シーン2:リネ村までの道中・1
リネ村までの行程は2日半。ランダムダイスを5回振って道中のイベントを決定し、3日目の昼過ぎにはリネ村に到着する予定だ。
GM:というわけで表上から。グリス君2dどうぞ
グリス:はーい
グリス:2d ランダムダイス SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11
フレンチ:つよそう
レン:お、強い出目。さすが
グリス:張り切るところが違うパターンかもしれない
GM:では、ロシレッタを出発して少し。二股になった分かれ道の一本より、簡素な神官衣に身を包んだ大柄のリルドラケンがやってくるのが見えます。
GM:なにやら険しいような弱ったような顔で地図とにらめっこしていますが、皆さんの姿に気付くと手を挙げ声を掛けてきます。
旅の神官@GM:「こんにちは、今日はいい秋晴れですね」
GM:首からペンダントのように提げた聖印は酒幸神サカロスのものです。背に背負う大きな鞄を見る限り、各地を巡礼して回る巡業神官なのでしょう。
旅の神官@GM:「その出で立ち、皆さまは冒険者であるとお見受けしました。お急ぎでなければお尋ねしたいことがあるのですが……今宜しいですか?」
グリス:「どうも。天気はいいけど、そっちの様子はなんか困った様子だが、どうした?」
旅の神官@GM:「有難うございます。その、お恥ずかしい事なのですが、道に迷ってしまいまして。ルキスラ帝国の方に戻りたいのですが……あの、ここはどの辺りなのでしょう?」
GM:どうやらめちゃくそに道に迷っているようです。地図作成判定10に成功すれば、皆さんは正しい現在地を指摘してあげることが出来ますね。
グリス:ほいほい。じゃあ地図作成振りましょ
レン:奴隷がほいほい前に出るのはあれなので、グリス様の後ろに控えてるよ。がんばえー
吾輩:吾輩は猫の振りをしている
グリス:2d+1+3 地図作製判定 SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 3[1,2]+1+3 → 7
レン:2d6+1+4 地図作製 SwordWorld2.0 : (2D6+1+4) → 6[1,5]+1+4 → 11
フレンチ:2d+2+2 地図 SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 8[5,3]+2+2 → 12
ダリア:そっと赤ペンする従者
グリス:主人のミスは従者が拭う ありがとー!
フレンチ:赤ペン先生
レン:赤ペン奴隷
グリス:めっちゃ恥ずかしいやつだそれw 教育係かな
GM:OK。ではふわふわした感じのグリスくんの説明を、レンさんとフレンチさんが補うような形で、神官にしっかりとした位置を伝えることが出来ます
旅の神官@GM:「ええっロシレッタ!? 嘘でしょう!? ……ああ主よ、迷いが過ぎる愚かな子羊をどうかお許しください……本当にごめんなさい……」
ダリア:「(羊じゃなくて竜だがね)」
グリス:「ああ、ロシレッタだぞ、ここ。二人とも、ありがとな」 後半ひそひそ
レン:「当然のことをしたまでです」 小声ー
フレンチ:「(人助けできてよかったですね)」 ひそひそ
旅の神官@GM:「うう、すみません。本当に助かりました。大したお礼は出来ませんが、よければこれをお受け取り下さい」
GM:ちょっと泣きそうな感じでそう言って、神官は一本の葡萄酒を差し出してきますね。宝物鑑定10をどうぞ
レン:2d6+1+4 宝物鑑定 SwordWorld2.0 : (2D6+1+4) → 6[4,2]+1+4 → 11
グリス:2d+1+3 値段のみ SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 11[6,5]+1+3 → 15
吾輩:2d+3 こっそり振る SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[5,1]+3 → 9
フレンチ:2d+2+2 宝物 SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 2[1,1]+2+2 → 6
フレンチ:フレンチさん酒キライ説
グリス:こっそりが功を奏さなかった
GM:ねこなのでわからない
GM:幸福呼びの葡萄酒(オリジナルアイテム)知名度10 売価:500G
酒幸神を奉ずる信徒によって生産されている葡萄酒。一口啜るだけで幸福に満たされると謳われており、実際のところとても美味しい。服用すると、一日の間戦利品判定に+1のボーナスを与えます。
旅の神官@GM:「では、私はこれで。皆さまの旅路に幸福がありますよう」
GM:神官は略式の祈りを捧げ、神官衣から飛び出している桃の翼をはためかせながら二股路の皆さんが向かわない方へと去ってゆきます。
グリス:「お、おう。変わった葡萄酒だな。ありがとなー! そっちも気を付けてな!」
レン:「非常に美味なお酒だと聞いたことがあります。無論、飲んだことはありませんが」
フレンチ:「そうなんですか。私はお酒弱くって……」
ダリア:「酒か。アタシが処分してやろうか?」 胃の中に
レン:「グリス様、お酒の処遇はお任せしますね」
グリス:「お、オレが任されて良いのか? 飲みたいやつが飲めばいいんじゃねーか」 この子が飲めるかは知らぬ
GM:親切には往々にしてなんらかの報酬が付いてくるもの。人助けをしながら、皆さんの旅路はまだまだ続きます。
GM:やがて秋の陽もとっぷりと暮れ、少しづつ周囲も薄暗くなっていきます。これ以上の行軍は体力的にも危険度的にも余り薦められたものではなく、皆さんは手頃な場所を見つけて野営の準備に取り掛かることでしょう。
GM:まず野営地を上手く設置できたか冒険者+器用Bで判定します。レンジャー技能持ちは+2ボーナス。上手くいけば夜フェーズにおいて何らかの恩恵があるかもしれません。
ダリア:2d+7+2 冒険者器用で最高の寝床を SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 8[6,2]+7+2 → 17
フレンチ:野営戦隊ガンバレンジャー
グリス:ごめんガバレンジャーに空目した
ダリア:うーん、否定できない!
フレンチ:悪口!
レン:突然の悪口!
ダリア:ストレートに悪口!
グリス:否定して!!
GM:OK、いい感じです。しっかりと組まれた焚き木に、ゆらりと朱色の炎が立ち上ります
ダリア:「こんなもんか」
レン:ご主人のためにがんばらねば
レン:2d+3+2 ボウケンジャー器用 SwordWorld2.0 : (2D6+3+2) → 5[3,2]+3+2 → 10
フレンチ:2d+3+1 冒険者+不器用 SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 3[2,1]+3+1 → 7
レン:ほんとに不器用な出目
フレンチ:有言実行
吾輩:吾輩は焚火を遠巻きに見ながら尻尾を揺らしてます
GM:他の皆さんはちょっとしどもどですね。まだ旅慣れていないが故でしょうか。
グリス:2d+3+3 冒険者+器用 一応 SwordWorld2.0 : (2D6+3+3) → 7[3,4]+3+3 → 13
GM:グリスくんはちょっと上手い感じですね。テントの張り方に才能を感じます
グリス:自慢げにテント張っておこう(
GM:さて、夜の見張りは立てますか?
吾輩:立てる立てる
GM:はーい、分割する? それとも全員?
レン:分割ー
吾輩:全員見張りしてたら寝る暇ないな?
GM:そこに気付くとは天才か
ダリア:朝までだべり場
グリス:楽しそうではあるが実用的ではない
フレンチ:修学旅行の夜かな
GM:では区分けを教えてください。3h3hの分割でいいかな
吾輩:吾輩だけが公に暗視&スカウト持ちか。ダリアさんは暗視持ってるのを公にできない……
レン:そしてレンが公にセージとウォリと暗視を持っている。レンとワガハイさんは別組ですね、そいだら
ダリア:PC間の情報だとレンさんと我輩氏が別れて、レンさんとダリアを一緒にしないって感じかな
グリス:ですかねー。混ぜるな危険
レン:ボートで対岸に渡るゲーム的なのを感じるな……
吾輩:草
ダリア:主従とその他3名で分かれるのが技能的にもバランスいいのかな
レン:ですねー
GM:チームどうぶつ
グリス:チームどうぶつは草
吾輩:わくわく動物ランド
ダリア:choice[主従,どうぶつ] 先に見張り → どうぶつ
GM:ではグリスレン、フレワガダリでいきますねー。レンさんにイベントダイスをお願いしよう。こっちは1dです
フレンチ:グリスレン1000mg配合
グリス:薬剤にありそうな名前になってしまった
レン:1d いべんとー SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
GM:あっ
グリス:えっ
GM:ふむ、では後半の動物組がすっかり寝付いた頃です。満天の星空に時折吹き抜ける風がとても心地よいですね
GM:しかしその秋の静寂の中で、もしかしたら何かの音を捉えたかもしれません。お二人は聞き耳判定をどうぞ
レン:2d 聞き耳は平目 SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
グリス:2d+1+3 聞き耳判定 SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 6[5,1]+1+3 → 10
GM:おっほ
吾輩:従者が主人を喰う勢い
レン:大丈夫……? どっから出目持ってきたの……?
グリス:戦闘の分前借してきた……?
フレンチ:代わりに誰の出目が低くなると思う?
ダリア:吾輩だ
レン:ワガハイさんかな(
グリス:お決まりの構文が
吾輩:吾輩が何をした!
GM:抜けちゃうかー。ではそうですね、レンさんの耳には届きます。虫の鳴き声に紛れて、時折近くの草むらががさ、がさと動いています。よく草むらの方に目を凝らすと、鋭い獣の双眸がいくつか、じっと貴方達を見据えていますね。
レン:「……グリス様、あちらに何かいるようです」
グリス:「なんだって? あれ、可愛い小動物……じゃねーよな」
GM:恐らくは襲撃を目論んでいるのでしょう。機を見付け、貴方達に飛びかかる魂胆のようです。この僅かな時間でお二人は何かの行動に出ることが出来ますが、何かしますか?
レン:順当に寝てる人起こしますかー
グリス:起こしましょー。でもレンさんより前で槍は構えとく
GM:OK。グリスさんが獣の動向に警戒しつつ、レンさんが起こしに行く感じで行きましょう
レン:「敵襲です」 と簡潔に伝えよう
フレンチ:「う~ん……フランスパンは……ミッドナイト……」 寝言
フレンチ:「んぁえ」
ダリア:パッと起きて、ガンをかついで外に出ます
フレンチ:「敵ですか!」
グリス:「ああ、敵だよ! 獣のな!」
GM:レンさんが皆さんに一通り声をかけ、皆さんがのそのそと起き上がってきた頃合いですね。痺れを切らした獣たちが皆さんの方へと飛びかかってきます。
吾輩:身一つだから鎧の心配もないぜ
フレンチ:こっちは百獣の王吾輩がいるんじゃぼけーい!
野生動物の夜襲を迎撃する冒険者たち。魔物知識判定はフレンチが二種類とも弱点まで看破。グレイリンクスが2体、ジャイアントバットが1体と判明する。周囲は闇に包まれているが、野営判定の出目が高かったため光源は15mとやや広めに取られている。
しかし先制判定13の目標値は誰も突破できず、エネミーに先制を許してしまう。
グリス:あ、これ受ける気なら盾持ってた方が良いのかって君連続攻撃持ちか……
吾輩:吾輩が受けに行くね
グリス:よろしくお願いします(下手に受けると落ちそう
フレンチ:物理受け吾輩
レン:回避盾ワガハイ がんばえ
フレンチ:回復はまかせとけー
GM:起こしに行く際にややごたついたか、冒険者は先制を取られてしまう! ではいくぞ、いけないGMなのでリンクスくんだけダイス振るぞ
ダリア:むしろワンチャンあるのでは?
フレンチ:ダイス振る方がワンチャン言われる始末
グリス:GMの時の出目悪くないから怖いね
GM:うるへー! 1R目表、GMR
グレイリンクス_1@GM:10m前進して初期配置最前列へ。妨害ありますか
吾輩:3m前進で妨害します
レン:猫VS猫
吾輩:「ネコ科の格の違いを見せてやろう」
グレイリンクス_1@GM:では吾輩さんに攻撃だ
グレイリンクス_1@GM:2d+4 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 11[5,6]+4 → 15
グレイリンクス_1@GM:ハハハ!
吾輩:2d+7 回避:素7 やるじゃん SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[4,6]+7 → 17
吾輩:ふはははは
グレイリンクス_2@GM:ハハハ……ナニィ!?
ダリア:目にも留まらぬ攻防が
フレンチ:ヤムチャ視点
グリス:この後爆発オチ
GM:一瞬の肉薄も白猫の目は見逃さない! するりと前に躍り出、大ぶりの一撃を難なく躱す!
グレイリンクス_2@GM:くそう2だ。同じく10m前進、乱戦エリアに突入。吾輩さんもっかい殴るよ
吾輩:移動妨害して乱戦引き込み
グレイリンクス_2@GM:2d+4 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[2,5]+4 → 11
吾輩:2d+7 回避:素7 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[5,3]+7 → 15
吾輩:「ぬはは、ぬるいぞ山猫」
グリス:「さすが猫、俊敏だな!」
GM:赤子の手をひねるようにするりと身を翻し、白猫は自分より大柄な猫達を手玉に取る
ジャイアントバット@GM:ジャバ君いくぞー。やはり哺乳類には任せておけぬ、とばかりにひらり10m前進。猫くんに一撃を与えたい
吾輩:おめーも哺乳類だろ!
ジャイアントバット@GM:吾輩さんに攻撃だ。12目標で回避どうぞ
吾輩:2d+7 回避:素7 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
吾輩:草
ジャイアントバット@GM:ッシャ!
レン:ここで
吾輩:蝙蝠はちょっと苦手だった
ジャイアントバット:2d+2 打撃点 SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[1,6]+2 → 9
吾輩:9点受け
吾輩:「ぬははあいたっ!?」 調子乗ってたらかっぷり噛まれる吾輩の図
フレンチ:「ミアキスさんが噛まれちゃいました!」
ダリア:「調子に乗ってるからだ」
GM:夜闇に紛れ肉薄していたオオコウモリの姿に、一瞬反応が遅れてしまった! 手痛い一撃を身体に受ける!
グリス:「噛まれてるけど大丈夫か? 血とか吸われてないか?」
吾輩:「うむ、血の気が引いておる」
ジャイアントバット:うまあじ
吾輩:「へるぷ……」
グリス:「おう、そいつはやばそうな。とっととぶっ飛ばそうぜ!」
フレンチ:「今治しますね!」
GM:GMRおわり、PCRどうぞ
フレンチ:回復するぞう、吾輩さんに夜食【キュア・ウーンズ】
フレンチ:2d+4 こうし SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6
フレンチ:!?
レン:夜食はだめということか!
グリス:猫の食事管理はきっちりしてあげないと
ダリア:デブまっしぐら
吾輩:体重管理は大事
GM:グレンダールの教義的に夜食はダメっぽい!(?)
レン:グレンダールさんそこらへんストイックで厳しそう。ライザップ
GM:炎武帝の信徒の祈りは届かず、惜しくも宵闇に霧散してしまう
フレンチ:ズデーン! 草にひっかかってコケタ!
レン:【ファナティシズム】2倍→グリス様とダリアさん。移動はなしで
レン:2d6+3+4 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 6[5,1]+3+4 → 13
GM:レンの呪術が戦士たちの感覚を鋭敏にさせていく!
レン:「ザス・ゼガ・ユ・オラ。ヴァリキ・ファイス――エコナーゼ。早々に片付けてしまいましょう。援護いたします」
ダリア:つーぎ。制限移動3m後退、【キャッツアイ】【クリティカル・バレット】→グレリン1
ダリア:2d+5+3 命中力判定(猫目ファナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 9[6,3]+5+3 → 17
グレイリンクス1_2:2d+5 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15
ダリア:k20+6+2@9 クリバレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+8 → 2D:[3,2]=5 → 3+8 → 11
GM:闇夜に紛れども狩人の目は誤魔化せない! 的確な銃撃が山猫の横っ腹を打ち抜く!
ダリア:「さっさと片付けて寝に戻るぞ」 ばきゅーん
グリス:どっち狙いましょうねー。火力出るから2の方狙ってみてもよろし?
吾輩:どうぞー
グリス:はーい、ありがとです。ではいきます
グリス:ここから《魔力撃》宣言。グレイリンクス2にアールシェピースで突きますー
グリス:2d+6+2 命中判定(ファナティ) SwordWorld2.0 : (2D6+6+2) → 8[3,5]+6+2 → 16
グレイリンクス_2@GM:2d+5 避けてみせる SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
グリス:k30+6+4@10 魔力撃 SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+10 → 2D:[3,6]=9 → 9+10 → 19
グレイリンクス_2@GM:いたい 17受け
レン:さすがグリス様!
ダリア:ノルマ達成
グリス:やっぱ威力30あると火力出るなあ
レン:いいっすねえ。
吾輩:いいっすねぇ
GM:研ぎ澄まされた魔力の貫撃が山猫を打ち据える! やめてください!
吾輩:では行動、無印山猫へ普通の2回攻撃
吾輩:2d+6 命中:素6 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[4,2]+6 → 12
吾輩:2d+6 命中:素6 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[1,5]+6 → 12
グレイリンクス_1@GM:2d+5 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15
グレイリンクス_1@GM:2d+5 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
吾輩:k8+5 ダメージ:素5 アイアンクローウオオ SwordWorld2.0 : KeyNo.8c[10]+5 → 2D:[6,2]=8 → 4+5 → 9
吾輩:いちたりねぇ
グリス:おしい
レン:皮一枚で繋がった
GM:最初の飛びかかりを躱したのもつかの間、いつの間にか懐に潜り込んでいた白猫の本命の一撃が突き刺さる! 7受け
AIBO:馬手番開始で乱戦中央引き込み。無印山猫に追撃
AIBO:2d+5 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15
グレイリンクス_1@GM:2d+5 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12
AIBO:2d+2 打撃点 SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 10[6,4]+2 → 12
AIBO:やる気溢れる
グレイリンクス_1@GM:いたみ 10受け
グレイリンクス_1@GM:2d+5 生死 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13
吾輩:「ナイスだ相棒。良い仕事だぞ」
GM:するりと前線に躍り出た馬! 蹄の一撃が山猫の意識を刈り取る!
グリス:「寝起きでも調子良いのな。これなら残りも片付けられそうだ!」
2R目、GMR。残ったグレイリンクスとジャイアントバットはどちらも吾輩を狙うが、その攻撃を華麗に回避する猫。そのまま2R目、PCRに突入する。
吾輩:「おっと、吾輩大人気であるな」
レン:「見た目には小柄な猫ですからね」
グリス:「避けてくれる分には安心なんだよな」
フレンチ:「気を付けてくださいねー!」
ダリア:「そのまま引きつけておきな」 発砲しよう
ダリア:【クリティカル・バレット】→ジャイアントバット
ダリア:2d+5+3 命中力判定(猫目ファナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 5[4,1]+5+3 → 13
ダリア:k20+6@9 クリバレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+6 → 2D:[2,4]=6 → 4+6 → 10
グリス:バットくん槍で突きたーい。《魔力撃》宣言。アールシェピースでバット突きー
グリス:2d+6+3 命中判定(ファナティ+弱点) SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 8[6,2]+6+3 → 17
グリス:k30+6+4@10 魔力撃 SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+10 → 2D:[4,2]=6 → 6+10 → 16
ジャイアントバット@GM:16受け。固定値なので気絶
グリス:「んなとこ飛んでないで、さっさと落ちろ!」
レン:「流石です」 羽ぱたっとしつつ
吾輩:では山猫2へ2回攻撃。両手利き使わない猫
吾輩:2d+6 命中:素6 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[6,1]+6 → 13
吾輩:2d+6 命中:素6 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14
ジャイアントバット:†死†
グリス:これは生きない
吾輩:k8+5 ダメージ:素5 ザシュザシュ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.8c[10]+5 → 2D:[3,3]=6 → 2+5 → 7
吾輩:k8+5 ダメージ:#2 SwordWorld2.0 : KeyNo.8c[10]+5 → 2D:[1,6]=7 → 3+5 → 8
グレイリンクス_2@GM:5、6
グレイリンクス_2@GM:2d+5 生死 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[5,1]+5 → 11
グレイリンクス_2@GM:気絶
レン:猫VS猫、猫の勝利
フレンチ:猫が勝ったか……
ダリア:私は最初から猫が勝つって知ってたよ
グリス:>どっちも猫<
吾輩:「さて、もらいだ」
GM:猫と猫の壮絶なる死闘を制したのは猫だった! 軽やかに飛び上がり、上空からの振り降ろしが山猫の身体を捉え、刻む!
GM:戦闘終了です!
予期せぬ襲撃はあったものの、剥ぎ取り処理を行なった後は目立った事件もなく、最初の夜はゆるりと過ぎていく……。
※2R目PCR、NGシーン
ダリア:【クリティカル・バレット】→ジャイアントバット
ダリア:2d+5+3 命中力判定(猫目ファナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 5[4,1]+5+3 → 13
ジャイアントバット@GM:2d+4 射撃回避 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 10[6,4]+4 → 14
ジャイアントバット@GM:やったぜ
吾輩:避けバット
フレンチ:なんてこったい
ダリア:バットさっき振ってなかったじゃ~ん!
GM:ごめ~~ん
吾輩:ほら、意趣返しって奴だよ
GM:ガバの質が上がっていっている
グリス:そういう返し方……?
吾輩:ガバ感染
フレンチ:がばりのボルテージが上がってる
ダリア:がばりのボルテージはさすがに草
グリス:威力徐々に上がられても困るボルテージ
GM:リプレイでは何事もなかったかのように編集しといてね! よろしくね!!!
ダリア:まかせて!!!
フレンチ:ここカットで!(ちょきちょき)




