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2026年8月4日「近況となぜ漫画を描きたいのですか?、効果的なのはこれしかない話」

どうも、どうもでーす!

どうもと言います!どうも!


おがーたと言います。漫画家目指して牛歩で進んでいるおがたです。


マジで牛歩。

何か、何となくですが、やる気がまったく出なくて……。

描く気力がまったくわきません。

本当に出ない。けど!漫画を読めば、描きたい!となること間違いなしなので、このあとブルーピリオドを読もうと思います。


近況としては、いろいろSNSを伸ばそうとか言ってましたが、それは変更して、LINEマンガインディーズを頑張りたいなと思いました。

え!?そうなの!?

LINEマンガで連載できて、すぐ打ち切りになっても、また連載を目指せばいいのかなと思いました。


それでええやんと思いました。

コメディ・ギャグ枠を目指してます。


ぼくの漫画は、基本的に日常コメディなので、その枠で戦うと思います。


おっさんたちのコメディです。


ジャンル別で一位をとればいいのか?というと、それも違うのかなと思います。

一位を何回かとるのがいいのかなと思います。

それで担当さんがつくのを目指してます。


持ち込みが確かあったはずですが、一位をとってからやろうと思ってます。

あとは、月例賞的にやってる賞があるので、それに応募する感じでいいのかなと。


そして、実際に、連載体験できるところにチェック入れるとか。


そういうのでいいのかなと思います。


連載したい人はここにチェック入れると、声がかかるかも?というのがありまして、そこに一位をとったあとやればいいのかなと。


どんどん32ページで、回していくので、たくさん描いていきたいと思います。


デイズネオとかにも出そうかなとか、月例賞にも出そうかなとか思ってましたが、もう特化してやったほうがいいじゃないかなと思って、LINEマンガインディーズで頑張ろうと思いました。

そうすれば、みなさんに見せつつ、連載を目指せるので。


それに月例賞に応募しても、のれんに腕押し状態だったら、何も進展がないですからね。

たいてい、ああいうのは、持ち込みで来た人たちが、じゃあとりましょうかとなってとるものなので、一般に公開されているとはいえ、実は、担当つきの人が、応募するものなんですよね。


だから、LINEマンガインディーズで頑張って、連載をとることが大事かなと思います。


とにかくジャンル別一位をとることを目標にやっていきます。


チェックをつけて、30番以内に入ると、お金がもらえるので、それもいいですね。

山分けというやつ。


トライアル連載というのもあるので、ジャンル別で一位を複数回とってファンがいるな?となったら、やってみてもいいかなと思ってます。


それは、一ヶ月くらい原稿料をもらいながら、やって、結果がよかったら、本連載になるというものです。


だから、それをやったりしつつ、本連載目指せばいいのかなと思います。


とにかく、同人とLINEマンガインディーズをやっていきます!


同人は、やっぱりやらないとお金にならないので、やっていきます。


70ページ一本かなと思いましたが、30ページ220円で出そうと思ってます。


これがいちばんいいのかなと。

売れた本数的に。


それを一ヶ月で3本とか出そうと思ってます。

そうすれば、結構いいかなと思います。


なぜ、安く出すのか?


これは作戦というか、マーケティングですね。


まず、わけのわからないサークルの作品を買うとき、よっぽどの差別化がされてて、それがとても刺さるというのが条件となります。


だけど、それがない場合。

買うとしたとき、770円だったら、買いますか?あなたは。


買わないでしょ。


だけど、他の有名なサークルの770円を買って、1000円チャージしたから、細かいの買うか……ってなったときに、220円のがあったら、1000円以内なので、これ買っておこうとなると思うんです。

ぼくもそうしますし。


だから、220円だし、安く出すし、安く出すから、ページ数も少ないし。

なんです。


これがぼくの作戦ですね。


それで月に3つ出れば、そこから悩んで買うと思いますので、いいかなと。

一個ずつ出ていることで、露出も三倍になるし。


作品数もたまりますからね。


だけど、95%OFF初手でやってしまうのは、悪手だと思います。

それは、買われますが、利益はめっちゃ低いです。


それに、このサークルこういうのだから、買わないでおこうとなってしまいます。

仮に、いつか770円のを出したときに。


よって、ぼくのやり方が最善になるのかなと思います。ページ数も妥当ですし。


これが、多めのページ数で、220円だと、だめだと思います。


これは利益が少ないとなります。ページ当たりの。


なので、やるならば、ページ数少なめ、妥当なラインで、220円とすべきです。


だけど、30ページないと、物足りないので、ギリギリのラインですね。


そういうふうに考えております。


よって、同人とLINEマンガインディーズを頑張ろうと思ってます。


どっちも毎日描いていきたいと思います。


というのですが、ぼくは今日、何もしてません。笑


ブルーピリオドを読んで描きたい欲を爆発させたいと思います。


エンジニアリングに関しては、Pythonで競プロの問題を解いております。


Novistepsという問題まとめサイトがあって、それで、問題を7Qから埋めております。


7Qって?


問題のレーティングのことです。10Qくらいからあって、7Qは、簡単なAやBの問題ですね。


for文を使いまくれば、解ける感じの問題たちです。


6Qが少し難しめのAとBで、5QがBと簡単なCくらいですね。


どんどんいくと、Dとかのレーティングになります。


ABCというAtCoder Beginners Contestというものの問題を取り扱ってます。

それから、AWCも扱っているし、鉄則本の問題、典型90問も扱ってます。


だから、めっちゃいいですね。

いろんなのを扱ってます。


競プロをやるなら、Novistepsで埋めていくのがいいと思います。


やってない人いないし、やってないと成長しません。


問題を端から解くでもいいですが、難易度で順番に解いていくのが、いちばんいいと思います。


ぼくは最近、Pythonに鞍替えしました。C++だったのですが、断然書く量が減りました。

コード量がかなり少ない。


めっちゃいいですね。Python。


C++だと、include<bits/stdc++.h>というのとか書かないといけないのですが、Pythonだといらない場合もあるし、書く量が本当に少ないです。


美しいとさえ思う。いかに少ないコード量で、答えになるかみたいなこともやってたりします。


愚直に解けば解けるのですが、もっと頭のいいやり方はないかとか考えてます。


おすすめです。


Python教材がAtCoderにあるので、それをぼくもやってますし、それでやればPythonでできるようになります。


a, b = map(int, input().split())というのも慣れて書けるようになります。


慣れます。普通に。


最初はわからないと思いますが、地道にやっていけばできるようになります。


宣言というのがないので、初期化は必要ですが、コード量がそこで少なくなります。


たとえば、C++だったら、


int a, b, c;

cin >> a >> b >> c;


とやるところですが、Pythonだと、


a, b, c = map(int, input().split())


だけです。

int n;

cin >> n;


だったら、


n = int(input())


だけです。二行だったのが一行になってます。


こういうふうにかなり違います。

次のが顕著でしょう。


vector<int> a(n);

for (int i=0;i<n;i++) cin >> a[i];


と、標準入力をしますが、


a = list(map(int, input().split()))


以上です。笑

え?上の一行だけ??

となることでしょう。


そうなんです。何でもかんでも二行が一行になるので、約二分の一倍になると言っていいでしょう。


最大値を求めるものはどうすると思いますか?


C++では、


ans = 0

for (int i=0;i<n;i++) ans = max(ans, a[i]);

ですが、Pythonでは、


max(a)


のみです。笑

すごくね!?これを、ansとかに入れてもいいわけです。スコープを注意して。


これでPythonのコード量の少なさがわかったかと思います。


というわけで、競プロの問題をPythonで解いております。


競プロはそういう感じですけど、エンジニアリングに関しては、PythonとJavaの勉強をしております。


Pythonもやっております。Javaはもちろんのこと。


基本情報もやらないといけませんね。

Java SilverとかJava Goldとかもとったほうがいいかもしれませんね。

意味ないとはいえ。


Pythonも実は、基礎試験というのがありますが、あれは意味ないとは思う。


やってもいいけど。


TOEICもあまり意味ないとはいえ、やってもいいかなとは思います。


TOEIC、FE、Java Silverとってても、未経験ではだめというのがありえるそうですね。


そりゃあそうですね。それだけで測れるものでもないからですね。


だったら、OSS活動を頑張ってやってから、やるのがいいと思います。ウェブアプリ作るでもいいとは思いますけど。


コントリビュートしまくって、行ったとかは普通にありえると思います。


ただ、粗探しのコントリビュートはよくないよねとは言われておりますが、でも、こここうしたほうがいいのかなということを言うのは、悪くないと思います。


それを、AIでやるとかはだめだと思います。


AIに読み取らせて、直す的なのはよろしくないと思います。


それはリポジトリの作成者のみやっていいことだと思います。


エンジニアリングに関しては、以上です。


そんなに進展もないです。


ということで、今回のトピックを遅まきながら書きたいと思います。


「漫画をなぜ描くのか?」


あなたはなぜ、漫画を描きますか?


漫画を読んでなくて、漫画を描きたいと言うのは、論外です。


小説家志望だった人が、急に漫画家志望になっているのを見て、何で、この人は、漫画家になりたいんだろう?と思いました。


漫画が好きだからというのではだめです。


漫画がとてつもなく好きだからだったら、OKです。


絵の練習をするのに、金を払えばできるようになると考えている時点で、失敗だと思います。


模写でいいんですよ。

ジャンプ一冊買って、それを模写しまくる。


模写もめっちゃ似せて描くのが大事です。

それをデジタルでも何でもいいので、模写をする。


ジャンプなんて、300円くらいで買えるんですから。


ぼくもたまにやってますよ。


模写がいちばんいいんです。お金を別途払えば、成長すると考えるのは間違いです。


そんなもの、うまくいくわけがないです。

本は別です。

気づきを与えてくれるので。

それ以外は、実地で慣れていくしかないです。


YouTubeにごまんとイラスト講座はあります。

それらを見てしまえばいいのです。


お金を払えばできるようになる。勉強をすればできるようになる。


そうじゃないにゃ。


もう、模写でやっていくしかないんだにゃ。


そうなんです。

実地で慣れていくしかないんです。

模写とデッサン、クロッキーをやれば、いいでしょう。


それぞれ、目的があるので、それらを意識してやってください。意識しないで盲目にやってもだめです。


模写は、できるだけ似せて描く。

これが一番効く。


そして、デッサンは見たものを紙におこすことに慣れる。


クロッキーは、人体のバランスやポーズを増やす。


そういう目的があります。


これらを意識して、一年やりまくれば、きっと絵は劇的にうまくなるでしょう。


ただ、本番原稿を描くことが一番成長します。


いつまでも練習をしているわけにはいかないので。


本番もやると。


だから、同人とかをやりながら、模写を毎日やるというのを、一年続けてみてください。


そうしたら、劇的にうまくなります。


これは嘘じゃないです。


ぼくも模写をしないといけないなと思ってますが、かなりサボってます。

なので、絵もうまくありません。


よって、模写を毎日やることが大事です。


そして、本番原稿を描くと。

頑張りましょう。


というわけで、今回はここまで。


このあとは、ブルーピリオドを読みます。


明日は、百均とかに行きたいかなと思います!!


では~♪

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