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懐旧

全ての生き物が等しく持つエネルギー「玉(ぎょく)」を駆使して生きる人々。


青年は力の測定で雑魚と判定されるが、成り上がり、最強を目指す。

「玉」によって繰り広げられる戦いに巻き込まれながら成長していく1人の青年の物語。

最近は平和で雑魚処理しか任務が無かった。

いつも通り任務を終え、帰ろうとしたしていると、

協会から緊張で任務の要請がきた。

「玉獣」の群れが街に降りてきて暴れているらしい。

俺たち3人は、すぐに現場に向かった。




現場に着くと、建物を壊しながら突進してくる「玉獣」の群れがいた。


俺は、「玉獣」を倒しながら市民の避難を誘導した。

俺は一瞬驚き、攻撃を止めてしまった。

父親と2人で逃げる昔の自分がいたのだ。

小さい時、ここに来たことなんてあったけ?と思いながら過去の自分たちを避難させる。


「あぁ、思い出した。」

この出来事の後、しつこく「玉獣を見たらすぐ逃げろ!」って言われたっけ。

そんなことを思いながら「玉獣」の討伐を終える。

助けた市民から

「ありがとうございます。ありがとうございます。」

とすごい感謝された。

いつもは、山の中での討伐が多かったので、初めて演算士として感謝され、悪い気はしなかった。








演算士協会の訓練場で訓練をしていると石神が相談してきた。


「応用術式の『力学的エネルギー』を戦闘時どう使うか分からないんだよね。

今は、物体1つ飛ばすのが限界でさ。

考えること多いんだよね。

玉獣相手なら普通の玉でいいし、応用術式の操作ムズいしさ〜。

もっと楽に一掃できればいいのに。」

石神が言う。


「やっぱり、応用術式は脳の処理大変?」

俺が聞く。


「うん。なんか操作を単純化できないかなぁ〜。

それでいて、戦闘で十分使えるようにできればいいのに」

石神が言う。


「なんか無駄なことに脳の容量使ってたりとかしない?

必要ない計算をそぎ落とせば楽になんじゃない?」

俺が言う。


結局、その場では答えが出ず、石神は「ありがとう」と言って、訓練場の壁際に座り、考えごとをしている風だった。


俺はというと訓練場で空間操作でどんなことができるのか実験していた。


ワープは2つのゲートを創り、繋げることで、空間の近道を発生させることだ。


異空間は、1つのゲートを創り、その先に空間を創る。異空間は、1度ゲートを閉めても「玉」によるエネルギーを供給し続ければ中の状態は維持される。

入口のない部屋があるようなもの。







空間操作の違う使い方を模索していたら、石神がニッコニコした顔で

「分かった。」と言いながら近づいてきた。


「自動にしちゃえばいいんだよ。

最初に大まかな動きだけ決めちゃってそのまま勝手に動くようにすればいいんだよ!

今までは、どこをどう動くか1から10まで全部操作してたけど、動くんなら動かしっぱなしで、止まる時に操作すれば計算がすごい簡略化される!

名付けて自動安定化装置(ビルトインスタビライザー)!」

嬉しそうに説明してくる。


「たしかに、それ、玉の操作でも同じことが言えそう。

冪術で1度に出せる玉の個数も増やせるかもしれない。」

俺もそう言って石神に応える。

ビルトインスタビライザー

財政の仕組みによって景気変動を自動的に調整する機能を指します。

累進課税制度や社会保障制度などがその一例で、好況期と不況期で逆の対策をとることで経済の安定を図ります。



初めて知った時、「必殺技の名前」みたいと思いました。

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