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No.09:『画数』

テーマ:[表現]


描き込みがエグい!とか言うよね。

今僕は、画数の多い世界に暮らしている。

カーテンは滑らかに揺れ、壁には凹凸があり、神秘的な動物が沢山いる。

とても丁寧な世界ということだ。


でも僕は、流石に画数が多すぎるんじゃないかと思ってしまう。

この作り込みを、もっと別のところに回せたはずだと思う。


なぜなら、いくら抽象化したからといって、感覚がなくなるわけではない。

我々に伝わるものが、少なくなることはない。


もちろん、別のところで補ってやらないといけないが、それでも新たな要素をこの世界に足すことができる。

足すのに、カロリーが少なくて済む。


だから僕は、もったいない画数を減らすことに決めた。



僕はカーテンの揺れの画数を減らした。

風に靡かなくなって、触れるとカクカクと動く。

挙動不審なわけじゃないが、新鮮な動きだ。


動きの画数を減らした分、情報量を増やそう。

僕はカーテンの画数を減らした分、僕の妹を作った。

ずっと妹が欲しかったからだ。


「オニイチャ〜」


まだ、画数が足りなかったか。


僕は、生き物の外見的特徴の画数を減らした。

同じ種ならば、雌雄以外の違いはない。


「かみのけ、カワイイ?」


妹は女の子なので、僕とは区別がつく。

当然可愛い。


僕はモノの表面の画数を減らした。

どれもこれも、摩擦のないスベスベ肌だ。


「お兄ちゃん!肩車して!」


妹の画数がだんだんと上がってきた。

肩車だけと言わず、抱っこにおんぶにハグにキスもしてやろう。


僕は満足して、妹と眠りについた。



翌朝目が覚めると、視界がおかしな感じだった。

カーテンの動きの画数とともに、僕たちの動きの画数も減らしたせいだ。


そのままコマ飛びでリビングへ向かって、ダイニングテーブルの席についた。

朝食のサンドイッチが、積み上げられた本のようだった。


外へ出ると、隣の家の爺さんが僕の顔だった。

ああ、日本人の男の顔は、もう1パターンしかないのか。

外見的特徴とは、案外大部分を占めていた画数なのかもしれない。



僕は画数を減らしすぎた。

世界は、急につまらなくなった。

【あとがき】

どの分野にも言えると思います、画数の過不足って。


面白かったら、絵文字を押していただけるとありがたいです。

感想やブックマーク、下の星もよろしくお願いします。

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