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職業編・剣士 序

いえーーい!!テスト終わったぜ!!

これから更新再開したいくのでよろしくお願いします!

前衛職かつ攻撃役

瞬間火力は魔導士に劣るが継戦能力、DPSは最高峰。

だがあくまでもそれはこの『closed β test』がゲームだった頃の話であり、「ゲームで操作が上手いやつ」が実際に自分の身体で同じレベルのことが出来るのかと言われればそう簡単な話でもない。

そもそも平和ボケしている人間がそんな殺伐とした世界でいきなり前衛職としてまともに機能できるのか、という話ですらある。


職業としては前衛配置の物理攻撃職

スキルツリーは3種類に分かれていて

戦技系(アーツ)

•属性付与系

•弱点付与系

の三つになっている。

初期習得技は「戦技」3種類+任意で属性または弱点付与系のどれか一つ、となっている。


「戦技」は予めそのスキルに決められた動作をなぞるものであり

属性付与は「エンチャント」で

弱点付与は「バフとデバフ」である。


余談だが本作主人公と同じパーティメンバーの彼は

弱点付与特化型である。

本編は来月くらいまで更新ないかもしれません

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