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ダンジョン仕草  作者: 埴輪庭


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第7話:奇跡

「はい……はいっ! それはもう……仰る通りです、我が君……。それでは? ……なんと! そのようなご配慮まで……!」


 大きな瞳からポロポロと大粒の涙が毀れ落ちる。


 君が彼女をカナン神聖国へ送り届けようというのには、当然いくつかの打算がある。


 一つ。未来予知をすら可能とする『神託』とやらへの強い興味。


 ライカードのそれとは体系の違う魔法というのは、君にとって非常にそそるネタである。仮に君が習得できるとするならどうだろうか。ライカード周辺では危機が雨後の筍の如く生えてくるし、君の所属する魔導部隊にせよ、その対応のために設立されたものだ。予知が可能ならば王国への多大な貢献になるのではないか。


 そもそもライカードの魔法は戦闘に偏りすぎなのではないか。君はちょっとだけ疑問を抱いた。


 一つ。ちょっとした申し訳なさ。


 罪悪感は一切ないのだが、少し申し訳ないなという気持ちはあった。話によれば彼女の取り巻きたちはれっきとした護衛だったそうだ。恐らく彼女の言う大悪とやらに心を変質させられてしまったのだろう。そんな彼らを君は灰にして吹き散らした。彼女ともう一人は蘇生が成功したが、そのもう一人にしても精神に狂を発し、わけの分からぬことを呻くばかりらしい。


 護衛をすべて使い物にならなくしたのは君である。道中の護りくらいはしようという事だった。君の戒律は『善(GOOD)』であることだし。


 一つ。彼女が使えるかどうかの確認。


 迷宮を踏破し最深部のモノを確認するには、やはり一人だと厳しい。ルクレツィアの話を聞いて君はそう判断した。


 君は自身の力に過大や過小の評価をしているつもりはない。大抵の障害なら切り抜けられる自信はあるが、神職にある人間の精神や肉体へ容易く干渉するようなモノには相応の警戒が要る。干渉がどのような類のものかは分からない。仮に呪いの様な物だった場合、ゾッとしない。


 ライカードにおいては、いかに実力を高めようと呪いは当然のごとく受けてしまう。その呪いがどれほど卑小なものであろうと、呪いの道具を手にとり身につけた瞬間、すべての耐性を貫通して呪われる。自分が自分でなくなっていくというのは、まさに呪いの典型ではないか。


 だから、そっち方面に明るい仲間が絶対的に必要だった。彼女自身は残念にも打ち勝てなかったようだが、国のほうに良い人材がいるならスカウトしてみるか、と君は思う。よさそうなのがいなければ彼女を鍛えるまでだ。


 それと、これは君のみならずライカードの探索者全てに言えることなのだが、数で攻められるのは余り得手としない。多数に対応する手はいくつかあるが、それら全てに使用回数の制限がついてしまう。相手が際限なく眷属を沸かせるタイプの邪神だか悪魔だかであった場合、息切れの恐れがある。こちらの世界の攻撃魔法が扱えるようになるのなら良い。そんな目論見であった。


 わざわざ神聖国へ出向かなくてもいいではないか、と思うかもしれない。


 だがこの世界では、そもそも魔法使いというものが少ない。人外魔境でも通じるほどに熟達した者となれば尚更である。しかもその少ない者たちの多くは探索者稼業などではなく、宮仕えをしていたり荒事と関係のない業界に身を置いていたりする。さらに数少ない、魔法を武器として迷宮へ潜る者に至っては、自分の飯の種をそう易々と他人へ、ましてや君のような出所も分からぬ者へ教える奇特さなど持ち合わせていない。


 その点、ルクレツィアの一件は渡りに船であった。


 まあ彼女に課せられた使命とやらを鑑みると、彼女が本当に神聖国で重要なポストにいたのかどうかは疑問ではある。君の目にはどう見ても鉄砲玉にしか見えなかった。


 ともかく鉄砲玉に選ばれるほどならそれなりの戦力を見込まれていたわけで、ルクレツィアは魔法を武器とできる程度には階梯を進めていると判断してよい。そんな彼女の国であるならば体系的な学習が出来るだろう。君は算盤を弾いた。


 ちなみにライカードでは、なんかやばそうな奴がいてやばいことを目論んでいると分かった場合、元凶の首に懸賞金をかけ、全探索者に対してこいつを殺して来いと触れを出す。王国側はろくに調査も支援もしないので、探索者たちの死亡率は非常に高い。


 もっとも、蘇生という神の奇跡が教会で受けられるうえ、ちょっと格の高いプリーストなら大体は蘇生の魔法を使える。だから本当の意味での死を迎える者は案外少ない。運悪く消失(ロスト)してしまう者もいるにはいるが。


 ともかくライカードの探索者は、死というものを少し重い風邪くらいに捉えている。とにかく命が軽い。そして自分の命が軽いということは、他人の命だって軽いということだ。


 そんな連中が大挙して押し寄せてくる。しかも無策のごり押しではなく、死ぬたび何かしら学習をして対策を打ってから、際限なしに襲い掛かってくる。相手がどれほど邪悪な存在であろうとも酷い話だと思う。


  ◆


 出発の手配は本当に任せてもいいのか、と君はルクレツィアに尋ねた。彼女が言い出した事だからだ。


「はい、我が君。神聖国までは馬車で多少かかりますので、旅の用意も必要ですわ。わたくしにお任せください。そ、それで……その、畏れ多いことなのですが……我が君のお名前などを聞かせていただければ、と……」


 上目遣いに恐る恐る尋ねるルクレツィアへ、君は名乗った。


 君の名は『プロスペルロー』。ライカードの黎明期に実在した大魔法使いの名である。


「ありがとうございます……尊いお名前……これが……光輝の……ああ……わたくしは、信仰を壊され、そして再び見出すことができました……」


 ギルドマスターとその受付嬢はもはや完全に無表情であった。いや、目を見れば「コイツなんとかしろ」という強い意思が感じられる。


 君は彼らの思いを黙殺し、当日にギルドで会おうとルクレツィアへ言い残して、踵を返し部屋を出た。


 君はルクレツィアの狂態に思うところが何もなかったのだ。


 身近に全裸で戦闘を行う大男や、人間性がそのへんの邪神より腐っているもの、そもそも人間ではないもの、なんだったら元は魔物だが色々あって探索者になっちゃったものとか、色々といるためである。ちなみにライカードにおいてニンジャと呼ばれる者達は服を脱いだほうが強い。身軽になるからだ。多少言動が変だろうが問題はない。


 ちなみに人間性が腐っている男の職業は召喚師という。魔物と契約してこれを使役するものだ。やはり魔物にも矜持というものがあり、人間ごとき下等生物に使役されるのは嫌がる。そこで彼らを殴り飛ばし、蹴り飛ばし、ノックダウンさせて意思を挫き、契約しやすくするという技術がある。こういった虐待行為を王国も認可している。


 その男はたとえば主従関係だったり友人関係であったり親子関係にある魔物同士がいたら、片方だけ暴力的に無理矢理契約し、かつての親しきものを殺させる。『悪(EVIL)』の者だってどん引きするようなことを喜んでやるのだ。


 あまりにも酷い行いに何度か殺したことがあるが、すぐ蘇生されてしまうので余り意味はなかった。


  ◆


 三日後、ギルドの応接室には、すっかり旅支度を終えたルクレツィアと、見知らぬ男が待っていた。


 男は君を見ると胸を押さえ、たたらを踏んで尻もちをついた。顔色はすっかり蒼白になり、かわいそうに全身をガクガクと震えさせているではないか。呼吸も浅い。君はあわてて魔法を唱えた。


 ──『快癒』


 膨大な魔力が渦を巻き、男を包み込む。吸い込まれた魔力は全身を駆け巡り、体の内も外も問わずに癒していく。癒すところがなくなった魔力は、男の体から緩やかに放出された。


 魔力は白く色づき、応接室に光が満ちる。


 この世界の最高位の奇跡の行使に等しいそれは、死んでさえいなければ程度を問わずあらゆる怪我と状態異常を癒す。欠損があろうが関係はない。たとえば頭が半分吹き飛び、四肢のない達磨であっても、生きてさえいるなら完全に元の姿へ戻してしまう。例外は呪いの類だけだ。


 神に愛され、神を愛した者が長年の研鑽を積み上げ、それでもなお寿命を削って行使する最高位の奇跡。


 ルクレツィアがあわてて君に駆け寄り、体に異常はないかと尋ねてきた。


「な、我が君……!? こ、このような……このような奇跡を何の触媒もなしに……儀式すらおこなわずに……なぜそのような無茶を!?」


 落ち着け、とばかりに君はルクレツィアの肩を叩いて安心させてやった。


 あと八回使える、と。


 ※

 魔法体系が違う以上は当然の結果。仮に君がこの世界の流儀で同じ効果を起こそうとするなら、この世界の奇跡行使に等しい負担を負う事になる。


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S E T T I N G G R I M O I R E
ダンジョン仕草
設 定 資 料 集
入った者。堕ちた者。
そして、帰らなかった者たちの記録。
登場人物
迷宮に足を踏み入れた者の数だけ物語がある。だがその大半は、帰らなかった者の物語だ。ここに記すのは帰ってきた者たち──あるいは、帰るつもりのない者たちの記録。
▼ 主要パーティ
君
「君」
ライカード王国 魔導散兵 / 全能者《エルシャダイ》
黒いローブの青年。その実態はライカードという異国より来訪したキチガイである。あらゆる魔術、神聖術を行使するが“この世界の”術ではない。
戒律は善。困っている者は無償で助ける。ただし助け方が常識と噛み合わない。鉄錆びた死生観と人懐こい笑顔を同居させたクレイジーな冒険者だ。
キャリエル
キャリエル
幸運の女神 / ソロ探索者
赤い髪の少女。ソロで探索を続けている。妹の流行り病の薬代を稼ぐけなげな弱者。勘はいいがそれだけだ。
──その勘の精度を考えれば、それだけで十分ともいえるが。
ルクレツィア
ルクレツィア・フォン・エッセンバウム
降る雪の聖女 / 戦闘聖女《バトル・プリーステス》
カナンが迷宮に送り込んだ聖女。白銀の髪。大悪の調査に赴いた彼女を四人の聖騎士が護衛した。
──が、無様にも失敗。肉体を浸食され君に襲い掛かり、上半身をミンチにされて惨敗。おかげで死よりも悍ましい結末からは逃れられた。
固有術式「聖雪」。雪片の一つ一つが問う──あなたは善なる存在ですか、と。悪と判じられた者は自らの罪の重さで圧殺される。恐るべきはその判定が彼女の価値観で行われる事だ。
モーブ
モーブ
風渡りの聖騎士
ルクレツィアを護衛した四人の聖騎士のうちの一人。黒い髪のイケメン。異名は戦い方に由来する。神聖術で強化した肉体に、指向性を絞った風魔法を重ねた高機動戦闘。良く言えば寡黙。悪くいえばコミュ障。
▼ 探索者ギルド
サー・イェリコ・グロッケン
探索者ギルドマスター / 豚鬼種の英雄 / 利き鼻
探索者ギルドの親玉。巨大な体躯を執務机に収めた豚鬼種の英雄。その鼻で相手の帯びる毒、呪詛、悪意を嗅ぎ分ける。現役時代に悪竜を討ち、愛剣『大猪牙』を壁に飾る。脂肪の下には竜種に匹敵する膂力を秘めるが、全力稼働は数分──超えれば餓死するほど燃費が悪い。
ハノン
探索者ギルド受付嬢
金髪碧眼。冷静沈着で愛想がない。グロッケンの愛人という噂を流した者は、割りの悪い依頼しか回されずすぐ謝罪する羽目になったという。
ザンクード
荷持ちの老探索者 / 酔いどれ
いつも酒場で飲んでいる爺さん。喉の矢傷のせいで声が掠れる。半世紀を迷宮で費やした古強者で、流派の名を持たない我流の槍を振るう。型が無いぶん軌道が読めない。
ソニア
「ブルーソニアの隠し牙」リーダー
軽装の女戦士。まともに死ねなかった哀れな女。
ケイセルカット
斥候 / 「隠し牙」メンバー
運が良い若者。仲間がジャーヒルの歌に呑まれていく中、唯一正気を保ち、逃げ切った。
▼ カナン神聖国/オルセイン王国
法皇レダ
カナン神聖国 法皇
年齢抑制の恩寵で三十代半ばの外見を保つが、実年齢は六十を超える。彼女を「お飾り」と呼ぶ者がいる。傀儡の玉座で微笑むだけの女だと信じている者がいる。確かにそうかもしれない。レダは神聖術が絶望的に下手糞だし、政治を知らない。それでも彼女以外に法皇は考えられない。彼女がカナンで最も強いからである。
大主教ヒュレイア・フォン・ハーデン
六大主教 / ルクレツィアの上司
齢三十半ばで六大主教に昇り詰めた才媛。人間を道具として値踏みする。法皇を「お飾り」と見なし、いずれは自身がと考えている。彼女はレダよりよほど政治ができる。ただ、政治では魔を討てない。
宰相ジャハム
オルセイン王国宰相 / 大魔導師《アーク・ウィザード》
この男の全ての行動は、一つの名前で説明がつく。ザビーネ。亡き王妃の名だ。醜悪という言葉が人の形を取ったような男が、全存在を賭けて死者を蘇らせようとしている。クーデターでオーム王を追放し、ベルンハルトを裏切りの駒として迷宮へ送り込む。ただそれだけのために一つの国を大悪に捧げる。
ベルンハルト
近衛騎士団長 → 魔騎士
近衛騎士団長だった。過去形で語るしかない。ジャハムの策略で大迷宮に送り込まれ、大悪の力で魔騎士に堕ちた。
敵対者
囁く者とは人間が名付けた。名前をつけなければ、恐怖を語ることすらできなかったからだ。
囁く者
囁く者
歴史を紐解いてみれば、災厄と呼んでよい厄の陰には必ずこれらの存在があった。
ジャーヒル
ジャーヒル
暗黒の大母 / 二邪の一
肉を堕とす者
シェディム
シェディム
深淵の聖母 / 二邪の一
魂を堕とす者
▼ その他の脅威
エリゴス・ハスラー
カル・ローンの悪魔 / 首狩りハスラー
傭兵国家カル・ローンの筆頭傭兵団長。愛剣ローン・モウアで数え切れぬ英雄首を狩り獲った。最下層の宝剣を求め、第5層でルクレツィア一行と邂逅。情報を交換して一度は引き返したが──
魔将《デーモン・コマンダー》
大迷宮を狩り場とする上位悪魔族
悪魔は悪魔であって魔物ではない。囁く者たちとも無関係だ。彼らには故郷があり、大迷宮はその魔界との境界が薄い。だからこそ顕れる。中位、下位を従える様が将軍のようだから、人間が魔将と名付けた。
グレーターデーモン
上位悪魔
レッサーデーモンと並べて語られる事があるが論外である。レッサーより強大だからグレーターと呼ばれるのではない。その強さ、その恐ろしさゆえにグレーターデーモンと呼ばれるのだ。
その他の人々
主役だけが物語を動かすわけではない。名もなき者たちの選択が、時に世界の天秤を傾ける。
聖騎士サンドロス 異端審問官上がりの偉丈夫。法皇への不敬に義憤を感じ君に掴みかかり、べっこりへこまされた。残念ながら生存。
国王オーム クーデターで追放された元国王。その血は第10層への扉を開く鍵となる。──王の血とはつまり、そういうものだ。
ザビーネ 死者。亡き王妃。ジャハムの愛の歪みは、何人がそのために死んだかで測ればいい。
ゼナ 新米探索者。賊の襲撃で真っ先に立ち向かい真っ先に殺された。まあ、どこぞの冒険者に蘇生されたようだが。
ケージ 上位冒険者として稼ぎは十分あるはずなのに、全て賭博でトバすほどのカス。
ラーナラーナ レダの娘。くりくりとした眼にふわふわの栗毛。歳の頃は十かそこら。
国家と勢力
三つの国がアヴァロンの地下を巡って交わる。一つは戦いを神と崇め、一つは神に戦いを捧げ、一つは戦いの上に街を建てた。
ライカード王国
ライカード王国
超好戦的魔導国家 ── 死は風邪のようなもの
ライカードから来た男に、死をどう思うかと訊いた。少し重い風邪のようなものだ、と笑った。翌日、コボルトに殺された仲間を蘇生教会へ担ぎ込み、三十分後には酒場で一緒に飲んでいた。この男たちの国では、死は本当に風邪なのだ。
魔法体系は七段階の位階制で、各位階の呪文を一日九回まで使える。「絶対的な神などいない。いたとしてもそれは殺せる存在であり、神みたいなかんじの魔物である」と教育する国。
余談だが、ライカードにはNINJAとよばれる者たちがいる。忍者ではなくNINJAだ。全裸で戦い、手刀で首をはねる。諜報活動は行わない。
迷宮都市アヴァロン
迷宮都市アヴァロン
大迷宮の上に築かれた街
不味いエールで知られる安酒場がある。壁際に座ると怒号と笑い声が頭上を飛び交う。生きて帰った者が飲み、帰らなかった者の席には新しい誰かが座る。それがアヴァロンだ。
オルセイン王国に属するが実質は探索者ギルドの自治領。酒場と武具店と命知らずがひしめく。迷宮からは希少な資源、武具、魔法の道具が出土し、それを求めて各国から傭兵が集まる。
カナン神聖国
カナン神聖国
信仰の国 ── 白壁の都ユーガリット
白亜の城壁には退魔の力が込められている。ただし材質は白鳥石で脆い。
神を国として奉じる宗教国家。指導者は法皇レダだが、実質国を動かすのは六名の大主教。神聖魔法は信仰の深さで出力が変わる。応用は利くが不安定で、術者の心が揺れれば威力も揺れる。なお、カナンはヒト種のみで構成される。異種族の姿は見られない。それが何を意味するかは、各自の判断に委ねる。
囁く者とは何か
あなたの中に、それは既にいるかもしれない。
それ
「それ」の正体
見た目は生白くぬらっとした卑小なヒル。踏めば潰れる。焼けば死ぬ。──だが見た目通りの存在ではない。次元間の行き来を可能にする一種の生体ゲートである。一匹では意味を為さない。門を開くには膨大な数が要る。だから「それ」の目的は増えることだ。多く、多く、限りなく多く。それ以外の目的を持たない。
「それ」は増える
増殖手段は寄生。宿主に取り憑きエネルギーを搾取する。宿主が生きようとする限り、その行為は「それ」を守ることにもなる。──エネルギーとは栄養に限らない。感情だ。激しいほど上等の餌となる。信仰、愛、憎しみ、誇り。人間が最も尊いと思うものが、最も美味いらしい。
「改善」
効率よく餌を得るため「それ」は宿主を「改善」する。最初に恐怖を消す。次に哀しみを消す。すると宿主は囁きを天啓と受け止め始める。声に従えば辛いことが消え、喜びに満たされていく。──その喜びが「それ」を太らせているとも知らずに。
門が開く時
限度を超えると宿主の体内で際限なく増殖し、最後には宿主ごと破裂する。──ぱぁん、と。
破裂の直前、宿主は正気に戻る。自分を「こんなふう」にした存在への怒り。戻れない哀しみ。そして恐怖。その爆発が「それ」を爆発的に増やし、膨大なエネルギーが生体ゲートを起動させる。──つまり、絶望が門を開く。
なお「それ」は善でも悪でもない。だから破邪の力は痛痒を与えない。ルクレツィアほどの聖女の信仰すら、むしろ良質な餌だった。
門の向こう
歴史が一定の周期で大災厄を繰り返すのは、門が何度も開きかけているからだ。
アヴァロン大迷宮
潜った者だけが知っている。あの暗闇には温度がある。匂いがある。──息をしている。
第1層
F1 ── 薄暗回廊
松明の光が届く範囲だけが世界だった。石造りの回廊が続き、小鬼の爪が壁を掻く音が響く。新米はここで魔物の血の匂いを嗅ぎ、命の値段を覚える。
第2層
F2 ── 屍涼荒野
地下なのに空が見えた。説明はつかない。魔力の歪みが外界を投影しているとされるが、あれがどこの空なのかは誰も知らない。スケルトンの徘徊する荒野。
第3層
F3 ── 坑道層
至る所の松明は不思議と消えない。が──その影に悪魔が潜む。光が多いほど影も増える。安心と危険が同じ源泉から生まれる、嫌な構造。この辺から新米は遺書を書き始めたほうがいい。
第4層
F4 ── 迷宮層
側壁に装飾の施された「迷宮らしい迷宮」。人の手が入っているが建造者は不明。やけに寒く、湿った空気が流れる。墓場に似ている、と誰かが言った。
第5層
F5 ── 血渇円堂
通路はない。すり鉢状の広間が一つ。観客席に囲まれた円形の舞台。──かつて何者かがここで戦いを見物していた。そう思わせる構造だ。敵は出ない。ただしセーフエリアとは、あくまで人間の線引きである事を思い返すべきだ。
第6層
F6 ── 沼地層 / 下層回廊
上層は沼地。足元は緑と茶の泥に覆われ悪臭が漂う。触手の集合体と保護色のトカゲが襲う。長居すれば体が蝕まれる。下層は石の通路型回廊に変わる。
第7層
F7 ── 黒死聖堂
光が死ぬ。松明を掲げても闇に飲まれる。魔法の光も同じだ。ギルドの記録にすら情報のない未踏の領域。囁き声だけが耳元で鳴り続ける。
奥に至った者は見るだろう。墓石が円形に並び、中央に巨大な石棺が浮いているのを。暗黒の中で、それだけが明瞭に見える。
第8層
F8 ── 肉の回廊
生物的な質感の壁面が呼吸するように収縮を繰り返す。もはや迷宮ではない。上位の悪魔族が跋扈する魔界。
最深部
F9-10 ── 最深部
全ての道はここに至り、ここから先はない。
ダンジョン仕草
この魔導書はギルドの記録、生還者の証言、
そして迷宮から回収された断片から編まれた。
― 新着の感想 ―
>そもそもライカードの魔法というのは戦闘に偏りすぎなのではないか…? 気づいてしまったか・・・ ゲームの世界から異世界転移、がしっくり来る感じだしねえ
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