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異世界転生からの世界革命  作者: アーシャ
第1章 異世界ルールを覚えます!
4/52

2節   初異世界ルール検証実験

第1章2節の改訂版(15/1/22)です。


転生直後のお話。手探りで検証している感が表現できれば思い書いています。

side ??? (天宮光)



 ピコン!


 目が覚めると小気味よい音が頭に響いた。まるでネットゲームであったお知らせの効果音のような感じだった。


 疑問にも思ったが、まずは現状の確認を優先した。


 あたりは薄暗く、窓の外には星空が見えている。下から伝わる柔らかくてほどよい暖かさからベッドで寝ていたらしい。

 確か――"神様"に喚ばれて異世界に転生したんだったな。

 体を動かそうとしてもまともに動かない。そういえば、意識が目覚めるのは生後1ヶ月だった。ならば、今の俺は当然生後1ヶ月の赤子なわけで――首もまだ完全に据わってはいないし、手足が少し動かせる程度というわけだ。

 何とかして視線を下げると、自分の手をみると赤ちゃんの手が見えた。本当に転生したようだ。


 ある程度状況が飲み込めてきたので、転生直前のことを思い出そうとしてみる。

 ふむ……うっすらとだが、あの場所で立てたプランについても思い出してきた。

 だが、一部スキルの内容とか朧気だ。おそらくこれが情報の持ち出し制限だろう。


 次に脳内にステータスと念じ呼出してみる。


===========================================

ウィルルアイト・スヴュート

Lv.1      人間族/男/0歳

職業:なし

称号:なし

HP   4    MP   4

STR  1    INT  1

VIT  1    MEN  1

DEX  1    AGI  1


スキル

なし


Exp  0/100

==========================================


 どうやら俺の今世の名前はウィルルアルト・スヴュートらしい。

 が、そんなことはまずはいい。それよりも一生懸命に設定した特典が何も無いのが問題だ!


 何かの手違いか……嫌、確認作業は始まったばかり、結論をだすのは早い。

 気を取り直して、先ほどの音について調べることにした。ステータス表示を出した要領で何か表示されないか模索していると、突然何やら脳内に表示された。


==========================================

隠しクエスト[異世界からの転生者]をクリアしました

転生特典:スキル【スキル取得】が取得可能になりました

転生特典:スキル【ステ振り】が取得可能になりました

転生特典:スキル【言語理解】が取得可能になりました

転生特典:スキル【固有図書館】が取得可能になりました

転生特典:職業『武神』の封印を解除可能になりました

==========================================


 よかった。ちゃんと設定したスキルとか受取れるようだ。

 それにしても、まるでゲームのログのように表示されるな。今後これをログと呼ぶことにしよう。


 さて、早速受取ってみたいのだがちょっと気になるものがある。一番上の行の"隠しクエスト"というやつだ。

 本当はまず今直ぐにでもスキルを取得したいが、不確定要素をできるだけ排除したい。

 今までの経験から、意識を集中して脳内で操作するイメージで"クエスト"と念じてみる。


==========================================

クエスト

・Lvをあげてみよう

・スキルを手に入れてみよう

・職業を手に入れてみよう

・称号を手に入れてみよう


完了済クエスト

・異世界からの転生者

=========================================


 どうやらこの世界のクエストは自動的に出現するみたいだ。

 すぐにスキルを入手する予定なので、関係ありそうな[スキルを手に入れてみよう]と勝手にクリアした[異世界からの転生者]をみてみよう。


=========================================

スキルを手に入れてみよう

 クリア条件  スキルを1つ取得する

 報酬     なし

-----------------------------------------

異世界からの転生者(完了、未収)

 クリア条件  転生後、意識が覚醒する

 報酬     称号[異邦人(転生)]

=========================================


 なるほど、RPGゲームのクエストそのまんまだな。報酬がないこともあるのか。ちゃんと報酬が貰ってないことも書かれているのは親切設計だな。報酬をいますぐ貰いたい衝動に駆られるが、スキルの入手から行うことにする。


 意識を集中し操作をしていく。体感的には脳内でマウスのカーソルを動かしているイメージだろうか。結構慣れてきたな。

 まずは【スキル取得】と【ステ振り】からだな。これを取得すればSPとAPが手動で制御できるようになる。


 スキルを取ると、また効果音が鳴った。どうやらクエストを完了すると鳴るみたいだ。


 さてと、クエスト操作してみましょうかね。

 クエスト画面を開いてみる。


=========================================

スキルを手に入れてみよう(完了、未収)

 クリア条件  スキルを1つ取得する

 報酬     SP+5

-----------------------------------------

異世界からの転生者(完了、未収)

 クリア条件  転生後、意識が覚醒する

 報酬     称号[異邦人(転生)],SP+100

=========================================


 確認してみると報酬の項目が増えていた。原因について考えてみる。


 今行った操作は【スキル取得】と【ステ振り】を習得しただけだ。時間経過とともに報酬が増える可能性もあるだろうが、短期間に同じSPの報酬が追加されていることから低いだろう。おそらく【スキル取得】が原因だ。本来隠しパラメータであるはずのSPは通常見えないようになっているのだろう。俺も【スキル取得】をとるまでSPが隠しパラメータであることを忘れていた。SPの存在を覚えているのにSPが隠しパラメータである事を忘れているってどんな情報制限だよと秘かに脳内ツッコミを入れておく。


 ピコンって音がまた鳴った。

 理由が全く見当もつかない。脳内のログを呼出してみる。


 ログが長くなって見難くなってきたな。2行目とか3行目とか邪魔だし消えないかなぁ。

 省略できなか検討してると、2行目と3行目が消えた。


=========================================

隠しクエスト[異世界からの転生者]をクリアしました

転生特典:スキル【言語理解】が取得可能になりました

転生特典:スキル【固有図書館】が取得可能になりました

転生特典:職業『武神』の封印を解除可能になりました

スキル【スキル取得】Lv.1を習得しました

クエスト[スキルを手に入れてみよう]をクリアしました

スキル【ステ振り】Lv.1を習得しました

スキル【能力値手動分配】が習得可能(統合)になりました

スキル【解析】が習得可能になりました

スキル【究明】が習得可能になりました

==========================================


 どうやらログの表示設定は弄れるようだ。後で色々試してみよう。

 それよりログにある習得可能なスキルが3個も増えていることについて考えよう。最後の【究明】は先ほどのSPについての考察作業で何らかの条件をみたしたのだろう。

 ってか、これ欲しかったスキルじゃないか!

 早速覚えようと、ログの表示箇所をクリックしてみたが反応がない。転生特典の箇所のスキルはクリックできたのに、なんでだろうか。理由は見当もつかないので、原因の特定は保留にしておき、クエスト関連の考察に戻ろう。


 クエスト[スキルを手に入れてみよう]をクリックし、報酬を受取ってみる。何も音は鳴らなかった。その後ログをみてみたが、何も変化していなかった。SPの報酬だったから表示されないのか、クエストの報酬は表示されないのかどちらかだろう。次にステータスを確認してみた。


===========================================

ウィルルアイト・スヴュート

Lv.1      人間族/男/0歳

職業:なし

称号:なし

HP   4    MP   4

STR  1    INT  1

VIT  1    MEN  1

DEX  1    AGI  1


スキル

【スキル取得】Lv1【ステ振り】Lv1


Exp   0/100

SP   240

AP   0

==========================================


 報酬は5のはずなのに、何故かSPが15も上昇していた。ん・・・わからん。

 クエスト[異世界からの転生者]の報酬も受取って試してみるか。

 [異世界からの転生者]の報酬を受取るとピコンって音が鳴った。俺はログ、ステータスの順で確認した。


=====================================================

隠しクエスト[異世界からの転生者]をクリアしました

転生特典:スキル【言語理解】が取得可能になりました

転生特典:スキル【固有図書館】が取得可能になりました

転生特典:職業『武神』の封印を解除可能になりました

スキル【スキル取得】Lv.1を習得しました

クエスト[スキルを手に入れてみよう]をクリアしました

スキル【ステ振り】Lv.1を習得しました

スキル【能力値手動分配】が習得可能(統合)になりました

スキル【解析】が習得可能になりました

スキル【究明】が習得可能になりました

称号『異邦人(転生)』を獲得しました

=====================================================

ウィルルアイト・スヴュート

Lv.1        人間族/男/0歳

職業:なし

称号:異邦人(転生)

HP   4    MP   4

STR  1    INT  1

VIT  1    MEN  1

DEX  1    AGI  1


スキル

【スキル取得】Lv1【ステ振り】Lv1


Exp   0/100

SP   340

AP   0

==========================================


 どうやら称号を入手すると効果音が鳴るようだ。今度はSPの上昇は報酬分100だけだった。


 しばらく悩んでいたら、ふとスキルのレベルアップの話を思い出した。

 スキルは訓練とかで自動的に上がっていく、すなわち【スキル取得】が無ければ自動的にSPが訓練しているときに割振られる。

 だが俺には【スキル取得】がある。訓練で自動的に溜まったSPは、通常ならば自動でスキルに分配されるところ、俺はSPとして貯蓄されるってことだ。ここまでは想定どおりだが、スキルの訓練は、思っていたよりも多くの行動が該当するのだろう。

 うれしい誤算である。


 次に、称号について調べてみようかな。ゲームでは特殊な効果がある場合もあったが、この世界ではどうなんだろう。


==========================================

異邦人(転生)

異世界から転生したものに与えられる称号。

効果成長率上昇・小、成長速度上昇・小

==========================================


 称号にばっちり効果はあった。さらに、称号は付け外しができることもわかった。現在付けられる個数は1つのみだけど、今後増えるかどうか気になるな。ってかこの効果…最初に称号をとっていたら効率よかっただろうな。失敗した。まぁ大したことしていないはずだし誤差の範囲ってわりきろう!



 さてと、もう失敗しないように今表示できる情報を一通りみてから慎重に試していこう。何事もこういった地道な実験の積み重ねが大事だからね。

 お、確認してみてよかった。クエストの箇所が一部更新されている。


========================================

クエスト

・Lvをあげてみよう

・職業を手に入れてみよう

・スキルを使ってみよう


完了済クエスト

・称号を手に入れてみよう

========================================


 クエストは一定の条件を満たすと自動的に発生するらしい。おそらく[スキルを手に入れてみよう]が完了したから[スキルを使ってみよう]が発生したんだろう。[称号を手に入れてみよう]の報酬は丁度SPか、称号のあるときとないときの表記はどう変化するか試してみよう。


 実験の結果、なんとクエスト報酬にも称号は有効らしい。おそらく称号の効果"成長速度上昇・小"が効いているのだろう。称号で上昇した分は括弧で括られ表示されるようだ。


========================================

称号を手に入れてみよう(完了、未収)

 クリア条件  称号を入手する

 報酬     SP+100(+5)

========================================


 クエスト報酬はSPのみだし、一度いつの間にか増えた【能力値手動分配】とかのスキルについて考えるか。スキルといったら真先に思いつくのは【スキル取得】だな。【スキル取得】をどうにかして使おうと思っていたら、勝手に起動してくれたみたいだ。ついでに効果音が鳴った。そういえばそういうクエストあったな。確認しておこう。


========================================

クエスト

・Lvをあげてみよう

・職業を手に入れてみよう


完了済クエスト

・称号を手に入れてみよう

・スキルを使ってみよう

=========================================

スキルを使ってみよう

 クリア条件  スキルを起動する

 報酬     SP+10(+0)

=========================================


 ふむ、称号の効果が割合変動とするならば、100で5だったことから、10だと0.5となる。つまり、小数点以下は四捨五入じゃなくて、切捨て処理が行われているとのだろう。こちらの報酬も後回しだ。ステータスでSPが変化していないことを確認し、もう一度【スキル取得】を起動してみる。【スキル取得】はステータスの表示とどうやら同じ要領で起動できるようだ。起動すると一覧が表示された。


==========================================

【スキル取得】Lv.2   SP:100

【ステ振り】Lv.2    SP:500

【能力値手動分配】   SP:0(統合)

  統合:【スキル取得】+【ステ振り】

【解析】        SP:5

【究明】        SP:5

==========================================


 少し実験をしてみよう。少し複雑なので、一度しっかりと現状を整理してみる。


 SPはスキル専用の経験値と考えれば、そのスキル経験値を任意に分配するスキルが【スキル取得】である。

 通常、スキル使用や訓練で熟練度が上がって自然にレベルアップするっていう説明もこれで説明がつく。"【スキル取得】Lv.2 SP:100"だと、【スキル取得】をLv.1からLv.2に上げるために必要なSPは100と読めるわけだ。

 では、"【能力値手動分配】 SP:0(統合)"はどうなるのだろうか。"神様"の言葉を信じるならば、統合ってのは複数のスキルなどが1つのスキルに集約されることだ。その下の行の"統合:【スキル取得】+【ステ振り】"は集約されるスキルを足算のように書いているのだろう。

 さて、ここで問題になるのは統合したスキルは当然元のスキルとは別物になることである。

 元の効果(機能、性能)は持っているが、スキル使用による熟練度(SP)の増加量は変動する可能性が高いことに加え、レベルアップに必要な経験値(SP)はそれぞれの合計かもしくは全く別のものになるだろう。

 本当は余り使わないようなスキルとかで試したいが、早めに法則性を知っておいたほうがいいだろう。幸い【解析】と【究明】は必要SPが同じなので試すのには丁度いいだろう。


 よし、実験開始だ。【解明】を【スキル取得】で取得。SPの変動を確認すると1増加していた。次に【能力値手動分配】を【スキル取得】で取得。SPの変動はなかった。スキル名は変化したが、必要経験値(SP)は変化しなかった。ちゃんと新スキルの必要経験値(SP)も表示された。新スキルの必要経験値(SP)は300だった。最後に【能力値手動分配】で【究明】を取得。SPの増加は2だった。


 以上の実験の結果、"スキル使用の際、スキル毎に入手経験値が違う"、"統合したスキルのほうが統合前のスキルを使うよりSPが多く溜まる可能性が高い"、"新スキルのSPは元のスキルが必要だったSPの平均の可能性がある"の3点がわかった。

 長期的に見れば、統合はどんどん積極的にやっていったほうがよいだろう。統合すれば全体の必要SPが低下するし、獲得SPも増える。"今回の傾向が全てのスキルに共通しているならば"とつくがな。


 もう一度ステータスを確認してみるとさらにSPが2も増えていた。ああ、そうか【解析】と【究明】が原因か。


==============================================

【解析】Lv.1

物事分析して理論的に明らかにしやすくなる


【究明】Lv.1

道理や真理を突き詰めて考えやすくなる

==============================================


 スキルの詳しい説明がでないかなと思ったら、簡単な説明がでた。すごく簡単な説明しかないが便利だな。覚えておこう。

 もうスキル関係で試せることは思い浮かばない。残り二つ【言語理解】【固有図書館】はさっさと取った。


 そう言えば、さっきログを弄れたな。ステータス画面とか俺がわかりやすいように調整できないだろうか。特に前回から変動した箇所を強調するとかできたらいいな・・・お、できた。よし、ならこっちも弄ろう。


=====================================================

ウィルルアイト・スヴュート   人間族・男  0歳

        職業;なし   称号:異邦人(転生)

Lv.1      Exp  0/100

【AP:0】

HP:  4/4   MP:  4/4

STR  1    INT  1

VIT  1    MEN  1

DEX  1    AGI  1


【SP:335】

<アクティブスキル>

 能力値手動分配[1]

 固有図書館[1](new!)

<パッシブスキル>

 解析[1]

 究明[1]

 言語理解[1](new!)

=====================================================


 自分好みに表示変更してみた。スキルが増えたら行数がやばくなるだろうが、そんときは同系統は同じ行に表示しよう。


 さて、いよいよ職業をとってみよう。

 封印解除を選択すると、急に相当な疲労感がわいた。俺は急激な眠気を促され、眠りについた。

ご清覧ありがとうございました。


ステータスの表示回数を少なくしてみました。前よりは少しは読み易くなっていると幸いです。

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