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準備

 

 分量調節。本格的な薬剤師らしいものだ。

 例えば『回復薬』。

 使用する素材を増やす事で『回復薬(中)』『回復薬(大)』が作製できる。

 あえて素材を減らし『回復薬(微)』なんてのも可能だ。


 僕は『回復薬(中)』とを20個、『挑発香水』を3個を作製する。

 現在ある素材だけでは、これが精一杯だ。



[挑発香水]

 使用したプレイヤーに一定時間、挑発効果を付与する。



 一方、ステータスにポイントを振り分けながら格闘家の少女が


「は~~やっと本調子になって来た。序盤だとステあがんねーから動き鈍いの、なんの」


 と言う。

 格闘家は攻撃が優秀で、僕が確認する限りポイントが入った数値じゃない。

 極端なAGIの高さから回避専門のプレイヤーのようだ。


 魔法使い・弓兵・盗賊の女性三人組は、固まって話し合っている。


「調子どう?」


「全然強くならなーい」


「あたしはアイテム大量♪ 後でうろ~っと」


 中でも盗賊の女性は、スキルでモンスターからアイテムを盗むのに専念していたらしい。

 肝心なアイテムを共有する気はゼロ。

 彼女達は彼女達で好き勝手やるタイプだ。指摘するだけで厄介になる。放っておこう。


「ご、ごめんなさい! 上手く攻撃できなくて!!」


「私も武器で攻撃しているのに全然斬れないんです……もう、どうしたら………」


 初心者の鍛冶師の少女と武士の女性は謝罪ばかりだ。


 鍛冶師は重いハンマーが武器。STRに多く振っていないから初動が遅く、ダメージを受けてしまう。


 武士のカタナは、日本刀と原理は同じ。()()()()()

 剣の()()()()()とは明らかに違う。


 ……説明してもいいが、ああいう性格は僕に意見を乞い求め、依存する可能性が高い。

 迷惑だ。

 彼女達に色々アドバイスをしている剣士のリーダーに任せておこう。


 黙々と武器の性能を確認している銃使いの女性を傍らに、上機嫌で盾兵の老人が口を開いた。


「剣士のにいちゃん、俺も中々の活躍したよな! 『挑発』で敵をひきつけてやったぜ」


「あ、ああ。ええと……」


 剣士の彼が苦い表情で返答に躊躇するのも無理はない。

 盾兵の老人は確かに敵をひきつけていたが、逆に前線で戦っていた彼らの邪魔になっていたからだ。


 折角、敵にコンボがヒットし、連続で畳みかけられる場面で。

 盾兵の『挑発』スキルにより怯んでいた敵は体勢を持ち直し、攻撃を受け続けながら盾兵の方へ移動してしまうのだ。


 すると、格闘家の少女がムッとした表情で「あのさ」と割り込もうとする。

 流石に僕が、少女より先に割り込んだ。


「かっこよかったですよ。ゲームとは言え、僕には怖くて出来ません」


「ははは! そうかそうか!!」


「是非、敵をひきつけてカウンター的なものも見てみたいです」


「かうんたー? おお、カウンターな! やってやろうじゃねえか」


 威勢よく宣言した矢先、盾兵の老人は「どうやるんだ?」とリーダーの剣士に聞いた。

 老人は悪気はないし、全てを善意で行っている。

 協力戦の常識を知らないだけだ。邪魔になっている事すら想像していない。

 格闘家の少女には悪いが、一面のボスを倒すまでは場の雰囲気を悪くさせたくなかった。


 しかし、格闘家の少女は不満があったようで、別の指摘をする。


「アイテム係の銀髪はともかく、何もしてねー奴らはどういうつもりだよ」


 彼女は協力の重要性を理解しているが故、戦闘に加わっていないレオナルドが気に食わないのだろうが。

 レオナルドの武器・大鎌の特性を理解したうえで、言っているんだろうか?

 恐らく言ってない。

 僕は溜息を抑え、同じ調子で彼女の指摘に答えた。


「レオナルドさん()は僕の薬の素材集めを手伝ってくれていたんです。お陰で、回復薬も沢山作れました。僕も、ボス戦は皆さんのサポートに徹底します」


 達、というのは刺繡師の女性を含めての表現だ。

 彼女は僕の手伝いをしていないけど、そういう事にしておいた方が、場を乱す事にはならない。

 格闘家の少女は「そうかよ」と釈然としないまま引き下がった。



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