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ゲー記録  作者: 遊びマン
14/34

バイオハザード4

 






 Switch「バイオハザード4」をクリアー。


 したんだが……。


 したんだが……。



 もう非常に疲れた。


 クリアーしたから今は落ち着いているが、プレー中はストレスで頭がどうにかなりそうだった。


 恐怖なんか感じられる筈がない。


 怖さで涼めるかと思いきやイラつきで発火しそうだった。



 

 どうしてこうなったのか。


 バイオシリーズには散々打ちのめされてもう遊ぶ気は無かったんだが、「4はシリーズ一番の傑作!」みたいな雰囲気に圧され、何となく遊んでみたんだが、それが良くなかった。


 手を出すべきではなかった。


 今までの人生の中で一番お……楽しめなかったゲームだと思う。


 やはり4は俺にとって呪いの数字なのか。


 それはこじつけ過ぎ。




 今作の敵キャラクターはゾンビでは無いらしいが、面倒くさいのでゾンビと表現する。


 あと主人公のレオン君。英語音声だとどう聞いてもリオン君と呼ばれている。別にリオンで良いと思うのだが……。


 

 何となくノーマル難易度でプレイした。本当は一番下の難易度でやりたくて仕方なかったが、何となくノーマル。


 攻略情報は何も見ずクリアー。


 3とかリベレーションズは確か難易度イージーを攻略サイトガン見でクリアーしたから成長したと言えなくも無いが、こんなんだったら攻略ガン見でさっさとクリアーした方が良かったと思わないでも無かった。


 もう何がなんだか分からん。






 まず視界。


 狭い。


 狭過ぎる。


 視野狭窄にも程がある。


 前しか見えない。ポジティブだな。しかしゲームにおいてはストレスにしかなっていない。


 横から後ろからゾンビに襲われるたびムカついてしょうがなかった。


 そうならないように立ち回る事が出来ない。視界が狭いから。把握が出来ない。


 あとトラバサミとか。いきなりガシャーン。こんなん見える訳ないやん。なんなんだこれは。


 もう凄まじいストレスだった。


 ついでに言うと遊んでいてPortalのような3D酔いに似たグラっとくる感じがあった。これは次第に慣れていったが。




 アクション。


 いちいちモタモタし過ぎ。


 走りが遅い。チンタラしている。必死さが感じられない。


 何でそんなに遅いの。やる気あるの。ゾンビに襲われているんですよ。


 ナイフの振りもブンブンと遅い。デカい鎌や鋤を持ったゾンビに正面からの斬り合いで先にやられるって。

 

 リオン君ムービーでナイフは素早いとか言っていたのに。


 何をするにもモタモタモサモサしやがって。


 グラフィックのレベルが上がったのも相まって不自然さが半端では無いと思う。


 ゾンビ退治のプロのはずなのにまるで素人以下の動きに見える。


 リオン君は人気キャラクターのようだが、このモタモタのせいでカッコいいと思えん。


 そもラジコン操作にこだわる必要あるのか? と思った。


 

 



 ゾンビ。


 多い。


 多い。


 多過ぎる。


 ゾンビとの戦闘は別に面白くない。三種類くらいしか居ないし(武器なし、武器持ち、遠距離攻撃)、リオン君の動きもモッサリだし、どう戦いを楽しめば良いのか正直よく分からない。


 その癖出てくる数は異様に多く、弾薬は消耗させられまくりでイラついてしょうがなかった。


 また大体のステージでゾンビの援軍が沸くんだが、そのたび発狂した。弾無いんだよ。消費したくないんだよ!


 いちいち残りの弾薬数を気にしながら進まなくちゃあいけないのは非常なストレスだった。恐怖では無くストレス。


 ダメージを与えるとたまに寄生獣みたいに頭が触手状に変化する奴もいるんだが、こうなると近づけないかつ更に銃弾撃ち込みまくらなくてはならないとウンザリ。ドロップアイテムが無いと最悪。変化するたびにガアアーとなった。

 

 戦闘は本当に面倒くさかった。ブチ切れながら遊んだ。




 アイテム。


 アタッシュケースにあれこれ詰める形になった。


 これは結構面白いシステムだと思う。


 といっても俺は貧乏性かつビビリで回復アイテムを詰めまくった結果、武器は中盤までハンドガン一丁だった。


 ルイスと家に立て篭って大量ゾンビを撃退するシーン、あれが超大変だった。


 リヘナラドールもライフルがスペース的に買えないのでショットガンでなんとか倒した。ライフルの弾ばかり拾うのでムカついた。


 いざライフル買ったらそのあと殆ど出て来ないし。何やねん。

 

 武器商人はこのゲームにおける結構な癒しポイントだった。


 弾薬を売ってくれれば言う事は無かったが。




 QTE。


 ムービー中や戦闘中にいきなりボタン表示が出て、ボタン押しに成功すれば危機回避、失敗すればダメージ、もしくは死亡。


 全面に押し出されたゲームをやるのは多分今作が初めてだと思うが、面白くない。


 唐突に出てきて、ミスったら即死て。


 よく批判される理由が分かった。




 アシュリー 。


 ただでさえ視界が狭いゲームなのに後ろでウロチョロされて邪魔だった。居なければゾンビから逃げる戦法も取れたんだろうけれど。


 たまに単独行動するのを護衛するミッションが発生するんだがこれも弾薬を無駄に消費させられて最悪。


 逃げろっつってんのにわざわざ部屋の真ん中でしゃがむとか何を考えているのか分からん。


 あとゴミ処理場で匂いがキツいとか言っていたが、ゾンビは臭く無いのだろうか。


 腐乱死臭が半端では無いと思うのだが。近付いただけで吐きそうだ。村人だからそこまででも無いのかな。バイオに限らずゾンビの匂いに言及した作品ってあるのだろうか。いくらでもあるか。

 



 ステージ。


 長い。


 長い。


 長過ぎる。


 遊んでも遊んでも終わらない。


 何が恐怖って、ゲームの長さだ。長いよ! マジで。


 マップを見ていちいち愕然とさせられた。なげーて。入り組み過ぎだって。


 ゾンビ湧きまくりステージをクリアーしたら今度はゾンビ湧きまくり謎解きステージをクリアーしたら今度は即死QTEステージをクリアーしたら今度はボスステージをクリアーしたらゾンビ湧きまくり


 終わらない。


 まさしく無間地獄だった。


 弾薬のこともあってストレスが半端では無かった。

 

 このゲーム自体がゾンビだ。しつこ過ぎる。


 この半分くらいのボリュームだったらまだ良かったんだが……。


 ヘリの援軍が来た時はようやく終わりが見えてきたかと安堵した。


 そのヘリがあっという間に敵に撃墜されたのは正直ギャグっぽかった。


 あとアシュリーにバレバレの発信機付けるところとか、このゲームちょいちょいギャグっぽいシーンが入る。


 よう分からん。

 




 ボス。


 強い。


 かつ倒し方がよく分からない。


 弾薬を消費させられまくりで超ストレス。


 ガチ戦闘よりゼルダ的な謎解き戦闘の方が良いと思うのだが……。




 ラスボス。


 よく分からない。


 ロケットランチャーで倒すと言うお決まりのアレ。


 このノリあまり好きでは無い。


 そもバイオハのラスボス戦、あまり盛り上がらなく無いか?


 ラスボスというかラスト周りというか。


 毎回巨大化して、ゆっくり近づいてきてドーン、ロケットランチャーボカーン。喋らないのも良く無いかも。


 バイオのあのラスボス戦が好きだとか拘りがある人は居るのだろうか。分からない。


 倒した後もボート脱出で何度か死んだ。そんなに簡単にクリアーされたら悔しいのか。


 最後の最後までスッキリさせてくれないゲームである。


 エンディングもなんかアッサリしている。


 まるで遊園地帰りのようだ。


 まあ何でも良い。


 クリアーした。


 解放された。


 本当に疲れた。


 こればかり言っている気がする。


 ゲームは疲れる。


 娯楽なのに……。





 良かった点としては、セーブが無制限になったこと。インクリボン制だったら確実にクリアーを投げていた。


 あと中間セーブをしてくれるのも有り難かった。ちょっとゾンビを倒すたびアイテムを手に入れるたびセーブに戻る。お陰でプレイ時間とセーブ回数が半端ない事になったがしょうがない。


 

 あと空耳。


 空耳ネタが有名なので一体どこで聞けるのか期待していたのだが、序盤から雑魚ゾンビがあれこれ喋りまくりで非常に面白かった。


 特に「ウンコだ捨てろー!」


 笑えた。ゾンビは排泄行為をするのだろうか。ゾンビはうんこしないよ派。アイドルか。


 とにかく、イライラするプレーの中で一種の清涼剤的働きをしてくれた。ありがとう空耳ゾンビさん達。


 ハハハ……。





 そういう感じだった。


 何を楽しめば良いのか分からないゲームだった。


 敵がワラワラ湧いて、MGSみたいに敵を避ける楽しさがある訳でもなく、ならアクションでどんどんゾンビを倒していけば良いのかと思えば動きはモッサリで別に戦闘も面白く無いし、回復アイテムは限られているから思い切った戦法は取れず、ダメージを受ければリセットするしか無いから何度も繰り返してイライラして弾薬が少なくてイライラしてボスが強くてイライラして視界が狭くて超イライラして……。


 前に遊んだ「リベレーションズ」と不満が大体似通っている。


 この4が、確立させたのであろう。3までとまるで変わった新しいバイオハザードらしさを。

 

 で、それが全く合わなかった。


 というか5作品遊んでマトモに楽しめたのが初代だけ。


 恐怖より勝る圧倒的なストレス。


 これはもうバイオハザードが合わないと言うべきだ。


 うむ。


 もう遊ばない方が良いんだろう。


 他にも気になるタイトルが無いでもないが、これ以上遊ぶとマジで憤死しかねないし。


 残念だがしょうがない。


 グッバイバイオ。

 


 

 

 ゾンビというと何となく無気力っぽい感じに思えるが、実際は非常に活力に満ちていると思う。ゾンビとしての生を謳歌している。


 俺がゾンビになったとしても生きている人を襲うとか絶対無理だし。


 アウアウ言いながらぼーっと蹲っているだけだろう。


 今とたいして変わらない。















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