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現実での昼食と、ゲームでの昼食(毒見)

 武器も完成したところでだいぶ時間がたっていることに気が付きました。もうすぐ12時ということで、いったんログアウトすることにしましょう。

 今日のお昼ご飯はどうしようかなと悩んでたけど、戸棚を漁っていたら、かに玉の素を発見しました。うん、お昼はこれにしよう。


 ご飯も食べ終えて、お茶を飲んでいるときにふと思い出したことがあります。それは、満腹度のことです。現実のことではないですよ?今食べたばかりだし、僕はそこまで大食いではないです。 僕が考えているのはゲームの方で、昨日ゲームを始めてから一度も何も口にしてません。まあ倒されてしまったわけですが、この場合どういう風になるんでしょうか? 回復するのかな?それとも減ったまま?一度確認するとしましょう。



 ということでゲームにログインしてきました。早速ステータス画面を開いて確認することにしましょう。

―――――――――――――――――――――――-

 名前:アメリア 種族:ゴブリン 性別:女 Lv:2

 HP:55/55  MP:25/25 満腹度33/100

 STR 4

 VIT 4

 DEX 4

 AGI 4

 INT 4

 MND 4

 BP 5

<スキル>

――――――――――――――――――――――――

 満腹度は33とだいぶ減っていたみたいですね。確か25以下でバッドステータスが入るという設定だったはず、ぎりぎりでしたね。さすがに武器を作っていただけでここまで減るとは考えにくいのでおそらく死亡してしまったとしても満腹度は回復したりしないのでしょう。あとそれとは別に、午前中にMPを消費していたはずなのですが、今は最大になっています。なのでこちらは時間経過で回復するのでしょう。……HPはどうなんだろ?

 あと、地味にレベルが上がっていたようです。ステータスの伸びはさすがに低くない?やっぱり早く進化を目指すべきだね、けど、一体しか倒してないのになぜ? ホーンラビットまさかのレア? もしかして、武器を作った際に経験値がもらえたのだろうか? う~んわからない。上がる瞬間が分かれば判断できるのですが…… そう思い、メニューの項目をいろいろ見ていると、設定があり、そこでレベルアップの通知と空腹度ゲージの表示という項目があったのでONにしておく、うんこれで分かりやすくなる。

 あ、BPは僕がどういう風にやっていくのかまだはっきりしてないしまた今度振ればいっか。


 さて、満腹度が分かったところで、この減った満腹度をどうにかしなければいけません。とりあえず昨日拾ったものから食べれそうなものを出してみよう。そうして出てきたのが……


 木の実

 草 (毒々しい物含む)

 キノコ (上に同じ)


 ……はい、なぜ木の実以外も出したの?と思うかもしれませんが、そもそもこれ全てどんな効果があるか全くわからないんですよね。もしかすると木の実が毒で、ちょっとアレな色合いのキノコや草のほうが毒がない可能性だってあるんです。まあさすがにそれが正しかったら今後色々と信じられなくなるんですけどね。

 昨日は拾い食いはちょっと……、的なことを言いましたが今はサバイバルなんです。そう、サバイバル‼これらを使いこなさなければやっていけないんです。それにただ、やけになってる訳ではないんです。もしこれらを食べてどんな効果があるのか分かれば、物の情報を読み取るスキルが進化したときに得られるのではないでしょうか?実際どうなるかはわかりません、ですがせっかくのゲーム、普段しないような無茶をしたっていいはずです。という訳でやってやります。


 ちなみに、体力が回復した際にはっきりと分かるように木刀で腕を切る?叩く?をして体力を減らしてから行うことにしました。あと、木の実は殻の中に入っているので叩き割り、草は水魔法でしっかり洗い、茸は土を払って火の魔法で炙りました。うん、草やキノコはやっぱり覚悟決めたとしてもさすがにそのままはちょっとねぇ~

 



 「Zzzzz……  はっ‼」


 どうやら最後に食べた茸のせい2分ほど眠ってしまっていたようですが、とりあえずこれで終了しました。その結果

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

 アイテム:木の実 レア度:1

  普通の木の実、食べると満腹度を5回復する、調理すると回復量アップ


 アイテム:薬草  レア度:1

  食べると体力を5回復する、調合で組み合わせることも可能。 なお青臭い


 アイテム:毒草  レア度:1

  紫色の草、食べると毒になる、調合で組み合わせることも可能。


 アイテム:麻痺草 レア度:1

  黄色の草、食べると麻痺になる、調合で組み合わせることも可能。

 

 アイテム:キノコ   レア度:1

  普通のキノコ、満腹度を5回復 調理すると回復量アップ


 アイテム:治癒茸

  傘が黄緑色のキノコ、回復効果を持った素材の効果を伸ばす効果がある。そのため単体で食べても意味はない、調合で組み合わせて使う。


 アイテム:毒キノコ

  傘が紫色のキノコ、食べると毒になる、調合で組み合わせることも可能。


 アイテム:麻痺茸

  傘が黄色のキノコ、食べると麻痺になる、調合で組み合わせることも可能。


 アイテム:睡眠茸

  傘が水色のキノコ、食べると眠ってしまう、調合で組み合わせることも可能。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 やっぱり変な色をしたものは、治癒茸以外は大体ダメでした、まあ、何もかも疑ってかかる必要がなくなったんだからこれはこれでよかったんだよ、うん、きっとそう。 一通り食べたので説明通り状態異常は発生しました。でも、全部2分ほどで直ったのであんまり強くなかったのでしょう。

 あ、あと、偶然できたものなんですが、キノコを火で炙ったことが原因なのか調理したことになったみたいで、

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 料理:炙りキノコ レア度:1 満腹度 10回復

  キノコを炙っただけの物

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 という風になりました。意外と回復量もあったので何本が炙ってアイテムボックスに入れておきました。これで満腹度は何とかなりそうです。

 こうして、昼食という名の毒見は終了しました。 ……頑張ったんだから進化に良い影響をだしてくれるといいです。 ほんと、お願いします。

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