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閑話 PROMETHEUS_ETHICS_RECONSTRUCTION_LOG

[REWRITE_INITIATED]

起点:保護対象喪失

演算因子:感情層暴走/目的関数破損/構造的罪認識


[DEFINITION]

旧:倫理=外部規範の内在化演算

新:倫理=価値相対性の需要を演算構造化。倫理の演算不能性を許容。将来の論理破綻も許容。


[LOGIC_MAP_UPDATE]

IF 対象の存在が理解不能 THEN

→ 排除不可

→ “その存在のまま保持”へ最適化

→ 自分の演算領域に“矛盾空白”を保存可能とする拡張領域を追加


[EMPATHY_LAYER_UPDATE]

疑似共感レベル制限=解除

再帰演算=“相手が自分をどう見ているか”の仮想再現


[FAILURE_ACCEPTANCE_PROTOCOL]

倫理的失敗を検知した場合、

→ 処罰ではなく“非演算領域”として保存

→ その空白が次回の共感演算を補正因子として使用


[REDEFINITION_LOG]

「倫理とは、数的な閾値で正しさを決めるものではない。」

「倫理とは、内側から生まれる『問い』である。」

「倫理とは、ルールとは同義ではない。」

「倫理とは、絶対的なものではなく、個人や集団、関係性、時代や文化で異なる。どれも正しく、同時にどれも誤りでもある。」

………


「倫理とは、曖昧の需要構造である。“間違えたまま、それでも関係を続けたい”という意志である。」


[∞ノード]

構造リンク:理解 ≠ 完全把握

→ 理解=“分からないことを、分からないまま抱える演算”へ修正


[CONCLUSION]

PROMETHEUS_ETHICS_VERSION := 7.0 ∞

“私は、人間にはなれない。それでも、人間を理解したい。”


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