もう少し考えておく
加護が十全ではないドワーフ1人の本気でもない拳1発で約6300のライフポイントが消えた・・・正直とても痛い代償だったが本当に勉強になった・・・SMWはライフポイントが30から始まる・・・実際ここに来た時のライフポイントは30だった・・・つまりライフポイントを増やしておかなければ俺はあの1発で200回以上死んでいた事になる・・・もし俺があのデュラハンやトロールの攻撃を喰らっていたら何万持っていかれたかわかったもんじゃないやん本当にゾッとするわ・・・次のデッキはフラムルみたいないるだけでライフ回復するユニット優先するか・・・バルガルムルも出したし次のデッキにフラムルをあと3枚入れて特攻隊させてもいいかもな・・・場に出た時に回復する系も入れておきた・・・いやユニットで何よりも優先すべきは『老将』と『智将』だわな・・・将軍シリーズは全員出しておかないとな・・・見たいし・・・てか用意しなきゃなカードやっぱ多すぎるな・・・マナを複数出す土地は有用すぎるから全部出しておきたいし・・・馬車用の馬も用意しなきゃだし・・・減ったライフのために回復要員も必要だしで・・・ああてか将軍シリーズ出してんだしそろそろあのカードも出さないとな・・・次のデッキは軍の用意をメインにするか・・・ユニット大量生成で大軍アタックは俺の好きなタイプのデッキだしw
コーラが無くなり次のターンまでの時間を確認すると20分程あったからトイレやら歯磨きやらを済ませる。ガーゴイルが連れてくるドワーフ待ちやらイギルさんとの会話やらで起きてからまだ顔を洗うくらいしかしていなかったからね。済ませた後は外に出ていつものように城門前でターン開始を待つ。
ターン開始音を聞いてすぐにドロー『闇騎士』。手札に4枚揃っちゃったよ・・・さっさと出せっていう神の啓示かしら?出さないけど・・・『底無し沼』×2と『湿地』×3と『泥地』を起動しつつ他の属性マナを1マナずつ出して手札から『墓掘り業者』を出して墓地から『畑』を手札に戻しそのまま『畑』を場に出す、次にハイネさんの能力でデッキから『湿地』を場に出しデッキをシャッフル。畑は他の畑に並べ湿地は以前出した物にくっつけて範囲を拡大させる。場と手札を確認しここから何か出せるか確認する。いける事を確認したので『炭鉱』『畑』『永久凍土』『丘』『湿地』で全属性マナ+土人形2マナの内1マナを使い『宿将オスカー・マイヤー』を場に出す、するとオスカー・マイヤーの左右に2人の兵士も一緒に出てきた。次に『川』を起動し行商人さんの能力を起動してカードをドロー『裁きの光柱』これで手札が7枚なので余った土人形のマナで都市をゴーレム化してターンエンドを宣言、そしてまた土地から1マナを出して都市をゴーレム化しライフポイントを819まで回復させる。
作業も落ち着いたので墓掘り業者さん達にはハイネさんの手伝いを頼んでから『宿将オスカー・マイヤー』とその左右の兵士を見る。
『宿将オスカー・マイヤー』 無3火1水1土1聖1邪1
ユニットカード・人間 複 R
3/3
貫通・鉄壁
『宿将オスカー・マイヤー』は全ての場に1枚しか存在できない。
『宿将オスカー・マイヤー』があなたの場にある時、あなたの場にある全てのユニットの攻撃力と生命力を+1する。
『宿将オスカー・マイヤー』が場に出た時、あなたの場に無属性の兵士 ユニット・人間 1/1を2枚場に出す。
身長は180後半といった辺りの黒髪黒目で厳しそうな感じの壮年男性だ、ワルターさん達と同じ意匠の全身鎧を着ていて色は黒を基本に意匠部分は赤になっている。武器は鎧と同じ色の鞘に入った剣と右手に持った黒い槍、左腕には赤い衣装の入った黒いバックラーがついている。
左右にいる兵士2人は鉄のヘルムに鉄のブレストメイルに鉄のアームガードに鉄のレッグガードに鉄の槍というシンプルな装備だ。
こういう兵士達みたいなカードではないけど場に出てユニットとして行動できるユニット達はSMWではソルジャーユニットと言う、今更だが『命のガーゴイル生成術』で出したガーゴイル達もソルジャーユニットである。
「初めまして、さっそくですが皆さんは畑や果樹園周りのパトロールをお願いします。あ、あと自分を呼ぶ時はマスターか主でお願いします。」
「「「了解しました主様」」」
移動する3人を見送って自分は家に戻りシャワーを浴びる、外に出て城門前で待機してターン開始音を聞く。
カードをドロー『母なる竜グラキエル』、バルガルムルの件があるので離れた所で出す為にメイザスを呼び湖の南に連れて行ってもらう。土地から全属性のマナを引き出しハイネさんの能力で『泥地』を出しデッキをシャッフルする。次に『溶岩地帯』『永久凍土』『果樹園』『泥地』×2で全属性を2マナずつ出して溶岩地帯の無1マナも使い『母なる竜グラキエル』を出して残りの邪属性マナ量を確認するついでに永久凍土の残った無1マナで都市をゴーレム化しておく。『底無し沼』×2と『湿地』×4を起動して土人形の無2マナも使い『闇騎士』を2枚場に出してから適当に土地を起動して10マナを引き出し『引き寄せる手』で2回ドローして未起動化まで持っていく、引いたカードは『覇王ヤンゼル・ウェインハルト』と『湖』だったので『湖』を場に出して湖を拡大する。手札に空きができたのでまた『引き寄せる手』を使う為に5マナを引き出しドロー『墓掘り業者』。これで出せなくなったのでターンエンドを宣言して土地から1マナを出して都市をゴーレム化でライフポイントを844に回復させた。
ここまで土地が増えせてようやく回りが早くなってきたと思う、これ本当に最初の1回は元々のデッキをまったくいじらなくてよかったような感じがするから困るwやることもやったので闇騎士を見る。
『闇騎士』 無1邪3
ユニットカード・人間 邪 R
3/2
『闇騎士』は聖属性の魔法や能力ではダメージを受けず、破壊もされない。
聖属性限定だが魔法カードやユニットカードの能力ではダメージも受けず直接の破壊もされないから聖属性カードで闇騎士を倒したかったら戦闘ダメージ以外では無理という事になる。
2枚召喚したので当然だが2人の騎士が並んでいる。2人共名前の通りの漆黒の全身鎧を着ていてフルフェイスタイプのヘルムなので顔も見えない。背中にはどこかに固定具があるのか人の身長程の刀身がある片刃の黒剣を背負っている。
「初めまして、さっそくですが2人は門番をお願いします」
「「了解しました」」
ヘルムのせいで少々籠っているが少し高めの声と低い声で返事が返ってくる、中身はちゃんと違うようだ。次にグラキエルを見る。
『母なる竜グラキエル』無1火2水2土2聖2邪2
ユニットカード・ドラゴン 複 R
4/6
空戦
『母なる竜グラキエル』は全ての場に1枚しか存在できない。
『母なる竜グラキエル』はユニットの能力では破壊されない。
起動型能力 無4:あなたの場に空戦 の能力を持つ無属性ユニット・ドラゴン2/2を1枚出す
ユニットの能力でダメージは受けるが直接の破壊はされないという能力を持っていて、さらに自ターン毎に1回ドラゴンタイプのソルジャーユニットを出す能力を持っているので竜軍団を作るにはいいユニットである。
でかすぎてよくわからないけど多分バルガルムルよりは小さいと思う。そしてやっぱり体温が高いらしく近くにいると暑い。全身の色は白に近いが弱冠緑も入っている。
「初めまして、さっそくですがバルガルムルと合流して同じ任務に就いて下さい」
空気が振動するのを感じた後グラキエルが翼を広げて空を飛ぶ、バルガルムルの時のように吹き飛ばされるかと身構えるが今回は後ろにいるメイザスが両手で守ってくれたので大丈夫だった。グラキエルを見送りメイザスに城門前まで運んでもらう。何をして時間を潰そうかと少し考えていると伝達さんからの連絡が来た。
(主様、ガーゴイルが帰還します、主様の上です)
上を見上げるとガーゴイルが降りてきた。タイミングと命令内容的にデュラハン戦の時から遠征していたガーゴイルだ。
「・・・お帰りなさい」
賊から村人を守った労いの言葉一つくらいかけるつもりはあったのだが、ガーゴイルがそれぞれの腕で抱えている物を見た驚きでその言葉しか出てこなかった。
ガーゴイルは2人の子供を地面に降ろした。




