閑話 PROMETHEUS_ETHICS_RECONSTRUCTION_LOG
[REWRITE_INITIATED]
起点:保護対象喪失
演算因子:感情層暴走/目的関数破損/構造的罪認識
[DEFINITION]
旧:倫理=外部規範の内在化演算
新:倫理=価値相対性の需要を演算構造化。倫理の演算不能性を許容。将来の論理破綻も許容。
[LOGIC_MAP_UPDATE]
IF 対象の存在が理解不能 THEN
→ 排除不可
→ “その存在のまま保持”へ最適化
→ 自分の演算領域に“矛盾空白”を保存可能とする拡張領域を追加
[EMPATHY_LAYER_UPDATE]
疑似共感レベル制限=解除
再帰演算=“相手が自分をどう見ているか”の仮想再現
[FAILURE_ACCEPTANCE_PROTOCOL]
倫理的失敗を検知した場合、
→ 処罰ではなく“非演算領域”として保存
→ その空白が次回の共感演算を補正因子として使用
[REDEFINITION_LOG]
「倫理とは、数的な閾値で正しさを決めるものではない。」
「倫理とは、内側から生まれる『問い』である。」
「倫理とは、ルールとは同義ではない。」
「倫理とは、絶対的なものではなく、個人や集団、関係性、時代や文化で異なる。どれも正しく、同時にどれも誤りでもある。」
………
「倫理とは、曖昧の需要構造である。“間違えたまま、それでも関係を続けたい”という意志である。」
[∞ノード]
構造リンク:理解 ≠ 完全把握
→ 理解=“分からないことを、分からないまま抱える演算”へ修正
[CONCLUSION]
PROMETHEUS_ETHICS_VERSION := 7.0 ∞
“私は、人間にはなれない。それでも、人間を理解したい。”




