【揺花草子。】[#4706] 巨大な敵に挑む。
Bさん「12月も半ばとなったと言う事で、
『ドラゴンクエスト III HD-2D リマスター』のリリースから
1ヶ月が経過したわけです。」
Aさん「ん、そうだね。
11月14日だったもんね。」
Cさん「『渇きの壺』を手に入れるために挑むエジンベア地下のパズルに
あやかって『良い石の日』にリリースしたのよね。」
Aさん「絶対違うと思いますけど?」
Bさん「最初の1ヶ月は公式サイドからエンディング以降の話題については
ネタバレ厳禁でお願いしますと言うガイドラインが出ていたけど、
その期間も無事過ぎ去ったと言う事で、
大手を振ってエンディングの話もできると言うものだ。」
Aさん「それは・・・まあそうかもだけど・・・。」
Cさん「でもゾーマ討伐後のエンディングのいちばん最後の展開については
さすがにちょっと口に出すのは憚られるわ。」
Aさん「んん・・・!!! まあ、確かにそれが賢明かも知れません。」
Bさん「と言う事で、今日はエンドコンテンツの話をしたいと思う。」
Aさん「んん。おぉ。」
Cさん「と言っても SFC 版リメイクで明らかになっている部分はあるわね。
竜の女王の城から謎のダンジョンに飛ぶ事ができて、
そこでシナリオでは登場しなかった超強力なモンスターたちとの
戦いを切り抜けるとゼニスの城に辿り着くわ。」
Aさん「そうですね。」
Bさん「そしてそのさらに先に謎の塔があり、
その最上階には願いを1つだけ叶えてくれる『神竜』が
待ち構えているわけだね。」
Aさん「うんうん。」
Cさん「この神龍、2回目以降は指定されたターン内で倒すことで
さらに願いを叶えられるのよね。
今回のリメイクではまもの使いの特技の
『ビーストモード』と『まもの呼び』が圧倒的に強いから、
勇者は回復かデバフ専従、あとのメンバーはビーストまもの呼びを
ひたすら繰り返すだけであっけなく勝てちゃうわ。」
Aさん「おぉ・・・。」
Cさん「もちろんブレスを軽減する装備とか素早さを上げるアクセサリの準備、
それにそもそも激しい攻撃に数ターンは耐えられる HP や
特技を連続して使い続けるための MP と言った
素のパラメータの向上も必要だわ。
だからゾーマをやっつけたその足で勢いに乗じて神竜撃破、とは
ちょっと行かないわよ。」
Aさん「それはそうですよね。必要レベルが段違いですもん。」
Bさん「ぼくも初めに挑んだときはちょっとレベルも装備も足りなくて
MP が尽きてギリギリのところで敢え無く敗戦と相成りました。」
Aさん「あら、そうだったんだ。」
Bさん「『次の戦いではもう少し手心を加えて欲しい』
ってお願いしたかったよ。」
Aさん「そのためには1回勝たないといけないしね?」
そんな選択肢はない。