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冒険の扉の奥

船長たちに見送られながら、慎重に奥に進んでいく。

相変わらず罠が多くて歩きにくい場所だ。



途中から狭くなってきて、俺は松明をぶつけないように細心の注意を払いながら歩く。

脇をしっかり締めないと、長い松明はすぐにふらついちまうからな。



さて、赤い罠は、と。

あったあった。道の真ん中くらいから急に増えだすんだよな。



やっぱ、記憶の通り赤いのは床に多い。

壁にもあるけど、手をついてバランスを取りやすい位置にある。



お宝担いで出ていく連中を捕まえるためか?

船長が一人じゃかからない罠だろうって言ってたから、踏んでも大丈夫なんだろう。



「とう。」



赤い罠に足を一歩踏み入れる。

…何も起きないな。



「よし。次だ。」



俺は調子に乗って、次の赤い罠に足を乗せる。

やはり何も起きない。



船長の読みは当ってたみたいだ。

こいつは重さで反応する罠だ。



たぶん、船長には何か根拠があるんだろうけど、道の真ん中に集中してることといい、大人数が出入りすると作動する罠って所だろう。

俺が大丈夫でも、他が大丈夫かはわからないけどな。



当時の連中ってどれくらい体が大きかったんだろうな?

栄養状態は今より悪いだろうし、俺くらいかもっと小柄とか?



じゃあ、小さいやつが届く範囲でお宝がありそうだな。

よし、例の扉の前に着いた。



「相変わらず、足の踏み場もねえな。」



ま、俺は踏むけどな。

赤の上をヒョイヒョイっと。おし。



「さて、松明どおすっかな。」



長すぎる松明が邪魔で扉が押せない。

てか、押すんでいいんだよな?



「ま、立てかけりゃいいか。丁度くぼみもあるし、罠でもないし。」



くぼみに松明を立てかけて、扉の真ん前に立つ。

罠が光ってくれてなかったら、こんな方法取れねえけどな。



ん?何か音が…。

おいおいおい。扉が勝手に内側に動いてるぞ。



こっちって自動ドアあったんだな。

最初の扉だけだと思ってたぜ。



何かRPGっぽくなってきた。

ワクワクするな。中の様子は…。



「空っぽ?」



何にもねえな。

てか、中明るいし。松明いらないだろ。



どうみても住むのに良さそうな大きさの部屋だ。

綺麗に削られていて、壁には石の煉瓦が積み上げられて装飾もされていた。



でっかい花だなあ。ひまわりか?

んー。それ以外に特に目立ったものは見当たらないな。



部屋が明るいから、何か光ったらわかりそうなもんだが、床にはなにも落ちてない。

これ、勝手に入ったらやばいよな?



扉開ける方法もわかったし、一旦船長んとこ戻るか。

船長には赤が踏めたってどう報告しようかな。


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