シーン6:人の子の試練
魔物知識判定の結果、冒険者たちを試すかのように現れた影はガストルーク3体と、魔剣を持ったガスナイト1体と判明する。弱点まで突破したのはガストルークのみ。ガストナイトには剣の欠片が3つ入っており、ダイスを振るのもガストナイトのみだ。
GM:先制判定どうぞ、11です
ダリア:2d6+3 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13
吾輩:2d+5 先制 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[1,6]+5 → 12
グリス:2d+1+1 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6+1+1) → 10[4,6]+1+1 → 12
ダリア:グリスくんようとったなあ
吾輩:グリス様がんばったな
レン:さすがグリス様
グリス:固定値2でこれはびっくり
ダリア:さすグリが捗る
レン:さすグリw
GM:先制取ったね。では1R目表、PCRです
さすグリは以降、持ちネタとなる。
まずはフレンチが【フィールド・プロテクション】を自身除く全員に行使。続くレンが【神速の構え】を展開してから【スパーク】をガストルーク3体へ放つ。
レン:2d6+2+4 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+2+4) → 9[3,6]+2+4 → 15
GM:ヤダーッ 突破です
レン:k0+2+4@10 ルーク1 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[6,4 3,2]=10,5 → 3,0+6 → 1回転 → 9
レン:k0+2+4@10 ルーク2 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[1,5]=6 → 1+6 → 7
レン:k0+2+4@10 ルーク3 #3 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[2,1]=3 → 0+6 → 6
吾輩:いえーい
グリス:ひゅー
フレンチ:ヒュー!
ダリア:ヒューッ!
GM:レンの詠唱の終わりと共に、眼前の空間に閃光が迸る!
レン:『ザス・ヴァスト・ル・バン。シャイア・ラクラウ――ジバジガ』「雑兵は早めに片付けてしまいましょう」
グリス:「レン、良いぞ。これで倒しやすくなったな! フレンチも守りの力、ありがとな!」
フレンチ:「はい! 怪しい人たちを倒しましょう!」
レン:「ええ。私の仕事ですので」 羽ぱたっとしつつ
吾輩:先もらっちゃうぜ。通常移動で10m前進。移動妨害ありますか?
GM:ありません
吾輩:ではルークたちと同座標へ。どのへんが狙い目かなぁ
フレンチ:ネコアレルギーのを狙おう
レン:猫アレルギーのガスト……
グリス:こっちがアレルギー貰いそうななりしてるんですがそれは
ダリア:それはダスト
吾輩:k6ってしょっぱいなぁ。@11のルーク狙ってみます。《両手利き》無し。通常攻撃と追加攻撃で
吾輩:2d+5 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[6,4]+5 → 15
吾輩:2d+5 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12
吾輩:k6+5 ダメージ:素3+弱点2 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]+5 → 2D:[4,4]=8 → 3+5 → 8
吾輩:k6+5 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]+5 → 2D:[3,4]=7 → 3+5 → 8
GM:7と7、-3で気絶
GM:颯爽と飛びかかる白い猫の爪が、曖昧な形の影を切り裂いた! 黒い影は音もなく霧散する。
吾輩:「にゃふっ。これで一体」
吾輩:続いて【遠隔指示】で相棒に指示
AIBO:通常移動10m前進で乱戦に参加、@9のガストへキック
AIBO:2d+4 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[1,3]+4 → 8
AIBO:外した。おわり
GM:ゆらゆらと揺れ動く影を、馬の蹄は捉えられない!
AIBO:「ブルルッ」
吾輩:「よいよい、気に揉むな」
ダリア:移動なし、【キャッツアイ】【ソリッド・バレット】→ガストルーク1
ダリア:2d+5+1 命中力判定(猫目込) SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 2[1,1]+5+1 → 8
ダリア:整備不良
GM:変転します?
ダリア:いや~~~ちょっと今日は朝7時くらいに変転使っちゃって~~~
レン:パン買う時に変転したのかな
フレンチ:なにがあった
ダリア:残り1個のパンが取られそうだったときに変転してパンを手元に引き寄せたんだよね実は
GM:そっか~~~~
フレンチ:なら仕方ないなぁ~
GM:先程の荒れ部屋を探索した際の木片が詰まったのか、引き金を引いても銃はカチカチと音を立てるだけだ。
ダリア:「この、クソ銃! 拗ねてんじゃないよ!」
レン:ダリアさんの言葉を聞いて羽を一回ばさっと動かします
ダリア:煽られてる……
吾輩:こそっと煽るレンさん
グリス:通常移動で10m前進して乱戦突入。《魔力撃》宣言。サーベルちゃんでルーク3を斬りつけます
グリス:2d+2+2 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 5[3,2]+2+2 → 9
GM:無念の回避
レン:大丈夫! 次があるよグリス様!
グリス:レンさんご主人様に優しい……次はがんばるぞ!
レン:ダリアさんには厳しい……
ダリア:自業自得だからなあ
グリス:「こんのっ! 思ったより当たんねーな」
GM:グリスの単調な一撃を、黒い影はぬるりと揺れて躱した! 生きてる!
GM:では裏、GMR
ガストルーク_1@GM:じゃあまず1くん。とりあえずグリス君に殴りかかろう。11目安に回避をどうぞ
グリス:2d+3-1 たぶん当たるぞ SwordWorld2.0 : (2D6+3-1) → 8[5,3]+3-1 → 10
ガストルーク_1@GM:2d+4 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[5,3]+4 → 12
グリス:12-7で5てーん
フレンチ:かたーい
ガストルーク_3@GM:つぎ3番。ついでだしもう一回グリスくんに行ってみよう
グリス:2d+3-1 ついでにまた当たりそう SwordWorld2.0 : (2D6+3-1) → 4[1,3]+3-1 → 6
ガストルーク_3@GM:2d+4 読み通り SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 12[6,6]+4 → 16
ガストルーク_3@GM:ハハハ!
フレンチ:www
レン:やーん
グリス:9てん
ダリア:†殺意†
グリス:いったいなあこれはw
吾輩:今日のGMは殺意に溢れている
レン:「グリス様!」
吾輩:「いいのが入ったな。まだ動けるか童」
グリス:「げほっ……まだ、大丈夫だ! いける!」
ガストナイト@GM:乗るしかないこのビッグウェーブに。魔剣ナイトくん5m前進して乱戦中央に。吾輩さんを狙ってみよう。命中行きます
フレンチ:nnb
レン:今0時だからシフト交代とかしないかな……
ガストナイト@GM:2d+7 魔剣補正で命中が上がっているぞ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[2,1]+7 → 10
吾輩:ほんとに交代したよ
ダリア:nnbさん定時上がり
フレンチ:お疲れ様でした(
グリス:これは笑う
吾輩:2d+6 回避:素6 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14
GM:魔剣の大ぶりな一撃を、白猫はあざ笑うかのようにするりと躱してのける。
吾輩:「うむ、こやつはしばし吾輩が引き受けよう」 って狙われたことにしとこう
GM:2R目表、PCRどうぞ
フレンチ:2m前進してグリスくんに【キュア・ウーンズ】
フレンチ:2d+4 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 11[6,5]+4 → 15
フレンチ:k10+4@13 潰れる流れる溢れ出る SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[5,4]=9 → 5+4 → 9
GM:神官の祈りが通じ、前衛で戦う少年の傷を柔らかな光が塞いでいく。
フレンチ:「グリスくん、これで大丈夫です!」
グリス:「フレンチ、助かったぜ……。これでまだまだ戦えるな!」
レン:じゃあバフかけよ。ファナ欲しい人手を上げて
グリス:ノ
ダリア:ノ
吾輩:ヘ
レン:ワガハイさんファナしたら猫肉になってしまう
グリス:料理されてしまう
ダリア:缶詰はご所望か
吾輩:皮は三味線に使ってくれ
レン:では2倍《拡大》で。
レン:2d6+2+4 行使判定 【ファナ】→グリス様、ダリアさん SwordWorld2.0 : (2D6+2+4) → 10[4,6]+2+4 → 16
GM:奮起の呪言が銃士と剣士の感覚を奮い立たせ、鋭敏にさせる。
レン:『ザス・ゼガ・ユ・オラ。ヴァリキ・ファイス――エコナーゼ』「では、がんばってくださいね、グリス様」
グリス:「ああ、これだけ支援をもらって、頑張らないわけがねーよな! 援護、助かるぜ!」 ありがとですー!
ダリア:「……(盛大な舌打ち)」 ありがとー
レン:「……グリス様の活躍のためですから」
吾輩:んじゃ次いきまーす。@12のルークへ攻撃。今回も《両手利き》無し
吾輩:2d+5 命中:素5 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13
吾輩:2d+5 命中:素5 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[3,3]+5 → 11
吾輩:k6+5 ダメージ:素3+弱点2 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]+5 → 2D:[6,2]=8 → 3+5 → 8
吾輩:k6+5 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]+5 → 2D:[5,5 5,2]=10,7 → 5,3+5 → 1回転 → 13
GM:7と12、-7でダウン
GM:猫の快進撃は止まらない。黒い影の首元を撫で斬り、噛み千切る
吾輩:「今宵は吾輩の爪が冴える。にゃんてな」
AIBO:AIBO、@9へキック
AIBO:2d+4 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 11[5,6]+4 → 15
AIBO:2d+3 打撃点+弱点2 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[3,4]+3 → 10
GM:9 ジャスキル
AIBO:「ヒヒン!」
GM:ついでに馬も蹴る。痛くて霧散!
グリス:「猫も馬もやるじゃねーか。これはオレも負けてらんねーよな」
吾輩:サツバツ動物ランド
ダリア:次いきまーす。移動なし、【クリティカル・バレット】→ガストナイト
ダリア:2d+5+3 命中(猫目ファナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 7[3,4]+5+3 → 15
ガストナイト@GM:2d+5 ウォォ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[3,1]+5 → 9
ダリア:k20+4@9 クリバレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+4 → 2D:[4,1]=5 → 3+4 → 7
GM:同じ失態は二度繰り返さない。鋭敏になった感覚を頼りに、的確な位置に銃撃を叩きこむ!
ダリア:「よォし、いい子だ」 バアン!
グリス:よーし、ではさいごー。《魔力撃》宣言。サーベルちゃんでナイトくんを斬ります
グリス:2d+4+2 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 11[5,6]+4+2 → 17
ガストナイト@GM:2d+5 ワンチャン SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14
グリス:k10+4+4@10 サーベル/魔力撃 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5,4]=9 → 5+8 → 13
GM:11
GM:迸る魔力を刃先に乗せ、大柄の影を袈裟斬りに切り捨てる!
グリス:「いよっし、今度こそ叩き込むぜ、オレの全力ッ!」
レン:「効いていますよ、グリス様」
吾輩:「良い調子だ。一気に押し切るぞ」
グリス:Zワザのポーズを会得しなくては……
レン:戦闘中に突然踊りだすグリスくん?
ダリア:レンさんも一緒に踊るやつでは
グリス:その間に敵にぼこられそう
GM:では裏 まけないぞ~
ガストナイト@GM:もいっちょ吾輩くんに行ってみよう
ガストナイト@GM:2d+7 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[6,1]+7 → 14
吾輩:2d+6 回避:素6 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[6,2]+6 → 14
GM:あかんなんもでけへん! 回避!
ダリア:おのれネコチャン……って感じだ
吾輩:猫アレルギー持ちの山賊が相手でなければこんなもんよ
GM:3R目に希望を乗せて。表、PCRです
フレンチ:ガストナイトに放火。【サイン・トーチ】! 出目勝負だ
フレンチ:2d+4 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[4,4]+4 → 12
ガストナイト@GM:2d+4 出目勝負で私に勝てるとでも? SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[3,6]+4 → 13
GM:フッ……
吾輩:鎮火
フレンチ:放火力で負けた
レン:放火力は上げないで
グリス:そもそも燃やさないで
フレンチ:「火が……つきません!!」
GM:炎武帝への祈りと共に、巨躯の影へと朱色の灯火が浮かび上がる……も、身を捩りかき消されてしまう!
レン:3m制限移動で前進、【エンチャント・ウェポン】をグリス様とワガハイさんに
レン:2d6+2+4 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+2+4) → 4[1,3]+2+4 → 10
GM:蒼き光が刃先を満たし、鋭さを増していく
吾輩:では次もらいまーす。ガストナイトへ両手利きなんてなかったんや攻撃
吾輩:2d+5 命中:素5 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
吾輩:2d+5 命中:素5 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 2[1,1]+5 → 7
吾輩:稼いだ
ガストナイト@GM:2d+5 一発目のみ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 12[6,6]+5 → 17
レン:おうw
吾輩:やるやん
GM:ワハハ
AIBO:いけ!AIBO
AIBO:2d+4 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 3[1,2]+4 → 7
ガストナイト@GM:2d+5 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
AIBO:なんやこれ
ダリア:クソ出目対決
グリス:酷い争いだ
GM:ッシアッブネー
吾輩:「むにゃっ。吾輩相手の時だけ急に早くなるであるな」
ダリア:つぎー。【クリティカル・バレット】→ガストナイト
ダリア:2d+5+3 命中(猫目ファナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 10[5,5]+5+3 → 18
ガストナイト@GM:2d+5 2dで13を出せば回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[6,4]+5 → 15
ダリア:k20+4@9 クリバレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+4 → 2D:[2,2]=4 → 2+4 → 6
GM:急所を狙った一撃が影を打ち抜く!
グリス:ではさいご。《魔力撃》宣言で引き続きナイトくんをずばーっ
グリス:2d+4+2 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 9[4,5]+4+2 → 15
ガストナイト@GM:2d+5 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2,3]+5 → 10
グリス:k10+4+4+1@10 サーベル/魔力撃(エンチャ) SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
レン:おおう
グリス:おうふ
ダリア:おめでとうございます、元気な1ゾロですよ
GM:やーいおっまえの出目mnb!
グリス:やめろー! 出目の呪いを受けた覚えはなーい!
フレンチ:荒れて来たぞぉ
GM:魔力を練り上げようとするも、何故か刃先に熱は集わない。一瞬戸惑った隙を見抜かれたのか、影の手に剣が打ち払われる。
グリス:「何だよっ、レンの援護貰っても上手くいかねーってのかっ!」
3R目、GMR。ガストナイトはグリスへ魔剣を振りかざし、HPを1/3ほど削り取る。
4R目、PCRはフレンチがグリスへ回復、ダリアは弾込めを行なう。吾輩とホース、グリスがトドメを刺そうと飛び掛かるも、吾輩の爪が片方かすっただけの結果に終わり、長期戦になることを懸念したレンがグリスに【プロテクション】を行使。
ガストナイト@GM:では裏だ、まさかここまで生き残れるとは
ガストナイト@GM:吾輩チャレンジしてみよう 吾輩さんに攻撃します
ガストナイト:2d+7 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[5,5]+7 → 17
吾輩:2d+6 YABEE SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[3,2]+6 → 11
吾輩:さすがに当たる
フレンチ:ヤベーイ
ガストナイト@GM:これもみんなのクソ出目のお陰……ありがとう、死ねい!
ガストナイト@GM:2d+8 打撃点 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[3,5]+8 → 16
吾輩:15点もらい
GM:雑多に振り回した大剣の腹が、吾輩の小柄な身体を吹き飛ばす!
吾輩:「ぎゃふっ!」 ごろんごろんぼてっ
グリス:「ちっ、今度はそっち行ったか……。猫、大丈夫か?」
ダリア:「ついに当たったか」
フレンチ:「ミアキスさーん!!」
吾輩:「吾輩にはちと重いぞ。こいつ、段々動きのキレがよくなってないか」
グリス:「オレ、さっきからことごとく当たってるから、何とも言えねえ……」
ガストナイト@GM:シュバババ
GM:5R目表どうぞ
フレンチ:吾輩【ウーンズ】するぞ
フレンチ:2d+4 こうし SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[1,3]+4 → 8
フレンチ:k10+4@13 ウーンズイン吾輩 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[1,6]=7 → 3+4 → 7
GM:炎武帝の祝福以下略!
ダリア:つぎー。【キャッツアイ】【クリティカル・バレット】→ガストナイト
ダリア:2d+5+3 命中(猫目ファナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 6[3,3]+5+3 → 14
ガストナイト@GM:2d+5 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[1,3]+5 → 9
ダリア:k20+4@9 ありがとうクリバレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+4 → 2D:[4,3]=7 → 5+4 → 9
吾輩:では吾輩チャレンジ。通常攻撃2回
吾輩:2d+5 命中:素5 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2,3]+5 → 10
吾輩:2d+5 命中:素5 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[3,5]+5 → 13
ガストナイト@GM:2d+5 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14
ガストナイト@GM:2d+5 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12
吾輩:k6+4 ダメージ:素3+エンチャ1 SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]+4 → 2D:[2,4]=6 → 2+4 → 6
ガストナイト@GM:4
吾輩:しょっぺえ
AIBO:2d+4 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[1,5]+4 → 10
ガストナイト@GM:2d+5 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[4,4]+5 → 13
GM:馬に厳しい 回避
フレンチ:ひひーん
吾輩:「掠りしかせん。あと一撃、叩きこんでくれよ童」
ダリア:グリスくんの! アッソーレちょっといいとこ見てみたい!
フレンチ:一騎! 一騎!
レン:やっちゃえグリス様! はーとの全部で!
グリス:こういう時の出目の予感は嫌な予感しかしないんだー! でもいきます!
グリス:《魔力撃》宣言。ナイトくんを今度こそ斬りたいの舞
グリス:2d+4+2 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 11[5,6]+4+2 → 17
ガストナイト@GM:2d+5 このGM容赦せん! SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[1,2]+5 → 8
グリス:k10+4+4+1@10 これはもらったー SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[4,2]=6 → 3+9 → 12
ガストナイト@GM:10通し
レン:やったぜ
ダリア:お見事
フレンチ:カシラーッ!
吾輩:決める所は決めるカシラー!
ガストナイト@GM:2d+7 生死 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[5,3]+7 → 15
ガストナイト@GM:-4でダウン
グリス:「試練とやらはとっとと終わらせてもらうぜ! これで倒れろッ!」
GM:ありったけの支援を乗せた魔力の刃が、今度こそ黒い影を捉える。剣の触れた先から影は霧散し、中空に掻き消えた!
GM:からん、と乾いた音を立て、魔剣が地に落ちる。戦闘終了です!