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【ネタバレ注意】スキル一覧

最新話から見て、前章終了時点で登場したスキル一覧です。

※ネタバレを含みます。物語は「オープニング」から始まりますので、初めての方はそちらからどうぞ。

※用語

物攻=物理攻撃力

物防=物理防御力

魔攻=魔法攻撃力

魔防=魔法防御力

反確=反撃確率


■名前/ランク

強制or任意/所持制限/取得方法

効果

所有者


神眼(グリーフ)/S

強制&任意/1/継承、環境

敵味方の全ステータス、近未来、行動成果率を知ることができる。千里眼の要素は無く接触型。知略を極めた者に対する称号の意味合いも持つ。

ジルヴェスター(現在)、ユリウス(過去)


神が描く筋書き(フェイト・ヒストリー)/S

任意/1/不明

未来の出来事を映像として見ることが出来る。それは誰かに伝えても(それも含めた先見のため)必ず起こる。

ユリウス(過去)


神装体(インビシブル)/S

強制/1/不明

すべての外的攻撃を無効化する。回復と精神攻撃には作用しない。

謎の青年


■○○+100%/A

強制/3/奪取

能力を100%アップ(2倍)させる。○○:HP、EP、物攻、物防、魔攻、魔防、速力、知略、反確、命中、回避のいずれか。


■武器適正【△△】+100%/A

強制/3/奪取

攻撃力を100%アップ(2倍)させる。△△:剣、槍、棍、鎚、斧、弓矢、鞭、杖、暗器、素手のいずれか。


軍神の寵愛(アレスフェイバー)/A

強制/2/先天、環境

戦闘センスと獲得経験値をアップさせる。

ソーマ


看破(インサイト)/A

任意&強制/2/先天、環境

敵味方の全ステータス、近未来、行動成果率を知ることができる。千里眼の要素は無く接触型。相手とのレベル差によっては働かない他、偽造を見破ることができない点で神眼(グリーフ)と差別化される。

ハルト


闘魂(スピリッツ)/A

任意/2/先天、環境

感情の高ぶりに応じて闘気が上昇する。その幅は自身の限界に縛られないが、器としての体を壊す危険がある。

ダイキ


鼓舞(インスパイア)/A

強制/2/先天、環境

指揮を取る戦闘で、味方全員のステータス(命中率、回避率などの確率系を含む)をアップさせる。上昇値はレベルに依存。

セリム


威圧(ブロウビート)/A

任意/3/環境

自分よりレベルが低い敵の生命活動を制限する。レベル差が大きいほど効果は上がり、最大で死にも至る。

ウォーレン


時間外活動(アウトオブタイムズ)/A

任意/1/先天

視界を現在と繋げたまま、体だけ別の時間軸に移動させる。一度使うと、次の発動まで同じ時間だけ待機時間が生じる。総重量が規定内なら他の人間にも効果を及ぼすことが可能だが、その分だけ待機時間も延びる。

ユルゲン


吸収せし者(ソウルアブソーバー)/A

強制/血縁者数/先天

敵のエナジーを吸い取る。吸収率は遠隔<近傍<接触と変動し、攻撃時、またそのダメージ量によってさらに増える。逆に、一方的に攻撃を受けた場合は発動しない。吸収した力は優先的に傷や体力の回復に使われる。

ルーファウス、クライド


先見の明(フォアサイト)/A

任意/2/先天、環境

そのまま放置しておくと起こる展開が読める。それに不都合があれば干渉することが可能。時間は集中力に比例し、最大で10秒程度。

レオニール


零距離射程(ゼロ)/A

任意/2/継承、環境

見えている敵との間合いをゼロにする。但し双方向に力が働くため、その瞬間を狙われれば相殺、反撃を受ける。

フィンレイ、ダイキ


■○○+50%/B

強制/5/奪取

能力を50%アップ(1.5倍)させる。○○:HP、EP、物攻、物防、魔攻、魔防、速力、知略、反確、命中、回避のいずれか。

ドミニク(速力、回避)


■武器適正【△△】+50%/B

強制/5/奪取

攻撃力を50%アップ(1.5倍)させる。△△:剣、槍、棍、鎚、斧、弓矢、鞭、杖、暗器、素手のいずれか。

ウルバノ(鞭)


空中散歩(スカイウォーク)/B

強制/4/奪取、環境

空中に足場を作ることができる。

ルウ


大いなる軍配(ミッションブリンガー)/B

任意/4/奪取、環境

戦場限定で、味方に直接伝令を伝える。

ルディ


戦闘狂の愉悦(バーサクプレジャー)/B

強制/3/奪取、環境

戦闘が長引くほど、闘気と魔力が上がる。

ソーマ


背水の陣(リスキーバースト)/B

強制/1/武器固有

雲外蒼天の固有スキル。持ち主が傷つくほど、攻撃力が上がる。

ソーマ


■所有者リンク/B

強制/1/武器固有

雲外蒼天の固有スキル。攻撃力や耐性など、基本性能が持ち主のレベルに同期する。

ソーマ


孤軍奮闘(ローンストラグル)/B

任意/3/奪取、環境

敵の数が味方を上回る場合、各能力値がアップする。その差が大きいほど上昇率が上がる。

ドミニク


正負の転換チェンジオブディレクション/B

任意/4/奪取、環境

攻撃と回復の性質を入れ換える。

リゼット


戦苦の思い出(メモリーズオブペイン)/B

任意/3/奪取、環境

受けたダメージを先送りできる。受けたダメージが大きいほど再現までの時間は短い。また、HPがゼロになった瞬間、すべてのダメージが再現される。

クレイグ


回避計画(エスケーププラン)/B

強制/3/奪取、環境

HPをゼロにする攻撃を回避する。回避率はそれまでに受けた攻撃回数によって上がり、逆に避けてしまうと落ちる。

クロード


■○○+25%/C

強制/10/購入、奪取

能力を25%アップ(1.25倍)させる。○○:HP、EP、物攻、物防、魔攻、魔防、速力、知略、反確、命中、回避のいずれか。

ティーロ(物防、回避)


■武器適正【△△】+25%/C

強制/10/購入、奪取

攻撃力を25%アップ(1.25倍)させる。△△:剣、槍、棍、鎚、斧、弓矢、鞭、杖、暗器、素手のいずれか。


■逃走成功率+30%/C

強制/10/購入、奪取

逃走の成功率を30%アップ(1.3倍)させる。

ウルバノ


■騎乗時【□□】+30%/C

任意/10/購入、奪取

能力を30%アップ(1.3倍)させる。□□:物攻、物防、指揮効果(味方の命中&回避率)のいずれか。

ミュラー


■魔法剣/C

任意/10/購入、奪取

構えや詠唱を使わず、剣技で魔法を発動させられる。但し、所有者が使える魔法に限定される。

ソーマ


遠話(コール)/C

任意/30/購入、奪取

離れた場所の相手と会話できる。相手がそれを所持している必要はない。

レオニール、フィオナ


自動相殺(オフセット)/C

任意/8/購入、奪取

敵の攻撃を自動で相殺する。但しタイムラグがあり、連続攻撃には働かない。

エレンフリート


徒手連撃(エンドレスブロー)/C

任意/7/購入、奪取

1回分のエナジー消費で連続攻撃ができる。攻撃回数はレベルに依存。

イェルク


闘気爆弾(オーラボム)/C

任意/9/購入、奪取

闘気に爆発する性質を与える。

ティーロ


誤差と修復(エラーアンドリペア)/C

任意/5/奪取、環境

敵の攻撃を早める、または遅らせる。その分、所有者の次の攻撃が遅くなる、または早くなる。

ドミニク


■○○+10%/D

強制/20/購入、強奪

能力を10%アップ(1.1倍)させる。○○:HP、EP、物攻、物防、魔攻、魔防、速力、知略、反確、命中、回避のいずれか。

ジュリア(反確)


■武器適正【△△】+10%/D

強制/20/購入、奪取

攻撃力を10%アップ(1.1倍)させる。△△:剣、槍、棍、鎚、斧、弓矢、鞭、杖、暗器、素手のいずれか。


■○○+5%/E

強制/30/購入、奪取

能力を5%アップ(1.05倍)させる。○○:HP、EP、物攻、物防、魔攻、魔防、速力、知略、反確、命中、回避のいずれか。

ジュリア(物防)


■武器適正【△△】+5%/E

強制/30/購入、奪取

攻撃力を5%アップ(1.05倍)させる。△△:剣、槍、棍、鎚、斧、弓矢、鞭、杖、暗器、素手のいずれか。

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