずこの3種類、『火山』×2『雪山』×4『毒の沼』×4の能力で『森林』10枚『炭鉱』2枚『湖』4枚『底無し沼』4枚の計20枚を手札に戻す。そして他の4種類の特殊土地


『聖火神殿』

土地カード UC


『聖火神殿』はあなたの場に1枚しか存在できない。

『聖火神殿』が場に出た時、あなたの場にある『荒野』『炭鉱』『山岳』の中から1枚と『麦畑』『平原』『丘』の中から1枚を選び墓地に送る。それをしなかった場合この『聖火神殿』を破壊する。

起動時に火属性マナと聖属性マナを1点ずつ生み出す。


『聖なる泉』

土地カード UC


『聖なる泉』はあなたの場に1枚しか存在できない。

『聖なる泉』が場に出た時、あなたの場にある『湖』『川』『海』の中から1枚と『麦畑』『平原』『丘』の中から1枚を選び墓地に送る。それをしなかった場合この『聖なる泉』を破壊する。

起動時に水属性マナと聖属性マナを1点ずつ生み出す。


『呪火の祭壇』

土地カード UC


『呪火の祭壇』はあなたの場に1枚しか存在できない。

『呪火の祭壇』が場に出た時、あなたの場にある『荒野』『炭鉱』『山岳』の中から1枚と『湿地』『泥地』『底無し沼』の中から1枚を選び墓地に送る。それをしなかった場合この『呪火の祭壇』を破壊する。

起動時に火属性マナと邪属性マナを1点ずつ生み出す。


『汚泥溜り』

土地カード UC


『汚泥溜り』はあなたの場に1枚しか存在できない。

『汚泥溜り』が場に出た時、あなたの場にある『湖』『川』『海』の中から1枚と『湿地』『泥地』『底無し沼』の中から1枚を選び墓地に送る。それをしなかった場合この『汚泥溜り』を破壊する。

起動時に水属性マナと邪属性マナを1点ずつ生み出す。


 この4種類の能力で『麦畑』2枚『炭鉱』2枚『湖』2枚『底無し沼』2枚の計8枚を墓地に送る。


一応 聖・邪 のマナを同時に出す特殊土地も存在してはいるのだがSMWの設定に聖と邪は非常に相性が悪いというのがあるので この土地が起動状態になる度、あなたはライフを1点支払う。 というテキストがあって好きじゃないのだ。3万のライフがある上にすぐに回復出来るというのにみみっちい話だが好みというものがあるのだ。


 3枚の魔法カードの処理が終わったので後は手札から『森林』を出し、『兵士訓練所』で兵士を2万5千増やし、グラキエルの能力と転移さんの能力を併せてドラゴンを2匹増やすと行商人さんの能力でカードを1枚ドロー、これで第4デッキは終わり。


 カードが引けません、デッキを構築して下さい。


 いつものウィンドウが表示され、第5デッキの構築を始める。

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