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【SW2.5】移民達の豊穣歌【キャンペーンリプレイ】  作者: 赤星
6話「春告げ鳥たちの祝宴」
58/71

シーン6:春告げ鳥達の祝宴・1

 まずは魔物知識判定から。スケルトンアーチャー、シン、宵鴉マルファス(同調体)、魔人ハルファスの4種が相手だ! マルファス以外は弱点看破している。剣の欠片は8個。ハルファスに6個、マルファスの胴体に2個入っている。

 宵鴉マルファス(同調体)は翼を持つ3部位のエネミー。真語、操霊、召異魔法を操るほか、▶血戦の諜報者で対象の戦闘特技を奪い取ってしまう。また、▶マナ・コラプションで対象の魔力を吸い取るなど、多彩な妨害手段を持っている。

 魔人ハルファスは○死穢への弔意により、場に存在するアンデッドの数によって自身のHPを上昇させる。また、アンデッドのHPが0以下になるたびに打撃点を上昇させる効果を持つ。また▶血戦の扇動者によって対象の命中と打撃点を上昇させる強力なバフを持っている。

 PCたちの初期配置はマップ上中央付近。一部は破壊可能な瓦礫でふさがれている。シンがマルファスとハルファスを守るように広がり、ハルファスとスケルトンアーチャーは高所からPCたちを狙っている。

 戦闘準備でグリスが吾輩に≫【バークメイル】A。そして先制判定だが……。


GM:先制判定14でどうぞ

吾輩:2d+8 先制判定 SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 2[1,1]+8 → 10

GM:草

吾輩:まじか

レン:はい。

ダリア:フフ

吾輩:やべーな今日

フレンチ:ごじっ

グリス:2d+2+2 先制判定 SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 11[6,5]+2+2 → 15

グリス:あっぶな

レン:さすグリ

GM:さすグリ

ダリア:これはさすグリ

フレンチ:さすグリ

吾輩:さすグリ。ほんま助かる

GM:ではPC先行1R表です。行動どうぞ

フレンチ:セイポン撒くぞ

フレンチ:ダリアさん、グリスくん、吾輩さんに【セイクリッド・ウェポン】行使

フレンチ:2d 行使 SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2

フレンチ:・。・

グリス:あっ

吾輩:やべーな

レン:今日なんなん?

ダリア:きょうやばいじゃん

フレンチ:まじか MP-6しておわりだよ!

吾輩:我らボス戦になると出目が悪くなるPT

レン:めっちゃ困るPTだなあ!

グリス:前も確かにありましたね……

ダリア:吾輩氏、出目の悪さを全体になすりつけていく

グリス:病魔かなんかですか

吾輩:じゃあグリス様以外の出目が悪くなるで……

レン:それならいいか……

ダリア:いくない……

GM:死者の蔓延る館の奥では、祈り虚しく神聖なる光も霧散してしまう。

フレンチ:「そんな……!」

レン:2マス下に制限移動、≫【神速の構え】 移動力+5

レン:≫【ヴォーパルウェポン】B 物理ダメ+1をグリスくんへ

レン:《魔法拡大/数》宣言、【カウンター・マジック】をPC全員に ゴーレム以外

レン:2d6+5+4 行使判定 SwordWorld2.5 : (2D6+5+4) → 3[1,2]+5+4 → 12

レン:あっぶな

吾輩:おっぶえ

フレンチ:あぶない

グリス:かかれば

GM:お、おう

レン:MP-6でー 魔晶石3点まだある。いっこわりの

GM:魔力を収束し、拡散させる。耐魔のヴェールが冒険者達を包み込む!

フレンチ:がんばれー

ロームパペット@レン:つぎロムパぺ。通常移動で↓4-9の→5-9 瓦礫を攻撃します。下のでよいかしらん?

ロームパペット@レン:2d+8 命中 SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 5[4,1]+8 → 13

ロームパペット@レン:2d+4 打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 5[4,1]+4 → 9

ロームパペット@レン:べしべし あぶねえ、かばう宣言→レン

GM:指示に従って動く泥人形が積もった瓦礫を薙ぎ払い、散らしていく。

吾輩:とりあえずシンに優位取れる動きできるのは吾輩なのでいきましょか

吾輩:シン1まで通常移動

GM:妨害無し。その場で受けるよ

吾輩:OK。獣性、【ネイルフィリング】

吾輩:一撃目、爪スラッシュ、2回目で《鎧貫き》宣言

吾輩:2d+10 命中:素9+爪とぎ1 #1 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 8[3,5]+10 → 18

吾輩:2d+10 #2 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 8[2,6]+10 → 18

吾輩:k12+9 ダメージ:素8+爪とぎ1 #1 SwordWorld2.5 : KeyNo.12c[10]+9 → 2D:[2,1]=3 → 1+9 → 10

吾輩:k12+9 #2 SwordWorld2.5 : KeyNo.12c[10]+9 → 2D:[1,5]=6 → 3+9 → 12

吾輩:威力がやばい。2回目は防護点半減(切り上げ)

GM:5、9かな

吾輩:「うようよと、邪魔だ!」

GM:先陣を切るように飛び出した純白の疾風。本能の昂ぶりを爪の切れ味に変え、濁った死体の胴を切り裂いていく!

グリス:じゃあ動きますね。通常移動で5-6からそのまま南下、5-11まで動きます。移動妨害ありますか?

GM:5-11か。その場で受けます

グリス:【キャッツアイ】【バークメイル】A→自分に使用。《魔力撃》宣言。2Hアールシェピースでスケルトンアーチャーに攻撃します。

グリス:2d+5+3+1 命中判定(+猫目) SwordWorld2.5 : (2D6+5+3+1) → 7[3,4]+5+3+1 → 16

グリス:k30+7+6+2@10 魔力撃(ヴォーB込み) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

グリス:えぇ……

レン:ああっ

GM:おおっと

フレンチ:グリスさまーッ

ダリア:本当にどうした???

レン:今日呪われてない?

フレンチ:既に呪われていた

吾輩:まれによくある厄日

レン:塩でも盛る?

グリス:無駄に空打ちしてペナ背負っただけじゃーん

レン:悲しい!

GM:がたがたと蠢く人骨は突如体勢を崩し、魔力を込め、振り抜いた筈の一撃は惜しくも空を切る!

ダリア:よし最後行こう。GM、レンさんのいる4-8ってスケチャに射線通ります?

GM:うーむ……まあ通るでしょう。大丈夫です

ダリア:きわどいポイント

レン:同座標に来てしまった……

グリス:来てしまった

ダリア:制限移動で4-8、こっちだって好きで行ったわけじゃないんだからねっ!

グリス:ツンデレ……?

レン:羽を畳んでおきます。邪魔にならないように

フレンチ:羽(遮蔽)

ダリア:【キャッツアイ】【クリティカル・バレット】→スケチャ

ダリア:2d+7+1 命中力判定 SwordWorld2.5 : (2D6+7+1) → 11[6,5]+7+1 → 19

ダリア:k20+7+3@9 クリバレ SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[9]+10 → 2D:[1,2]=3 → 1+10 → 11

ダリア:フフ

レン:ふふっ

グリス:調整

フレンチ:平均化

吾輩:みんなこれだよ!

ダリア:おしまい!

レン:吹き荒ぶクソ出目の嵐

GM:ふふっ

グリス:大事なボス戦なのに出目が波乱万丈!

フレンチ:PCたちが動揺しているんだ

グリス:一番動揺してるのはPLだ

GM:銃口の先から放たれた魔法の弾丸が、細身の骨身を掠め焼いていく!


GM:では1R目裏、GMRいくよ

宵鴉マルファス@GM:「やれやれ、戦闘向きではないんだけどなあ。まあ、仕込みと行こうか」

宵鴉マルファス@GM:まず移動 12-9から9-9へ

レン:まあ飛行ユニットは高所とるよね……

吾輩:歩兵侵入不可領域にペガサスシューター やめてほしい

宵鴉マルファス@GM:翼12、▶マナ・コラプション。それぞれグリス、フレンチ対象にとります

宵鴉マルファス@GM:2d+10 翼1 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[1,6]+10 → 17

宵鴉マルファス@GM:2d+10 翼2 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[3,4]+10 → 17

グリス:2d+8+2-2 精神抵抗判定(+カンタマ-魔力撃ペナ) SwordWorld2.5 : (2D6+8+2-2) → 5[4,1]+8+2-2 → 13

フレンチ:2d+8+2 精神抵抗 SwordWorld2.5 : (2D6+8+2) → 6[2,4]+8+2 → 16

宵鴉マルファス@GM:両突破。それぞれ魔力-1して、宵鴉マルファスの全部位の魔力が+2されます

フレンチ:ぎゃー!

レン:うわー

吾輩:つよーい

グリス:わー魔力が吸い取られていくー

フレンチ:レンさんの羽で取り返せないかな

レン:ぱたぱた!

グリス:羽あるタイプの翼じゃないから……(?

GM:泥闇のような羽根が散り、付着する。体内のマナが僅かに吸い取られていくようだ……!

フレンチ:「ううっ! これは一体!?」

グリス:「力を抜かれてるみたいだな、これ。厄介な」

レン:「妨害と自己強化ですか。厄介ですね」

宵鴉マルファス@GM:次胴体。どうしようかな……安牌で行こう。レンさんを対象に▶血戦の諜報者 《魔法拡大/数》を指定します。

グリス:また泥棒!

宵鴉マルファス@GM:2d+10 精神抵抗どうぞ SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 5[4,1]+10 → 15

レン:2d6+8+2 精神抵抗 SwordWorld2.5 : (2D6+8+2) → 7[1,6]+8+2 → 17

グリス:ナイス!

フレンチ:セーフ!

ダリア:セーフ

GM:お、やるねえ

GM:大鴉の瞳が妖艶に光り、射竦められたレンは己の内側に囁き掛ける声を聴く。ともすれば積み上げた叡智を失いそうな呪言を振り払うように翼を振った。

宵鴉マルファス@GM:「……おや、弾くか。残念」

レン:「これを取られるわけにはいかないんですよ」 ばっさばっさ

魔人ハルファス@GM:「腐っても上位蛮族ですもの。狙いやすそうな人から潰していくべきよ」

魔人ハルファス@GM:という訳で動くぞ。7-10へ移動。▶血戦の扇動者。対象指定はシン2でいくよ

魔人ハルファス@GM:2d+10 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 8[4,4]+10 → 18

魔人ハルファス@GM:任意なのでかかり。命中力判定、打撃点+3して手番終了後に2d点ダメージです。

魔人ハルファス@GM:「さあ、手筈通りに動きなさい」

スケルトンアーチャー@GM:そして骨。4-8地点の二人を対象にチョイスで攻撃対象を決めます

スケルトンアーチャー@GM:choice[ダリア,レン] → ダリア

スケルトンアーチャー@GM:やったね。▶弓 高所ボーナス込みで14目標に回避をどうぞ

フレンチ:狙いやすそうな人と聞いてお互いを指さすレンダリア

グリス:擦り付け合いみたいな

ダリア:こいつです(σ・∀・)σ

レン:いえいえこの人です(σ廿_廿)σ

ダリア:2d で13を出せば回避できる SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[4,2] → 6

スケルトンアーチャー@GM:2d+5+2 ダメージです SwordWorld2.5 : (2D6+5+2) → 5[3,2]+5+2 → 12

ダリア:9通し

GM:かたかたと動く骨が弓を引き絞り、放つ。紅い装束が血で滲んでいく……。

ダリア:「チッ、隣にもっと狙いやすいのがいるってのに……!」

シン_1@GM:最後はシン三連星。まず1、☑全力攻撃宣言します。13目標に回避どうぞ

吾輩:2d+10 回避:素10 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 3[1,2]+10 → 13

吾輩:…………

レン:おおう

グリス:あぶない

GM:お、おう 同値ですね

吾輩:こえーよ!

フレンチ:怪しい出目

ダリア:野生を忘れた吾輩氏

レン:避けたからよかろうなのだ!

吾輩:今日はもうダイス振りたくない 固定値で戦いたい……

シン_2@GM:シン2、8-7経由で7-7乱戦中央。☑全力攻撃宣言。扇動者込みで16目標に回避どうぞ

吾輩:2d+10 回避:素10 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 9[5,4]+10 → 19

吾輩:よしよし

シン_2@GM:2d 扇動者ダメージ SwordWorld2.5 : (2D6) → 12[6,6] → 12

GM:やたら効く

グリス:満額

レン:そこで満額

吾輩:反動がでかい

フレンチ:ヴッ

グリス:当たらなかったのに

ダリア:これはフルスイングですね

グリス:とびひざげりみたいな

シン_3@GM:泣かないぞ。シン3、ギリ足りるね。11-7経由で7-7、乱戦中央へ。☑全力攻撃宣言して吾輩さんに。目標13です

吾輩:2d+10 回避:素10 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 9[5,4]+10 → 19

吾輩:ひょいひょい

GM:矢継ぎ早に振りかぶられる亡者の手を難なくすり抜けていく。純白の毛皮には傷一つない!

吾輩:「よっ、ほっ。死体からモテても嬉しくないぞ」

ダリア:墓を管理してくれそうなオーラが出ている猫

吾輩:墓守5のオーラが出てしまったか……


 2R目表、PCR。フレンチ2度目の【セイクリッド・ウェポン】とレンの【ファイア・ウェポン】の支援が入る。

 吾輩がシンを1体落としがてらそのまま引きつけ、レンのゴーレムとダリアがスケルトンアーチャーを撃破。フリーになったグリスがマルファスに肉薄する!


ダリア:「そこだ。……ホラ、さっさと動きな」

グリス:「おうっ! ダリア、ありがとな! じゃあ、今度こそ本命叩きに行くぜ!」

レン:「…………銃も、まあ……便利ですね」

ダリア:「……テメエ」 仮にもバルバロスのエリート種族たるドレイクが、それを言うのか……みたいな気持ち

宵鴉マルファス@GM:「おや、こっちに来るのかな。もてなしてあげようか」

グリス:通常移動で5-12→9-12→9-9のルートでマルファスに接敵試みます。移動妨害ありますか?

魔人ハルファス@GM:7-12地点で移動妨害

グリス:やっぱ通してもらえなかったか

レン:むう……

吾輩:あら意外

魔人ハルファス@GM:「だめよ、ボク。彼にはまだ働いてもらわないといけないもの」

グリス:「だーっ! 邪魔すんなよ!」

ダリア:おねショタ

フレンチ:はじまったな

レン:ハーレム

グリス:《魔力撃》宣言。ハルファスに2Hアールシェピースで突きさしますぞ(※以降、グリスのPLはセイポンを忘れている。まれによくある)

グリス:2d+5+3+1 命中判定(+猫目) SwordWorld2.5 : (2D6+5+3+1) → 8[5,3]+5+3+1 → 17

魔人ハルファス@GM:2D+9 回避力判定 SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 4[2,2]+9 → 13

魔人ハルファス@GM:OOPS ダメージどうぞ

グリス:k30+7+6+2+2-1@10 魔力撃(習熟ヴォーBファイポンマナコラペナ込み) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+16 → 2D:[1,4]=5 → 4+16 → 20

魔人ハルファス@GM:防護7で13受けだね

ダリア:いいダメージ

レン:さすグリ!

グリス:「っし! 今度こそ手ごたえありだ! 誰だろうと槍で突き通すぞ!」

魔人ハルファス@GM:「必死ね。あの子の事、そんなに気に入ってるの?」

グリス:「あったりまえだ!! ハルはもう赤の他人なんかじゃねー。仲間同然だ!」

魔人ハルファス@GM:「あらそう」

レン:「そうですね。それでこそグリス様ですよ」

フレンチ:「必ず助けましょう!」


GM:ほいほい、では2R目裏ですよ

魔人ハルファス@GM:「マルファス、作戦一部変更よ。私がこの子を引き受ける、貴方は好きに暴れなさい」

宵鴉マルファス@GM:「オーケー。ご武運を、ハニー」

宵鴉マルファス@GM:制限移動で8-10へ。翼12、ダリアとフレンチ対象に▶マナ・コラプション

宵鴉マルファス@GM:2d+10 ダリア宛て SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 11[5,6]+10 → 21

宵鴉マルファス@GM:2d+10 フレンチ宛て SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 8[6,2]+10 → 18

ダリア:2d6+7+2 精神抵抗力判定(カンタマ込) SwordWorld2.5 : (2D6+7+2) → 9[3,6]+7+2 → 18

フレンチ:2d+8+2 精神抵抗 SwordWorld2.5 : (2D6+8+2) → 3[2,1]+8+2 → 13

宵鴉マルファス@GM:両突破。魔力-1です。でマルファスは+2されて現在魔力+4

フレンチ:「またこんなこと……ッ!」

グリス:もりもり吸っていくなこの人……

フレンチ:羽からそろそろパンの匂いがするぞ

吾輩:ふわっ……

レン:においうつり

ダリア:香ばしい

グリス:美味しそうな鴉になってしまう

宵鴉マルファス@GM:という訳で胴体。複数宣言=2回 《魔法拡大/数》と☑宵鴉の二枚舌を宣言し、吾輩さんとグリスくん対象に【ディスペルマジック】と【パラライズ】回避打ちます

宵鴉マルファス@GM:2d+8-2+4 吾輩【ディスペル・マジック】 #1 SwordWorld2.5 : (2D6+8-2+4) → 8[5,3]+8-2+4 → 18

宵鴉マルファス@GM:2d+8-2+4 グリス #2 SwordWorld2.5 : (2D6+8-2+4) → 7[5,2]+8-2+4 → 17

GM:これ達成値で対抗するやつだっけ

吾輩:達成値抵抗ですね。さすがに抜かれてる

グリス:セイポンも?

レン:1つだけだよ

宵鴉マルファス@GM:でしたね。ファイポンとセイポン両方とも抜いてて、両者とも【ファイア・ウェポン】を消します

宵鴉マルファス@GM:2d+8-2+4 【パラライズ】回避 吾輩 #1 SwordWorld2.5 : (2D6+8-2+4) → 10[5,5]+8-2+4 → 20

宵鴉マルファス@GM:2d+8-2+4 グリス #2 SwordWorld2.5 : (2D6+8-2+4) → 7[2,5]+8-2+4 → 17

吾輩:2d+8 精神抵抗:素6+カンタマ2 SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 4[2,2]+8 → 12

グリス:2d+8+2-2 精神抵抗判定(+カンタマ-魔力撃ペナ) SwordWorld2.5 : (2D6+8+2-2) → 11[6,5]+8+2-2 → 19

吾輩:さすグリ

レン:グリスくんナイス

フレンチ:さすグリだ

ダリア:さすグリ

レン:さすグリ

宵鴉マルファス@GM:吾輩さんのみ突破。☑宵鴉の二枚舌の効果で3Rの間回避-2です MP12消費だ

宵鴉マルファス@GM:「炎はダメだよ。死体達が可哀想じゃないか」

レン:「巫山戯るな」 ファイポン解除されておこですよ

吾輩:「ぐぬ……」 びりびり

グリス:「魔法めっちゃ使うな、あいつ! だから早く倒しに行きたかったんだけど……」

ダリア:「陰険ガラス、趣味が悪いな」

魔人ハルファス@GM:☑瀉血の剣舞 宣言。HP5点消費して打撃点魔法ダメージ変換。グリス様を対象にします

魔人ハルファス@GM:2d+10 命中力判定 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 8[5,3]+10 → 18

グリス:2d+5+2 回避判定 SwordWorld2.5 : (2D6+5+2) → 8[2,6]+5+2 → 15

魔人ハルファス@GM:「いいわ、少し遊んであげましょう――ッ」

グリス:あっ、あの人打撃点4点増えてるじゃーん(※○死穢への弔意により)

魔人ハルファス@GM:2d+6+4 (弔意ボーナス二体) 魔法ダメージ SwordWorld2.5 : (2D6+6+4) → 4[2,2]+6+4 → 14

グリス:14点素通し 出目はやさしい

GM:手を割き、散った血が刀身に妖艶な煌めきを与える。踊るような所作で刃先を少年に突きたて、引き抜いた。

魔人ハルファス@GM:「……本当は、身体を張りたくなんてないのですけれど」

グリス:「ぐっ……!? ああ、上等じゃねーか! いくらでも付き合ってやるっての!」

シン_2@GM:シン2いきます。吾輩さんへ☑全力宣言。扇動込みで16目標に回避どうぞ

吾輩:2d+8 回避:素10-麻痺2 SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 4[1,3]+8 → 12

吾輩:あたるー

シン_2@GM:コロンビア 打撃点行きます

シン_2@GM:2d+6+4+3 全力扇動 SwordWorld2.5 : (2D6+6+4+3) → 8[3,5]+6+4+3 → 21

吾輩:19点受け

シン_2@GM:2d SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2

吾輩:極端

フレンチ:なんだおまえ!

グリス:平均取っていく

レン:なんで大ダメージ出した時の反動の方が少ないの……w

シン_2@GM:抑え目扇動ダメージ 再生5点してシン2おわり

シン_3@GM:続いてシン3だ 同じく吾輩さんへ 13目標に回避をどうぞ

吾輩:2d+8 回避:素10-麻痺2 SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 7[1,6]+8 → 15

吾輩:よけ

シン_3@GM:全力宣言を忘れたが当たってないので事実上ノーガバですよ 回避

GM:内部から突き動かされるような衝動で肉が裂け、身が弾ける。しかし死体は頽れていく身体を意にも留めず、白猫の柔らかな身体を叩き落とす。

宵鴉マルファス@GM:「あの猫、やるねえ。死体の壁もそう長くは持たなさそうけど、どうするんだい」

魔人ハルファス@GM:「その時は貴方が壁よ。銃弾位は防ぎなさいな」

宵鴉マルファス@GM:「やれやれ、痛いのも肉体労働も、どっちも嫌いなんだけどなあ」

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