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第2話 容量制限なしとか、そんなの聞いてない

 ダンジョンから帰還したあとも、俺の頭の中はずっと【アイテムボックス】のことでいっぱいだった。


 槙野たちとは現地で別れた。

 「また今度詳しく見せろよ」と軽く言われたが、今は誰にも見せたくなかった。


 自室に戻り、カーテンを閉める。

 六畳一間の安アパート。

 探索者になって二年、生活はずっと苦しいままだ。


 「……試すか」


 床に置いたのは、今日持ち帰った換金前の鉱石、予備ナイフ、壊れた盾、空の水タンク、そしてホームセンターで昔買った工具箱。

 さらに通販でまとめ買いしたペットボトルの箱まで並べる。


 まず一つずつ収納。

 問題なく入る。


 次に十個まとめて。

 入る。


 次に家具。

 折り畳み机。

 入る。


 「は?」


 思わず声が漏れた。


 収納系スキルは、生き物以外ならある程度融通が利く。

 だが普通は、大きすぎる物は弾かれる。容量か重量の上限で失敗するからだ。


 なのに、俺の【アイテムボックス】は弾かない。


 じゃあどこまでいける?


 流れる汗を拭いながら、部屋の隅のカラーボックスに触れた。


 【収納しますか?】


 「……する」


 消えた。


 「マジかよ……」


 空いた壁際を見て、背筋がぞくっとした。


 さらに試す。

 マットレス。収納成功。

 扇風機。収納成功。

 冷蔵庫はさすがに無理かと思ったが――少し抵抗があっただけで、入った。


 そこで俺は一度座り込んだ。


 普通じゃない。

 いや、異常だ。


 しかも問題は容量だけじゃなかった。


 試しに収納一覧を開くと、内部の表示が昨日より整理されていたのだ。


 【分類:消耗品/鉱石/武装/家具/雑貨】

 【検索:使用可能】

 【時間経過:停止】

 【損傷率:現状維持】


 「検索?」


 半信半疑で念じる。


 水タンク。


 すると一覧の中から、該当品だけが即座に浮かび上がった。


 「……便利すぎるだろ」


 普通の【アイテムボックス】は、出し入れができるだけだ。

 こんな在庫管理アプリみたいな機能はない。


 さらに気づいたのは、収納した氷入り飲料が溶けていないことだった。

 昼に買ったコンビニのカップ氷が、そのままの形で残っている。


 時間経過が停止。


 この表示、文字通りか?


 「ちょっと待てよ……」


 翌朝、俺は確かめるために近所の第二区調布ダンジョンへ向かった。

 ここは一層から三層までの初心者向け小型ダンジョンで、ソロ探索者の練習にもよく使われる。


 目的は戦闘じゃない。

 検証だ。


 二層でスライムを倒し、核を収納。

 三層で拾った薬草を収納。

 ついでに朽ちた木箱ごと収納。


 そして、安全地帯で取り出して確認する。


 「核の発光、劣化してない……」


 魔物素材は、持ち帰りに時間がかかるほど品質が落ちるものがある。

 特に柔らかい内臓系や発光系、採取したての薬草は鮮度が値段に直結する。


 だから普通の探索者は、時間との勝負になる。

 早く運ぶか、現地で諦めるか。


 でも俺のボックスの中では、時間が止まる。


 それはつまり、鮮度が落ちないってことだ。


 「ヤバいな……」


 試しにさらに奥で、ソロでは持ち運びを諦めるレベルの巨大キノコを見つけた。

 傘の直径は一メートル近い。


 普通なら切り分ける。

 傷むし、運ぶのも面倒だからだ。


 でも俺は、そのまま収納した。


 余裕で入った。


 帰還後、素材買取所に持ち込むと、査定員の目の色が変わった。


 「ちょ、ちょっと待ってください。これ、切断なしの原型保持ですか?」


 「はい」


 「採取からどのくらいです?」


 「二時間くらいですけど……」


 「ありえない鮮度です。保冷処理でもしたんですか?」


 「まあ、似たようなものです」


 ごまかして答える。

 査定額は、予想の1.8倍になった。


 その帰り道、俺はコンビニ前で立ち止まった。

 手の中のレシートを何度も見返す。


 同じ素材でも、状態が良ければ値段が跳ねる。

 大きくて持ち帰れない物を、そのまま運べる。

 しかも時間停止で鮮度も落ちない。


 ただ容量が大きいだけじゃない。

 この【アイテムボックス】は、ダンジョン収益そのものを変える能力だ。


 さらに夜。

 ネットで探索者掲示板を眺めていた俺は、ある書き込みで指を止めた。


 『第七区府中ダンジョンでレイド準備中。搬出担当できる収納持ち急募。ただし上級容量必須』


 『今回のボス、死骸がデカすぎて解体班待ちになるらしい』


 『報酬は山分けだけど、運び切れない素材は放棄もあり』


 放棄。


 その二文字に、胸が大きく脈打つ。


 ダンジョンでは珍しくない。

 倒せても、運べない。

 解体が追いつかない。

 搬送費のほうが高い。

 そうやって価値のある素材が置いていかれる。


 でも、俺なら?


 「……全部、持って帰れるんじゃないか?」


 呟いた瞬間、自分の声がやけに鮮明に聞こえた。


 今までは荷物持ちだった。

 けど、このスキルの本当の価値は、そこじゃない。


 誰も運べない物を、運べる。

 それだけで、ダンジョンの儲け話は一気に変わる。


 レイド級の報酬。

 巨大ボスの死骸。

 解体前提で放置される高額素材。


 もしそれを丸ごと持ち帰れたら――。


 俺の【アイテムボックス】は、たぶんバグってる。


 そしてこのバグは、探索者としては大当たりだ。

読んでいただきありがとうございます。

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