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賢者の石


 土曜日の為、僕は早めにログインをした。

 最近、通い詰めているバンダースナッチの為に料理に着手。

 キュウキュウと聞きなれない鳴き声がすると、いつの間に白き竜の子供が僕の体をよじ登っている。


 ……重くはない。

 体重など無いに等しいほどだが、動き回るたびに気が散るのは妥協するしかないか。

 まだ、コイツは小さいから問題ないけど、段々と成長すると重くなると想像してしまう。


 いつも通り、バンダースナッチ用のワンスプーン料理と、今日尋ねてくる予定の人数に似合った料理を用意しておいた。

 ジャバウォックがチラチラ視界に映り出したので、『みたらし団子』を皿に載せて、カウンター席に置いておく。


 ワンダーラビットの会員に配る予定の『練り切り』を梱包していると、レオナルドからメッセージが届いた。今日は早めにログイン出来るらしい。

 ついでに、彼が務めているバイト先もあっさり退職できる。

 彼の話を聞くに、あそこは辞めて正解だ。ブラック色の職場じゃなく、普通に退職できただけマシではあるな。


 次に『練り切り』を会員達に届ける。

 大半のプレイヤーは直接持っていくなど手間かかる事はせず、プレゼント機能で送って済ますようだが、僕は挨拶がてら中身を確認し、手渡す。

 ついでに彼らと会話もしていた。


 ミナトの紹介で会員になった『ホセフィーナ』という女性プレイヤーがいる。

 オレンジ色のポニーテールに黒縁の眼鏡が似合うツリ目の鍛冶師だ。

 彼女は家具専門で店を経営している。


 ホセフィーナは、店内に飾る予定だったステンドグラスを担当していた。

 ワンダーラビットに相応しく、春エリアの妖怪達を描いたステンドグラスである。

 しかし、今日の商品を受け取りながら彼女は安堵した様子だった。


「こんな事、言っちゃうのもアレだけど。辞退してくれて助かったわぁ。あのステンドグラス、気合入れすぎちゃって完成がコンテストに間に合わない! ねえ、ちょっと見ていきます?」


「いいんですか?」


「ええ。でもまだ、オーエンとマングルと……全部は完成してませんの」


 間に合わなかった原因には、やはり『太古の揺り籠』の妨害行為が大きかったようだ。

 加えて、ホセフィーナが不安げに言う。


「ミスター・ルイス。しばらく、素材集めをするのはナンセンスでしてよ。また『太古の揺り籠』がマルチに陣取り始めましたの」


「また、ですか」


「と言いましても……素材収集妨害ではなく、レア素材の採取周回をしていますの。雑用がコモン素材の収集を行っていますのは、よく知られてますけど……あのギルド、レア素材の収集は滅多にやっていませんの。他プレイヤーもそこを怪しんで運営に問い合わせましたけど、何も」


 少々不穏な話だ。

 それから僕が、他の会員たちにも話を聞いてみると、どのマルチエリアにも『太古の揺り籠』達が徘徊していて、大半が素材集めを行っているらしい。


 向こうは妨害行為などせず、淡々と素材集め周回を繰り返しているようだが。

 コンテストの食材集めを妨害した件があり、他プレイヤーたちから攻撃を受けたりして、乱闘へ発展するらしい。

 あれほどヘイトを稼いだんだ。当然の報いではある。


 ただ……アーサーから素材を貰っている筈なのに、またどうして素材集めを?

 アーサーだけでは補えず、仕方なくだろうか?

 最後に尋ねたミナトにも話を聞く。

 奴は相変わらず無表情で淡々とした口調で話している。


「春と夏エリアには行かない方がよろしいかと。カサブランカにPKされレベルが急降下したプロプレイヤーを中心にレア素材の収集を行っているようです。彼らの気が気ではありません」


 一体、どういう采配だ?

 僕は中身の確認を終え、改めてミナトに手渡しながら言う。


「それは厄介ですね。今夜、レオナルド達がマルチエリアに向かう予定だったのですが」


 ミナトが、ピクリと僅かに反応した。

 向こうからあれこれ聞かれるより先に、僕が微笑を作って尋ねる。


「秋エリアの方はどうなんでしょうか?」


「……秋エリアは新規のジョブ3プレイヤーが多くいる状況です。プロプレイヤーは少ないですが、それでもレア素材の収集をしている『太古の揺り籠』は確認されています」


「なるほど。分かりました。教えて頂きありがとうございます」


 今夜、レオナルドがマルチエリアに向かおうとしているのは、素材集めや不死鳥探しではなく。

 イベント時に知り合った例の暴走族、ならぬ暴走賢者・ラザールだ。

 あれ以来、フレンド交換したレオナルドとラザール。


 奴らの目的は散々期待されていたレースをする事。

 レオナルドもレース用に使用する大鎌を完成させて、ラザールも賢者で習得できる第七魔法を完成させたので、いよいよ、という流れになった。


 あれから少し落ち着いたと思ったが、どうしたものか。

 レオナルド達が店に来てから考えるしかない。

 それまで、僕は僕がやりたい事を済ませておく事にした。ワンダーラビットに戻った僕は、工房に移動し、作業台に置いた『錬金』に使用する素材を確認。


 メニュー画面を開き、いよいよ『賢者の石』の作製に取り掛かる。


 『賢者の石』。

 これを完成させることが、錬金術師の冬エリア解放条件の一つである。

 『賢者の石』は錬金術師が作製可能な薬品、特殊鉱物を素材なしで無尽蔵に製造できるようになる、というのもの。


 ただし、賢者の第六魔法・第七魔法と同じく、作製可能な薬品・特殊鉱物をプレイヤーが最大五つまでカスタマイズし、石の完成と共に固定化。

 それ以降、カスタマイズは変更不可となる。


 何故、こんな仕様なのかと考えると。

 恐らく、長期イベントに向けたものなのだろう。運営がサービス当初から予告している加速時間を用いたイベントなら、この仕様は助かる。

 逆を言えば、加速時間式のイベントにしか需要はなさそうだ。


 今後、僕達がイベントに参加するのを想定し、用意するに越したことはない。

 無難に『スタミナドリンク』『増強ドリンク』『魔力水』は抑えておく。

 残り二枠は攻撃系の合成鉱石に使いたい。


 既に錬金術師のクエストを終え、『賢者の石』作製のステップに進んだ僕は、手際よく素材を鍋に投入。

 鍋といっても、これは錬金用の特殊な鍋。

 形状は古典的な黒の大鍋。魔女が怪しげな薬を煮込みそうなものに素材を投入し、混ぜ合わせる。

 これもまた火加減や煮え立ち具合をチェックしなくては、失敗する。


 完成した特殊な液体を保存。


「次は、鉱石だ。使うのは……」


 『賢者の石』自体に特性を組み込むには、鉱石を溶かし、核を作る。

 製造時間の短縮、製造量の増加、製造の際に効力を強化する……という具合に効力を付与させるには、核の作製を成功させなくては。


 鉱石に手をかけようとした僕が、キュウキュウと鳴き声を耳にする。

 竜の子が並べて置いた『春石』などの季節があるものに触れようとしていた。

 僕は咄嗟に、竜の子を抱きかかえ「駄目だよ」と叱った。


 変に動かれないよう僕自身の体に竜の子を巻きつけ、作業に戻る。

 鉱石を溶かし、混ぜ合わせる。

 タイミングや分量次第で変化するだけあり、判定はシビア。……と聞いたけど、なかなか上手くいった。


「一先ず、これで完成にしておこうかな」


 効果量増大、製造時間短縮、鉱石硬化アップ。

 しかし、これでも……簡易な薬品、『魔力水』一個につき製造時間は五分。

 効果量アップした『魔力水(大)』だと製造時間は十分(じゅっぷん)

 噂通りだ。普通に放置製造した方が早いまである。本当に長期イベントの際、非常時に使う用だな。


 そうこうしているうちに、店内に誰かが入って来たことを知らせる効果音が響いた。


ブクマ登録、評価、感想を頂きありがとうございます。

公式チートなのにチートじゃない奴、あると思います……


次回更新:9/20

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― 新着の感想 ―
[良い点] 賢者の石、名前の割には...と思ったけど。初期費用に目を瞑って2つ、3つと揃えればかなりの数のアイテムを素材無しで自動生成してくれる神アイテムなのでは...? [一言] 更新ありがとうござ…
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