そろそろ第2デッキも終わるかな
時間を見ると次のターンまでもうちょっとなので少し考え事をする。
自動人形技師っていう職業がフィナルにはあるんだねぇ・・・他国にもありそうだがそこは置いとくとして・・・いつぞやのデュラハン戦・・・なんか特攻隊みたいな部隊が敵軍に突っ込んでたがもしかしてあれは自動人形の部隊だから特に消耗を気にしてなかったとかあるのかなぁ・・・まぁどちらにしろ自軍の兵をただの捨て石にしてるんだから愚策だったのは間違いない・・・いやまぁ俺の視点だとそう見えただけで実際に動かしてた側にとっては有意義な策だったのかもしれないが・・・まぁそれはいいか・・・
ターン開始音が鳴ったのでドロー『シーサーペント』、まず全属性を3マナずつ取り出し全1マナずつ使いハイネさんの能力で『泥地』を出して泥地を大きくしてデッキをシャッフルする、次に全2マナと土人形の2マナを使い『覇王ヤンゼル・ウェインハルト』を場に出して少し手札を見て考える・・・今出せる邪マナの量が7という事を確認して全て引き出して聖マナも4引き出す、『炭鉱』を1枚起動して火マナを出しまず火1・邪3で『闇騎士』を出してから聖4・邪4で『蘇竜ヴラダムル』を場に出す、次に『永久凍土』と『火山』と『果樹園』×2を起動して『シーサーペント』を場に出して手札を確認・・・手札は4枚なのでまず『川』を起動して行商人さんの能力を起動しカードを1枚ドロー『湖』、まだ手札から土地は出していないのでそのまま場に出して湖を大きくしてまた考える・・・さてどうしよう・・・3枚引けるがデッキの残り枚数が4枚で内2枚が『命のガーゴイル生成術』でもう2枚が『湖』・・・今引いて『湖』が出ると出せなくて困るしその次に引くのも『湖』だとハイネさんの能力が1ターン分無駄になる・・・まぁ無駄が発生する可能性がある今は引かなくていいかと結論を出し、いつものように1マナを出して都市をゴーレム化からの『火山』×2起動でグラキエルの能力を起動してドラゴン2/2を生成してターンエンド宣言、また1マナを出して都市をゴーレム化しライフを確認、877まで回復した。
ターンも落ち着いたので『覇王ヤンゼル・ウェインハルト』を見る。
『覇王ヤンゼル・ウェインハルト』 無2火2水2土2聖2邪2
ユニットカード・人間 複 R
2/3
貫通・鉄壁
『覇王ヤンゼル・ウェインハルト』は全ての場に1枚しか存在できない。
『覇王ヤンゼル・ウェインハルト』があなたの場にある時、あなたの場にある『覇王ヤンゼル・ウェインハルト』以外の全てのユニットの攻撃力と生命力を+2する。
起動型能力 無1火1水1土1聖1邪1:あなたのデッキ内にある合計コスト5以下のユニットカードを1枚選んで場に出し、その後デッキをシャッフルする。
場にあって味方を強化する系では珍しく自分を強化できないタイプだが種族を指定せず+2はとても美味しいし、自ターン毎に1枚デッキからユニットを場に出せるのでデッキ加速にも良いカードである。
身長は175cm程で金髪碧眼の壮年男性で、少し青みがかった黒いブレストメイルにガントレットとレッグガードと黒いマントといった風体だ。武器は腰に下げているロングソードだと思うが右手には旗を持っている、旗に描かれてるのは△の上に-があり、△の頂点には赤と茶色と青の丸、-の左右には黄色と黒の丸という形で、属性色の丸があるというSMWのカード裏面のマークだ。
次に『蘇竜ヴラダムル』を見る。
『蘇竜ヴラダムル』 聖4邪4
ユニットカード・ドラゴン 複 R
4/4
空戦
『蘇竜ヴラダムル』は全ての場に1枚しか存在できない。
聖1邪1:『蘇竜ヴラダムル』の破壊を無効化する
起動型能力 聖4邪4:あなたの墓地にあるユニットカードを1枚選び場に出す。
自身がやられても復活できる能力と自ターン毎に1回墓地にあるユニットカードをそのまま場に出すことができる能力持ちなので、ちょっとした特攻隊を作ったり重要なユニットを復活させられるユニットである。
フラムルの倍は大きく白い体の所々に黒の縞模様が入ったドラゴンだ。4枚の翼は天使の翼のようになっていて、さらに翼の後ろには大きな光輪がある。邪属性も持っているはずだが神々しさが目立つのでパッと見では聖属性感しかない・・・顔以外を見れば・・・顔はもうまったく肉の残ってない頭蓋骨で、目の奥には赤い光が灯っている。顔のすぐ下の首には普通に肉があるのでなんか凄いアンバランス感がある。それとなんかヴラダムルを召喚してから凄く寒い、周りにもうっすらと白い靄が出ていて熱を奪われているような感覚がある。
「初めまして、さっそくですがヴラダムルはそこでビタンビタンしてるシーサーペントを西にある海まで運んで下さい、シーサーペントは・・・そうだな・・・海竜リーレの護衛をお願いします。」
ヴラダムルがシーサーペントを抱えて飛んでいくのを見てからヤンゼルさんと闇騎士を見る。
「はじめまして、闇騎士さんは内門の方の門番をお願いします。ヤンゼルさんは・・・まぁそのうち軍団作って遠征してもらうつもりだし外門の門番をしていて下さい。」
2人が移動するのを見て少し考える・・・ていうか後悔する・・・
しまった・・・ヴラダムルよりも先に『墓掘り業者』にするべきだったかもしれない・・・いや闇騎士の代わりに業者の方が得か・・・いやそれやってたらヤンゼルさんが出せてないか・・・でも業者出せば墓地から生成術を1枚手札に戻してまたガーゴイル作れたんだよなぁ・・・いやでも1でも強いガーゴイルを作るならこっちの方がいいのか・・・なんといっても1の差は重要だからな・・・1の差がどれだけ重くて危険かなんてカードゲーマーなら認識してない奴はいないわな・・・あと手札が1枚あれば逆転できる・・・あのカードが1枚引ければトドメをさせる・・・次の1ターンで勝てる・・・ライフが1残ってればまだ戦えるとか・・・全ての事が逆も言える・・・だから敵には1すら残さないようにするのは基本・・・ならこれで良かったのか・・・いや待てよ?・・・そもそも業者出して墓地から生成術を手札に戻しても使うの次のターンまで待てば良いだけじゃね?・・・やっぱ出す順番間違えたな・・・てか墓地から手札に戻ったカードをすぐに使いたくなるってカードゲーマーとしては駄目なクセだよなぁ・・・ちゃんと機を見て使わなきゃいけないのに・・・
軽く溜め息をつきながら空を見上げる。




