整理しよう
『能力創造』…思ったことを具現化し、それをスキルに落とし込む。似たようなスキルは統合され、強化される。
『成長促進』…ステータスの成長を早める。デフォルトで全てのアビリティ+1000。
『難攻不落』…あらゆる防御で自分を守る。物理攻撃無効、魔法攻撃無効、精神攻撃無効。所持者が守りたいと思った者には加護という形で耐性が強化される。
『奇跡の料理』…料理をするとき、どんな食材でも刃が通る。全耐性無視。無効を持っている相手には魂を一定確率で直接傷つける。
料理をするとき、一定確率で身体強化ができる料理ができる。
…………。
いやチートじゃない?チートすぎやしない?
思ったことを具現化って。なんでもできるじゃん。それにアビリティ+1000?…チートですやん。成長を早めるのはお願いしてたから良いんだけど。そんで『難攻不落』。コレもまぁ…チートね。なんの攻撃も効かないじゃん。ああ、でも乱発はできないんだっけ。そして最後。『奇跡の料理』。…これまた意味深だよね。料理って、戦闘も入るんだろうな。戦うときに「相手を料理する」って言うもんね。耐性無視とかがその証拠だよ。あとは強化飯みたいなやつかな。
これらって常時発動できないもんかな。攻撃されるときに必ずアクティブにできるわけじゃないだろうし。能力創造でなんとかならないかな。
固有スキルをアクティブにしてみる。
固有スキルを常時発動したいっ。
ー確認しました。MPを消費せず、固有スキルを常時発動させます。………成功しました。ー
喋った!そして成功した!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーレイン
Lv.1
HP:1300
MP:1200
SP:1200
固有スキル 能力創造、成長促進、難攻不落、奇跡の料理
スキル 未取得
称号 勇者の娘、創造神の愛し子、神子
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おー!反映されてる!さっきの声は能力創造の権能なのかな。改変して違う形にするみたいな。スキルだけじゃなくて固有スキルも対象に入るのか。
ふむふむと納得。スキルの把握はこれくらいにしとくか。
「レイン、ご飯よー」
「はーい!」
私はリビングへ向かった。
うちの家庭はとても幸せだと思う。勇者とその仲間という特殊な立場でありながらも、私に接する様はまさに娘に甘い親。向けられる愛情も、誰かが作る温かなご飯も前世では得られなかったものだ。
固有スキルを得て、家に帰ったあと、父の母にはステータスを見せた。父と母は揃って
「「これは人に見せないほうがいい」わね」
キッパリ言った。
ですよねー。みるからにやばいもん。
「レインの能力を狙って近づいてくる奴が出るかかもしれないからな」
「そうよ、攫われでもしたら大変」
「心配してくれるんですか?」
驚いた。この人達は私のためにそこまでしてくれるのか。
「もちろんよ、だって私たちの大切な娘だもの」
「そうだぞ!レインを狙う奴は蹴散らしてやる!」
「過激ですね…」
父に呆れながらも、私の頬は緩んでいた。




