登場人物イラスト6
コンペ用機体として13の分岐考えてるときに出た案ですね。光子甲冑と言えばピント来る人はいるのではないでしょうか。あのゲームですね。
ただAI三等身ロボがイメージできないのかエラー吐いて諦める事が多いのでシーン描写させるのは苦労するんですよね。キャラクターの後ろに描かれているロボも八頭身ロボを描きたがるし。ぱっと見何処かのFPSのゲームに出てた気がしそうなデザインですね。
武器のバリエーションが色々描かれていたので今見るとあれこんなのあったんだ、くらいの認識ですね。なんか光子剣持っているイラストがある。ただ作中でも書いたようにレーザーは肉眼では見えないそうです。故にアニメやゲームで表現されている光の筋も演出であるし、当たるとすぐ爆発とかしてるけど実際は何秒間かは照射し続ける必要があるようですね。
コンバットワーカーのロボ搭乗の場面はAIが考えたらしいのですけど、あれだと中で人がこけそうですよね。作中では座っているので座って操縦していると思ってください。建機ベースと書いたのでそうイメージしたのかもしれません。
あと場面ごとにロボのデザイン変わるのはAI仕様です。修正してたらきりがないのでそこはもう脳内変換でもしておいてください。複写が出来ないんですよね。うり二つのものを生成するのが非常に難しい、どこか細部が変わってたりします。キャラもクローディア(マリ)とか途中から別人になってたり遥とゆりが混じってたりしますしね。
フォトンアーマー原案
フォトンアーマー原案 三面図
フォトンアーマー原案 正面
フォトンアーマー原案 側面
フォトンアーマー原案 背面
フォトンアーマー原案 コクピット内
ぎちぎちの上に操縦桿にぎっていますね。機体のサイズ設定間違えたのかもしれませんね。たしか2m前後って書いた気がします。でもAIの言うように3mから4mくらいが妥当なのでしょうけど、それだと大きすぎな気もしますね。ビルも入れないですしね。
フォトンアーマー原案 バリエーション
今見ると端のフォトンアーマーはナックル装備ですね。発案当時そんなことAIに書いた気がしますね。
フォトンアーマー原案 搭乗
前面から搭乗しますがちょっと大きさに無理があるんじゃないかな。今見ると変かもしれません。
フォトンアーマー原案 イメージ1
フォトンアーマー原案 イメージ2
アノマリーと戦わせたらどうなるんだろうって書かせたらこうなりましたが、やつらは捕獲できませんね。なのでこれはイメージです。
フォトンアーマー原案 イメージ3
上記同様ですね。
神原重工の社訓 ポスター
神原重工の会社はきっとこんなのだろうとAIと壁打ちした際にできたものですね。
コンバットワーカー原案1
最初に出来た絵ですね、腕がドリルとかは建機の名残なのかもしれません。作中では両手は人の手の様に描かれていますが両手を色々交換できるのかもしれませんね。
コンバットワーカー原案2
コンバットワーカー原案3
コンバットワーカー原案 正面
コンバットワーカー原案 側面
コンバットワーカー原案 背面
コンバットワーカー原案 コクピット内
いや、コクピット広すぎでしょう。AIにつっこんだら、そう言うものらしいです。よくみたらパイロットも一部ロボットになっている。まぁ、イメージと言う事で。
コンバットワーカー原案 コクピット搭乗
背面から登場するのは作中でも描かれていますね。理由があって正面から殴り合った際に入り口が壊れて出れなくなるかもしれない。と言う事で背面から搭乗になっています。ナイ〇メアもそうでしたよね。
バッテリーも背面だろう?って突っ込みを自分でしてしまい、あっ、てなりましたね。ランドセルでも背負っているのか搭乗の際は上か下に開閉でもするのだよ、ってAIに答えたら下にスライドさせて階段にしてしまえばという案が出てきましたね。なるほどと思いました。機体内部にも内蔵バッテリーは搭載しているので外付けがなくてもある程度の動作はできると思ってください。




