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第70話 新技

 パーティ内の人間関係の話はさておいて。

 ダンジョン攻略の話をしよう。


 森の中の道をてくてくと歩きながら、俺は弓月に声をかける。


「で、弓月。【三連衝】のダメージはどうだった?」


「やー、何とも言えないっすね。【モンスター鑑定】を発動させたままリアルタイムでHPの数字を凝視してたっすけど、55から一気に0になったことしか分からなかったっす」


「そうか。残念」


「でも先輩の槍のダメージは、ミュータントエイプ相手だと30ちょいぐらいっすから、三倍だと100ぐらい出るんじゃないっすかね」


「まあオーバーキルな気はしてた。今後調整だな」


【三連衝】一発で、100ダメージぐらいか。


 俺の最大HPが80だから、俺自身に撃ったら瞬殺案件かもなと、ナンセンスなことを考えてみたりする。


 でもミュータントエイプの最大HPは138もあるから、さしもの【三連衝】でも、それ一発だけではさすがに落とせそうにない。

 あのゴリラ、タフすぎだろ。


「あとはMP消費量だよな。【三連衝】は強いけど、MP消費もさすがに重い。攻撃スキルで8点消費はヒーラーにはキツイわ」


「六槍先輩にも、うちの有り余るMPを分けてやりたいっすよ」


「くくくっ、いいだろう。ならば貴様のMPを奪い尽くしてくれるわ」


「きゃーっ、先輩に襲われるっすーっ♪ 風音お姉ちゃん助けてーっ」


「ダメよ、大地くん! 火垂ちゃんを襲うなら、私が身代わりになるわ! さあ私を襲いなさい!」


「ふはははっ、ならば二人まとめて食らい尽くしてくれるわーっ! ……って、ツッコミ役不在なんですけど」


「正気に戻っちゃダメっすよ先輩」


 ノリで茶番劇を演じる。


 楽しいのはいいけど、我ながらかなり恥ずかしい。

 ほかに誰も見ていないダンジョン内だからいいが、人に見られたら切腹モノだな。


「けどこの有り余るMPの使い道もできたっすよ。うちも今の戦闘でレベルアップして、必殺技を覚えたっす」


「ほほう」


「──【ステータスオープン】! ほらほら、これっすよ」


「んー、どれどれ」


 俺は弓月が出したステータスを、横からのぞき込んだ。



弓月火垂

レベル:16(+1)

経験値:10642/13527

HP :60/60

MP :160/160(+10)

筋力 :13(+1)

耐久力:15

敏捷力:18(+1)

魔力 :32(+2)

●スキル

【ファイアボルト】

【MPアップ(魔力×5)】

【HPアップ(耐久力×4)】

【魔力アップ(+6)】

【バーンブレイズ】

【モンスター鑑定】

【ファイアウェポン】

【宝箱ドロップ率2倍】

【アイテムボックス】

【フレイムランス】(new!)

残りスキルポイント:0



「ほー、【フレイムランス】か。でも16レベルでスキルリストに【魔力アップ(+7)】も出たんじゃないのか? それを取らずにこっちを優先したってこと?」


「うっす。何しろ威力係数2.2っすよ。ドカーンすよ、ドカーン!」


「係数2.2か。たしかにな。弓月はMPも余りがちだし、優先して取るだけの価値はあるか。……いや待て。これがあれば、俺が【三連衝】を使わなくてもミュータントエイプ二体編成に対応できるんじゃないか?」


「くっくっく。さすが先輩、お目が高いっす。まさにそのために取ったといっても過言じゃないっすよ」


 ネットに上がっている検証班の調査報告によると、攻撃魔法の威力は「威力係数」と呼ばれる数値で表すことができるという。


 具体的な数字の話をすると、「術者の魔力+武具の魔法威力修正」に「威力係数」を掛け合わせたものが、その魔法の基本的な攻撃力になる。


 それぞれの魔法の威力係数は、例えば【ファイアボルト】なら1.8、【バーンブレイズ】なら1.3、などといった数値が検証班によって提示されていた。


 それと比べて弓月が新しく取得した【フレイムランス】は、威力係数2.2。

 この数字を見ても、同じ単体攻撃魔法の【ファイアボルト】と比べて、言うほど派手ではないと思うかもしれない。


 だが何しろ、掛け算なのだ。

 弓月ぐらいの化け物級魔力を持っていれば、威力係数が少し上がるだけでも、トータルの魔法ダメージは爆発的に跳ね上がる。


 ちなみに16レベルになった弓月のステータスを見ると、魔力が2ポイント上がっているが、そのうち1ポイントは「魔力のシード」を弓月が食べたからだ。


 前述のとおり、「魔力」は魔法の威力に対して掛け算で影響するから、1ポイント上がるだけでもその効果はバカにできない。


 加えて「魔力」は、魔法防御力や最大MPにも響いてくるため、ほかの能力値と比べて「当たり能力値」とも呼ばれている。


「シード」の取引価格で見ても、「魔力のシード」はほかのシードよりも高い値段で取引される傾向にあるらしい。


 ともあれ──この弓月のスキル取得は、第七層攻略に見事にヒットした。


 ミュータントエイプ二体編成という厄介な相手への対処が、弓月の単体攻撃魔法の大幅な攻撃力アップによって、大きな問題なく可能になったのだ。


 結果として俺の【三連衝】は要らない子になったが、そういうこともあるだろう。

 今後いつか役に立ってくれるはずだ。きっと。寂しくなんてないぞ。


 となれば、残る第七層攻略課題は、風音さんの消費MPの大きさだけだが。


 これも風音さんが18レベルにレベルアップして【MPアップ(魔力×5)】を取得したことにより、いくらか余裕が生まれることになった。



小太刀風音

レベル:18(+1)

経験値:17550/22315

HP :64/64(+4)

MP :80/80(+16)

筋力 :16(+1)

耐久力:16(+1)

敏捷力:27(+1)

魔力 :16

スキル

【短剣攻撃力アップ(+10)】

【マッピング】

【二刀流】

【気配察知】

【トラップ探知】

【トラップ解除】

【ウィンドスラッシュ】

【アイテムボックス】

【HPアップ(耐久力×4)】

【宝箱ドロップ率2倍】

【クイックネス】

【ウィンドストーム】

【MPアップ(魔力×5)】(Rank up!)

残りスキルポイント:0



 これで第七層攻略の課題は、概ねクリアされたと見ていいだろう。


 とはいえ、戦力にものすごく余裕があるような状態でもない。


 一日八時間程度の探索を終えてダンジョンを出たときには、全員のMPが最大値の七割から八割ほど削られているような状態だった。


 第八層に下りるにはまだ早い気がする。

 今の戦力で安全マージンを多めにとって稼ぐには、第七層がベストだろう。


 そう考えた俺たちは、来週いっぱいは第七層でレベル上げをすることにした。


 今週のダンジョン探索をすべて終えた俺たちは、三人で一緒に食事をしてから、それぞれ帰宅の途につく。


 なお昨日の今日なので、風音さんとのイチャイチャは、残念ながらおあずけだ。


 お互いずぶずぶにハマってしまいそうなので、節度を持ってイチャイチャしようという話になっていた。


 俺は家につくと、ひと風呂浴びてから就寝する。


 だがその晩、俺はとても奇妙な「夢」を見ることとなったのである。


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― 新着の感想 ―
この主人公、表現がかなり大袈裟な印象が有ります 係数が掛算だから威力が上がり易いのは分るけれど しょせん一次関数の直線的な上昇で爆発的というほどではない感じがする 種のドロップ率も天文学的みないな事を…
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