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✒ 人形師と妖精さん 2


──*──*──*── フィールド


 フィールドのあちこちで、パトラーのコスプレをしているキノコン(分身体)達が、親子れの怪物モンスターを襲う冒険者達を取り締まる為に動いている。

 まん(まん)だな。

 とは言え、ひる彷徨うろついているは冒険者達の姿は無い。


 キノコン(分身体)達が≪ ヒッドユ村 ≫を取り囲んでいて、怪物モンスターが侵入してないように警備をしてくれている。

 キノコン(分身体)が1体でもるだけでじゅうぶんな効果が有るんだけど、取り囲んで警備をするなんて随分と厳重だ。

 ≪ ヒッドユ村 ≫と≪ マーリマ村 ≫を繋ぐ道路もキノコン(分身体)が建設ちゅうで、道路にはこうれんちゅうに埋め込まれる形で使われるみたいだ。


 獲物をさがしてフィールドを彷徨うろついている怪物モンスターと戦闘を開始する。

 妖精チックはちゅうに浮いた状態で見学、オレは腰にげている剣を鞘から抜いて構えた状態で見学。

 キノコン(分身体)くちかられるよだれを吸水性抜群のバスタオルで拭き拭きしながら見学する。


 人形師のクルチェ(クルチェール)魔法マジカルの鞄(バッグ)の中から自動式戦闘型人形を取りす。

 セロが新品同然になおしてくれたクルチェ(クルチェール)が愛用している2体の戦闘人形だ。

 一体どんな構造をして動いているのか不思議でたまらない。


 クルチェ(クルチェール)もとから身に付けている鞄から楽器──2つのカスタネットを指に付ける。

 2体の人形に向けて「 行くよ! 」と掛けこえを掛けたクルチェ(クルチェール)は、カスタネットをたたき始める。

 カスタネットからかなでられるおとメロディーとなって2体の人形達を動かす。


 人形とは思えないなめらかな動きで2体の人形は怪物モンスターへの攻撃を始めた。

 どうやらカスタネットの演奏── 演奏と言っていのか分からないけどぉ~~ ──に依って、人形の動きが変わるみたいだ。

 軽やかに怪物モンスターの攻撃を避けながら攻撃を繰りし、確実にダメージを与えている。


 どうやら人形が出来る攻撃ってのは、物理攻撃のみで魔法マジックは使えないみたいだ。

 今迄の戦闘では物理攻撃だけで乗り切っていた──って事か。

 それにしても、戦闘に特化した2体の人形も凄いけど、こんな人形を作れる人形師や操れる人形使いも凄いな……。


 クルチェ(クルチェール)だ10後半だろうけど、人形師と人形使いを兼任してるんだよな。

 実は凄い子なんじゃないのか??

 オレの出番は無さそうかな──。


 2体の人形の後ろがピカピカと光っている。

 なんひかりだろう?

 「 よし、行ける! 」とクルチェ(クルチェール)が言うとカスタネットからはっせられるおとが変わった!?


 2体の人形の目が「 キュピーン 」とピカッとひかったように見えた。

 2体の人形は交互に技を繰りす。

 コンビネーションが抜群の強力な技をらって怪物モンスターは地面に倒れた。


 2体のはなった技は思った以上に強力で、思わず興奮してしまった。

 チックなんて感激して拍手をしている。

 すっかり2体の人形にくぎけだ。


クルチェール・シェムリジ

「 ふぅ……。

  凄いや、完璧になおってる!

  動きも嘘みたいになめらかで吃驚したよ!

  錬金術って凄いね!! 」


妖精チック

〔 凄いよぉ~~!!

  人形、強いねぇ~~。

  人間の冒険者より強いんじゃないかな~~ 〕


マオ

たしかにな。

  ビィ級冒険者とエィ級冒険者と旅してるよりこころづよいかも知れないな。

  まさかまで人形が戦えるとは思わなかったよ 」


パトラー:キノコン

怪物モンスターの回収、済みましたエリ。

  解体はクルチェに渡すエリ 」


クルチェール・シェムリジ

がとう(////)」


マオ

「 旅には倒した怪物モンスターを回収して解体の出来るキノコンが必要かな? 」


妖精チック

〔 その心配は無いよ~~。

  ボクの分身たいが回収して、解体するから大丈夫だよ。

  旅に必要な荷物も分身たいが管理してるから手ぶらで旅が出来るんだ 〕


マオ

「 へぇ?

  チックの分身たいも凄いんだな 」


妖精チック

〔 万能じゃないけどね、大抵の事は出来ちゃうよ~~ 〕


マオ

「 クルチェ、古代兵器の人形も使ってみないか。

  一寸ちょっと怖いけど、どんな元素エレメント魔法マジックを使うのか見てみよう 」


クルチェール・シェムリジ

「 そうだね。

  折角だし、試してみようかな 」


 そんな訳で再びフィールドを彷徨うろついている怪物モンスターさがす。

 単独で彷徨うろついてる怪物モンスターと戦闘になる。

 こんはセロが渡した自動式古代兵器人形が魔法マジカルの鞄(バッグ)からる。


 クルチェ(クルチェール)は再びカスタネットを装備するとたたいておとす。

 自動式古代兵器人形が両腕をまえすと魔法陣マジカルサークルが現れる。

 赤色の魔法陣マジカルサークルって事はファイア魔法マジックかも知れない。


 魔法陣マジカルサークルからファイアはっせられる。

 熟練度が低いからたいした威力無いみたいだ。

 自動式古代兵器人形はつぎ(つぎ)いろの異なる魔法陣マジカルサークルを発動させては、元素エレメント魔法マジック怪物モンスターを攻撃する。


 10属性の元素エレメント魔法マジックを使ったあと、全属性で攻撃の出来るジャッジメントが発動された。

 ジャッジメントの魔法陣マジカルサークルは、自動式古代兵器人形のうえに現れた。

 かなり大きな魔法陣マジカルサークルで、中には10属性の魔法陣マジカルサークルが含まれている。


 ジャッジメントの威力はすさまじかった。

 熟練度は無いって事だけど、怪物モンスターを一撃でくろげにしてしまったからだ。

 脅威だぁ~~~~!!


 ジャッジメントを発動するには、“ ゲージ ” をげる必要が有るみたいだ。

 “ ゲージ ” は5つ有って、1つのゲージでジャッジメントを1回だけ発動する事が出来る。

 ゲージをげるには元素エレメント魔法マジックを使うのが条件だ。


妖精チック

〔 うわぁ~~凄いやぁ!

  魔法マジックを人形が使うなんて初めてみたよぉ~~。

  最後の魔法マジックは凄かったけど、10属性の魔法マジックの威力は弱いねぇ 〕


マオ

「 熟練度が低いからな。

  熟練度をげさえすれば、威力と攻撃範囲が増えるって言ってたな 」


妖精チック

〔 だったらさ、魔法マジックの熟練度をげちゃおうよぉ~~。

  今から熟練度をげて強くしといたほういよね~~ 〕


マオ

「 そうだな。

  それ(ぞれ)元素エレメント魔法マジックの熟練度ががれば、自然にジャッジメントの威力や攻撃範囲も広がるみたいだからな。

  クルチェ、どうする? 」


クルチェール・シェムリジ

「 う…うん……。

  マオとチックがいなら魔法マジックの熟練度をげたい! 」


 そんな訳で、自動式古代兵器人形の元素エレメント魔法マジックの熟練度をげる為に怪物モンスターりを始める事にした。

 ちゅうに浮いてる妖精チックは、味方に妖精フェアリーの粉パウダーを振り撒いてくれる。

 オレも剣を振って怪物モンスターを攻撃して弱らせる。


 クルチェ(クルチェール)は自動式古代兵器人形に元素エレメント魔法マジックを使わせて熟練度をげる。

 キノコン(分身体)は見守ってくれている。

 順調に元素エレメント魔法マジックの熟練度げは進むのだった。

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